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Ver Versão Completa : [RPG MAKER] fusão de items



CCV_Morcego
14-10-2008, 05:41 PM
Introdução

Esse tutorial irá ensinar vocês, a fazer um sistema de fusão de itens.
Semelhante, ao Resident Evil 4(nem é muito não mas vou criar um sistema e um menu pra isso por scripts ou então eventos).

Como Fazer



Primeiro, veja quais itens deseja combinar. Eu vou combinar uma Poção normal com uma Super Poção.
Crie um novo item, indo em Número Máximo e adicionando um a mais que tem ali.
Vou botar o nome da poção de:

Nome: Super Poção(Fusão)
Descrição: Recupera 1000 de HP(Fusão)
Afeta: Um só Aliado
Usável : Batalha e Menu
Preço: Sua escolha botei 50
Consumo: Sim
Grau de Distância: 0
Animação: N/A
Evento Comum: N/A

Aqui vai uma imagem pra facilitar:
http://img241.imageshack.us/img241/5370/fusodeitensimagem2fa9.jpg

Agora edite o item que você quer que faça a fusão e bote um evento comum pra fusão.

Agora que criou vamos ao evento comum:
http://img205.imageshack.us/img205/3833/fusodeitensimagem1ia7.jpg

1. Mensagem que aparecerá quando abrir o item.
2. Escolhas: Sim ou Não.
Se escolher sim , bote os itens necessários para a Fusão.
Se escolher não, bote para recuperar a quantidade de HP da poção ou outra coisa, pro item não se perder. Ou seja o meu aumentará 500 na poção normal e 1500 na Super Poção
3. Mensagem que aparecerá .
Despois escolhas se tem certeza de fazer a operação
Depois bote condições e exceções dos itens necessarios
4. Caso não tenha um item aparecerá a uma mensagem
5. Caso não tenha um item aparecerá a uma mensagem

Demo:

Em anexo.
Irá ter o sistema de fusão e um de transformação

Donwload (http://www.rpgmakerbrasil.com/forum/attachments/f22/10242d1223830207-sistema-de-fusao-de-itens-)

Colecionador
14-10-2008, 05:46 PM
COngratz ao tuto canno, muito util aos users