Ver Versão Completa : CORE ZAPS (giles de raiz)
ITRIUM
14-12-2007, 07:34 PM
olá amigos!
Acho que todos vcs sabem o que são Core Zaps (aqueles quadrados vazados) com cores aos lados. Existem 4 cores
Blue,Green,Red e Black.
As cores dão +3 de all att./ +9 de all res e + alguma coisa que varia o que eu ouvi dizer é que seriam proteção contra magias de outras raças.
A questão é pro que serve realmente cada cor (tipo o Blue ouvi dizer que aumenta o dano da magia e o green aumenta a proteção contra magia de outros players) vcs tem informações mais precisas sobre estas afirmações?
desde já obrigado ^^
CCV_Bane
14-12-2007, 07:49 PM
São 4 cores blue,green,red,black; sendo a red rara de acha e a black rarísima.
Cada uma delas pode variar de 1-4 o bonus até onde eu sei esse bonus funcionam como proteção magica tipo um denial eu ja fiz uns teste aqui reduziu bastante o dano de ouster nos meus chars. E vc pode taca cake em qualquer core pra dar mais bonus normalmente o pessoal taca cake de all se vc encontra uma core com op boa compensa faze isso.
As cores podem ser usadas somente nos aneis e quando vc completa as 4 cores (uma de cada cor) te dah um bonus adicional de all+3 moju+9 + os bonus das cores e etc...
CCV_Madtrax
15-12-2007, 07:04 PM
hum, tendi nada
kkkkkkk
CCV_Bane
17-12-2007, 02:30 PM
Umas dicas pra se pega core que eu testei aqui e achei bom que muitos consideram aqui a mesma coisa que usar ferradura pra dar sorte é:
Pegar a flauta quando se mata a estatua quando mais flauta tiver no seu inventário melhor (desde que sobre espaço pra colocar sua arma no inventário)
Ir para giles sem nenhum core zap pq a maioria das cores que consegui foram de chars que nunca tinham pego nada e depois que comecei a ir giles com 4 cores nos meus rings nunca mais veio nada pra mim, e olha que ja fui pra milhares de giles...
CCV_Shadi
17-12-2007, 03:41 PM
Hmm, Bane é o tiozão do DE.
Mas eu não fazia idéia dessa porra também XD
ITRIUM
17-12-2007, 05:11 PM
eita man aki no DE JP so pode pegar 1 chave da estatua e ela num e uma coisa fisica que o char pode pegar, ela aparece no topo como se fosse uma skill ou magia que foi recebida com um tempo de duração de 5 horas e alguns min pra acabar, (tipo yellow possion ex: 20 seg pra terminar) pq se pudesse pegava mais chave porem vc mata a estatuta e continua com uma só.
Pode ser que no FS seja diferente rsrs, aki realmente não consigo pegar mais d uma "flauta" ou chave .
CCV_Lerry
17-12-2007, 05:35 PM
mais só da pra pega uma flauta, mais tpw quando vc mata o bixo la cai uma flauta no chao, ai é só vc ficar matando que vai caindo de novo
PorteLaa
17-12-2007, 05:44 PM
No servidor que eu jogava flauta não funcionava
no taijiol funcionava mais no dk2 não.
para entrar era preciso matar o monstro de gelo dai vc ganhava aquela skillzinhas de algumas horas e pronto
com flauta eu nao concegui entra =D huahuhauh tem que ter a skillzinha...pelo menos na epoca/sv que eu jogava era assim
abraços
CCV_Lerry
17-12-2007, 05:49 PM
só precisa da skillzinha, a flauta só serve pra que o Bane falo
CCV_Shadi
18-12-2007, 01:22 AM
To upando um sly e vou fazer essa rola.
CCV_Kapivara
18-12-2007, 12:40 PM
Se essa flauta e a skill chave forem coisas diferentes, então no JP n existe essa flauta =.="
Será que só existe as core zap como equipamentos que realmente melhoram resistencia contra ouster?
Dagoth
05-08-2008, 06:52 AM
desculpa reviver ai, galera, mas eu tenho uma duvida..
quando vou usar as core zaps, eu posso usar 4 blacks por exemplo ou tem q ser uma d cada cor?
1 black, 1 red, 1 blue e 1 green?
Bom se tu conseguir 4 blacks se ta fodão =)
=D
Um amigo meu disse que pode sim que funciona, masssss vc naum ganha o atributo adicional (moju 9 e all atributes +4)
issu foi o que ele me disse eu nunca conprovei pois uso 1 de cada e ja fica ótimo demias
=dfalo vlw
CCV_Willz
05-08-2008, 01:26 PM
Eu desconfio que ousters usam muito core verde para proteção mágica, porque as skills 150 de vamp falham muito em algumas ousters, enquanto em oustras acerta de primeira!!
O caminho de gelo da guilles é que é muito foda de fazer, direto os players morrem ali!!
CCV_Rugopix
05-08-2008, 02:00 PM
Blue - Defesa Fisica
Green - Defesa Magica
Red - Damage Magico
Black - Damage Fisico
algums chars utilizam uma de cada cor para ativar o moju, que é o caso dos slayers e vamps
as fires preferem utilizar 4 Red
as combat 4 Green
as waters 1 de cada para ativar o moju, mas até la preferem usar 4blue
e earth prefere 4 blue.
mas algums slayers tambem preferem usar 4 de 1 cor só
como Gunner - 4 green
Healer - 4Blue
Blade - 4black (lol?)
Sword varia muito, algums usam 4blue para ficar upando asylon/ik ou 4 green para b5
minha combat eu uso 3 greens +2 e uma blue +2, vou trocar a blue+2 por uma green+2, a diferença é enooooorme. 4 greens +4 equivale a quase um RA Mastery de resistencia contra magia, ou um water barrier =p
;P
Sobre o que wills falo de acerta magias
sera que naum é por causa das pedras pois eh muito comum encontrar pedras moju 9 hp steal 3 baratisssimaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaasaaaaaas
=D
naum entendo muito de oster mais 4 pedras de moju 9 ja eh um mojuzim bom =D
Willz
Sobre o caminho de gelo tem uns macetizinhos simples
Slayer : vc retira a sua arma o seu hp desse pela metade, e o dano do gelo eh sempre em % e naum hp, ou seja se vc usa uma 400CC vc enche facim seu hp
por exemplo um blade q tem muito hp, se ele entra com a arma provavelmente naum passa da primeira parte, ja sem a arma ja fiz muitas vezes pois o hp fica ridiculo e enche facim com 400CC
devamp eh facil tem um bug q vc vira bat mais vc naum se ve bat ( o.O ) acho q pra fazer vc buga lobo dai usa o bat comum ou algo assim e vc entra na boa dai passa de bat sem tomar hits ;D
foda
de oster sei nuam como funfa
CCV_Rugopix
05-08-2008, 02:36 PM
ouster eh no CRUUUUU
nunca vi ouster fser giles, quando conseguem passar, os slayers matam =/
Dagoth
05-08-2008, 06:12 PM
acho q eu ja tinha visto alguem falar isso, mas vou perguntar so pra enfatizar:
dpois q eu consigo entrar la na lair, há muita pornografia (slayer matar vamp, vamp mtar slayer, ouster matar ....etcccc etc etc? )
pq percorrer a parada toda
e tomar HS dpois ia ser mt entristecedor
:P
CCV_Willz
05-08-2008, 06:19 PM
É o ruim dessa lair é que além do caminho ser difícil as outras raças atrapalham, no server que eu jogo no caso são os slayers, os monta um grupo de lvl 180 na entrada do caminho de gelo para ficar matando vamp e ouster, tipo vc tem que ficar incistindo para entrar no caminho, aí depois que vc conclui o caminho ainda ser atacado por slayer! É osso fazer essa lair!!! Ainda sim tem vamp que consegue pegar!
Olha o vídeo que achei de um cara tentando fazer a lair:
m0pIomGjJqY&feature=related
CCV_Rugopix
05-08-2008, 07:17 PM
pq esse vamp n clica F1 pra usa o serum ao invez de abrir o inventario?
é difissilimo faser giles de vamp sem usar o bug do bat...
ouster eh dificil, mas se andar 1 party junta com umas 2 ou 3 waters, da tranquilo...
de slayer eh mtu izi
CCV_Blood
05-08-2008, 10:53 PM
KKKK vcs Sabem entra em Giles de Bat ?
ja cheguei na 2 parte com 18 minutos kk meu RECORDE u.u
Alexdmc
16-08-2008, 12:12 AM
aee blz?
acabei de comprar uma core zap red por 90kk
comprei por um preco bom?
eu coloquei ela
mas nao vi aumentar os 3 de all att.
se alguem poder me ajudar valeu
=)
CCV_Boroka
16-08-2008, 02:34 AM
Depende Alex, tem 4 tipos de Zaps elas variam de +1 à +4. Se a sua for +2 ou + foi um ótimo preço, se for apenas +1 tah normal.
E vc soh ganha all att e moju +9 qdo tiver as 4 Zaps : verde, azul, vermelha e preta.
nevinsk
16-08-2008, 08:33 AM
KKKK vcs Sabem entra em Giles de Bat ?
ja cheguei na 2 parte com 18 minutos kk meu RECORDE u.u
nops, eu creio que seja aquele bug de bat que voce usa FORA de gilles, ai quando entra tu fica de bat...
:S
Dagoth
20-08-2008, 10:33 PM
o bug d bat some quando vc troca d tela.
;/
nevinsk
21-08-2008, 06:33 AM
Lorota isso de não tomar dano.
Porque dentro das lair's não há como transformar-se em BAT...
¬¬
slayerpe
06-10-2008, 01:36 PM
toma dano normal, eh n voa tao rapido...
ITRIUM
17-10-2008, 03:36 PM
lol eu nunca vi isso tbm o.0...
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