CCV_Slark
21-06-2016, 10:33 AM
A E3 2016 chegou ao fim, grandes anúncios aconteceram e, apesar da apreensão com a saída da feira de empresas como EA e Activision, o público aumentou. A E3 2017 está confirmada (http://g1.globo.com/tecnologia/games/e3/2016/noticia/2016/06/e3-2016-reune-70-mil-visitantes-e-retorna-em-2017-entre-13-e-15-de-junho.html), e o evento prova que continua sendo um bom lugar para a indústria de videogames se reunir e falar de jogos. O G1 avalia agora os destaques da E3 deste ano.
Objetivos diferentes
Pelo segundo ano seguido, Sony e Microsoft fizeram conferências bem importantes – e cada uma a sua maneira. E essa diferença de visão, e de momento, entre as duas principais competidoras do mercado de games ficou ainda mais evidente na E3 2016.
http://s2.glbimg.com/JLoLa8UDct4Klfc6Cu4AJtkPm2I=/s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2016/06/15/xboxoneprojectscorpio.jpg
A Microsoft ainda está atrás na corrida dos consoles graças ao anúncio desastroso lá de 2013, quando o Xbox One foi mostrado pela primeira vez não como um aparelho para games, mas uma central multimídia. E como a Sony já confirmou que trabalha em um PlayStation 4 mais poderoso antes mesmo da E3, não restou outra alternativa a não ser meter o pé na porta e revelar não um, mas dois novos consoles.
Com o Xbox One S e o Project Scorpio, a Microsoft tenta mais uma vez injetar ânimo e mostrar que seu principal compromisso são os games. A promessa do Scorpio ser o console mais poderoso já existente é animadora, e joga a peteca para cima da Sony.
A companhia japonesa, porém, está tranquila e favorável no primeiro lugar desde que lançou o PS4. Por isso, ela se pode se dar ao luxo de evitar o tradicional discurso corporativo que ninguém quer ouvir, mostrando uma sequência brutal de ótimos games exclusivos.
A realidade virtual é bem real
http://s2.glbimg.com/nnkDKv6ynInsjzxuKSaWZ-rrP9w=/s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2016/06/17/e32016farpointvr.jpg
Com os dois principais óculos de realidade virtual já no mercado, e o lançamento do primeiro equipamento para videogames agendado para outubro, a E3 2016 estava cheia de games do tipo. E eles não eram só demonstrações obscuras da tecnologia. A feira mostrou que franquias consagradas também estão se testando na área.
A principal delas com certeza é "Resident Evil". A Capcom anunciou que o sétimo capítulo do seu jogo de terror será em 1ª pessoa, uma guinada drástica na fórmula da série, e que a versão para PlayStation 4 contará com suporte ao aos óculos de realidade virtual PlayStation VR.
E não é só. "Batman: Arkham", "Star Wars Battlefront" e "Final Fantasy XV" são outros exemplos de games que estão trabalhando em experiências que usam a realidade virtual.
Se a moda vai pegar, ainda não sabemos. A aceitação do PlayStation VR, acessório com um custo inferior aos de computadores, será um bom termômetro. Mas a E3 2016 provou que as empresas estão apostando forte na nova tecnologia.
Fonte:G1 Games (http://g1.globo.com/tecnologia/games/noticia/2013/04/microsoft-revelara-novo-xbox-no-dia-21-de-maio.html)
Objetivos diferentes
Pelo segundo ano seguido, Sony e Microsoft fizeram conferências bem importantes – e cada uma a sua maneira. E essa diferença de visão, e de momento, entre as duas principais competidoras do mercado de games ficou ainda mais evidente na E3 2016.
http://s2.glbimg.com/JLoLa8UDct4Klfc6Cu4AJtkPm2I=/s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2016/06/15/xboxoneprojectscorpio.jpg
A Microsoft ainda está atrás na corrida dos consoles graças ao anúncio desastroso lá de 2013, quando o Xbox One foi mostrado pela primeira vez não como um aparelho para games, mas uma central multimídia. E como a Sony já confirmou que trabalha em um PlayStation 4 mais poderoso antes mesmo da E3, não restou outra alternativa a não ser meter o pé na porta e revelar não um, mas dois novos consoles.
Com o Xbox One S e o Project Scorpio, a Microsoft tenta mais uma vez injetar ânimo e mostrar que seu principal compromisso são os games. A promessa do Scorpio ser o console mais poderoso já existente é animadora, e joga a peteca para cima da Sony.
A companhia japonesa, porém, está tranquila e favorável no primeiro lugar desde que lançou o PS4. Por isso, ela se pode se dar ao luxo de evitar o tradicional discurso corporativo que ninguém quer ouvir, mostrando uma sequência brutal de ótimos games exclusivos.
A realidade virtual é bem real
http://s2.glbimg.com/nnkDKv6ynInsjzxuKSaWZ-rrP9w=/s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2016/06/17/e32016farpointvr.jpg
Com os dois principais óculos de realidade virtual já no mercado, e o lançamento do primeiro equipamento para videogames agendado para outubro, a E3 2016 estava cheia de games do tipo. E eles não eram só demonstrações obscuras da tecnologia. A feira mostrou que franquias consagradas também estão se testando na área.
A principal delas com certeza é "Resident Evil". A Capcom anunciou que o sétimo capítulo do seu jogo de terror será em 1ª pessoa, uma guinada drástica na fórmula da série, e que a versão para PlayStation 4 contará com suporte ao aos óculos de realidade virtual PlayStation VR.
E não é só. "Batman: Arkham", "Star Wars Battlefront" e "Final Fantasy XV" são outros exemplos de games que estão trabalhando em experiências que usam a realidade virtual.
Se a moda vai pegar, ainda não sabemos. A aceitação do PlayStation VR, acessório com um custo inferior aos de computadores, será um bom termômetro. Mas a E3 2016 provou que as empresas estão apostando forte na nova tecnologia.
Fonte:G1 Games (http://g1.globo.com/tecnologia/games/noticia/2013/04/microsoft-revelara-novo-xbox-no-dia-21-de-maio.html)