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CCV_Morcego
14-10-2008, 10:07 PM
Tutorial:Pequenas dicas para seus jogos

Bom este tutorial foi feito com intuito de dar umas dicas para seus jogos.

Dica nº1: História
Sempre fique atento à história do seu jogo. Não faça um jogo que começe com um garoto indo lutar por vingança da morte dos seus pais e termine destruindo um mago para salvar o mundo. A história do seu jogo deve ser como um rio. Deve seguir um rumo, sem desvio. Se você cria uma curva no seu projeto, os jogadores ficaram confusos, o que pode causar um certo desgosto. Minha sugestão é você escrever sua história em um bloco de notas ou até mesmo em um caderno. Depois de criada e avaliada, passe para o seu maker.

Dica nº2: Mapas
Observe a figura abaixo:
http://img374.imageshack.us/img374/1953/mapa1ox0.png

Você descobriu o que está errado nesse simples mapa de uma casa? Não?
Nem um pouquinho? Você acha que está tudo certo? Uhm... você foi de cara na parede. Literalmente. Observe as paredes... Não acha que está faltando algo?

ica nº3: Dados
Os dados do seu jogo são muito importantes. Vamos dividir essa dica em categorias:
Época
A Época do seu jogo é muito importante. Não dá para colocar personagens medievais falando 'XD' ou então 'Véi/Aew/Flw'. Gírias devem ser evitadas no seu jogo quando o tema for medieval.

Gráficos
Os gráficos do seu jogo devem bater com a mensagem que você quer passar. Por exemplo. Você não pode usar charsets de RTP em um jogo futurístico, ou vice e versa. Nesse caso, você precisa:
1 - Desenhar seus próprios charsets
2 - Procurar charsets que possam te agradar e usá-los em seus jogos.
Então quando o assunto é gráfico, procure mostrar o máximo de concordância possível.

Dica nº 4: Fã-games
Você acaba de assistir algo na TV e então te bate aquela inspiração. Você corre para seu maker e começa a mexer em tudo, então sai um fã-game de seu desenho preferido. Porém você quer uma storyline(Linha da história) diferente.
É muito comum isso acontecer. Se você vai fazer seu próprio fã-game de Naruto, Pokémon, Digimon, etc. Você tem que ter em mente que para seu jogo dar certo, ou a história tem que ser muito boa, ou os gráficos muito potentes. Muitos fã-games são deixados de lado por causa disso. Mudar a história de algo concreto é muito difícil. Minha sugestão é você se esforçar um pouquinho para criar sua própria história. Sem inspiração? Leia! Ler sempre ajuda a criar algo na cabeça.