CCV_Slark
12-06-2013, 11:29 AM
Game do Xbox One mostra confrontos sangrentos com visual mpar.
Tropa romana anda junta para criar escudo humano contra inimigos.
“Ryse” foi o primeiro jogo apresentado para o Xbox One no evento realizado pela Microsoft na feira E3. O game da desenvolvedora Crytek mostra uma guerra com soldados romanos e aposta na qualidade do visual dos personagens e dos cenrios para fazer sucesso no novo videogame.
O G1 jogou uma breve parte do ttulo que foi disponibilizado pela Microsoft na noite de segunda-feira (10) e a impresso de que “Ryse” um jogo bem feito, mas a ao extremamente repetitiva.
(Nesta semana, siga no G1 a cobertura completa da E3, uma das maiores feiras de games do mundo. Leia informaes exclusivas do reprter Gustavo Petr, direto de Los Angeles (EUA).
Na pele de um capito de uma tropa romana, o jogador comea no meio do fogo cruzado, com uma batalha na beira da praia. O momento de tenso foi feito para mostrar como o Xbox One lida com efeitos do clima e pequenos elementos como centenas de flechas sendo disparadas ao mesmo tempo. H uma nvoa e fumaa que, segundo um representante da Crytek ao G1, consumiria toda a memria do Xbox 360 para ser feita. As flechas voam por todos os lados e h centenas de personagens lutando ao mesmo tempo na tela.
O rosto do heri romano realista e convence, assim como sua armadura dourada. At arranhes podem ser vistos tamanho o nvel de detalhes do game e sua espada durante os combates fica suja de sangue. A sincronia labial interessante, principalmente quando o capito d ordens aos soldados. Ele tambm consegue demonstrar emoes por meio de expresses faciais.
Os combates so repetitivos e os golpes nada realistas. O boto A do controle defende o momento do ataque adversrio enquanto X ataca com espada, Y com o escudo e o B usado para contra-atacar. A movimentao dos combates “dura” e nada condizente com a ao que se desenrola na tela. Enquanto o jogador observa outros soldados lutando bravamente, o movimento do personagem controlado lento demais, o que faz com que as batalhas no empolguem.
Aps acertar o adversrio por algumas vezes, o jogo reduz ainda mais o seu ritmo para exigir que o jogador pressione determinados botes no momento certo, realizando uma execuo.
A parte mais interessante do jogo acontece ao chegar perto de uma barreira de pedras com dezenas de arqueiros em cima. A o jogo muda, colocando o capito ao lado do seu peloto para fazer um escudo humano. Como as tropas romanas, o jogador comanda a marcha de ataque, formando um grande escudo para se proteger das flechas. No intervalo em que os inimigos preparam uma nova investida de flechas, possvel atacar com lanas, eliminando muitos adversrios ao mesmo tempo.
Desenvolvimento conturbado
“Ryse” era para ser um game para o Kinect. Entretanto, com o surgimento do projeto do Xbox One, o estdio decidiu focar o desenvolvimento para o novo videogame, usando seu prprio motor grfico, o CryEngine 3, para criar o visual realista da produo.
Entretanto, o ttulo usar o Kinect para algumas funes. No momento de comandar a tropa possvel usar a voz e alguns movimentos podero ser identificados pelo sensor de movimentos a fim de ajudar na partida.
Fonte:G1 Games (http://g1.globo.com/tecnologia/games/e3/2013/noticia/2013/06/g1-jogou-ryse-mostra-guerra-na-roma-antiga-com-combates-violentos.html)
Tropa romana anda junta para criar escudo humano contra inimigos.
“Ryse” foi o primeiro jogo apresentado para o Xbox One no evento realizado pela Microsoft na feira E3. O game da desenvolvedora Crytek mostra uma guerra com soldados romanos e aposta na qualidade do visual dos personagens e dos cenrios para fazer sucesso no novo videogame.
O G1 jogou uma breve parte do ttulo que foi disponibilizado pela Microsoft na noite de segunda-feira (10) e a impresso de que “Ryse” um jogo bem feito, mas a ao extremamente repetitiva.
(Nesta semana, siga no G1 a cobertura completa da E3, uma das maiores feiras de games do mundo. Leia informaes exclusivas do reprter Gustavo Petr, direto de Los Angeles (EUA).
Na pele de um capito de uma tropa romana, o jogador comea no meio do fogo cruzado, com uma batalha na beira da praia. O momento de tenso foi feito para mostrar como o Xbox One lida com efeitos do clima e pequenos elementos como centenas de flechas sendo disparadas ao mesmo tempo. H uma nvoa e fumaa que, segundo um representante da Crytek ao G1, consumiria toda a memria do Xbox 360 para ser feita. As flechas voam por todos os lados e h centenas de personagens lutando ao mesmo tempo na tela.
O rosto do heri romano realista e convence, assim como sua armadura dourada. At arranhes podem ser vistos tamanho o nvel de detalhes do game e sua espada durante os combates fica suja de sangue. A sincronia labial interessante, principalmente quando o capito d ordens aos soldados. Ele tambm consegue demonstrar emoes por meio de expresses faciais.
Os combates so repetitivos e os golpes nada realistas. O boto A do controle defende o momento do ataque adversrio enquanto X ataca com espada, Y com o escudo e o B usado para contra-atacar. A movimentao dos combates “dura” e nada condizente com a ao que se desenrola na tela. Enquanto o jogador observa outros soldados lutando bravamente, o movimento do personagem controlado lento demais, o que faz com que as batalhas no empolguem.
Aps acertar o adversrio por algumas vezes, o jogo reduz ainda mais o seu ritmo para exigir que o jogador pressione determinados botes no momento certo, realizando uma execuo.
A parte mais interessante do jogo acontece ao chegar perto de uma barreira de pedras com dezenas de arqueiros em cima. A o jogo muda, colocando o capito ao lado do seu peloto para fazer um escudo humano. Como as tropas romanas, o jogador comanda a marcha de ataque, formando um grande escudo para se proteger das flechas. No intervalo em que os inimigos preparam uma nova investida de flechas, possvel atacar com lanas, eliminando muitos adversrios ao mesmo tempo.
Desenvolvimento conturbado
“Ryse” era para ser um game para o Kinect. Entretanto, com o surgimento do projeto do Xbox One, o estdio decidiu focar o desenvolvimento para o novo videogame, usando seu prprio motor grfico, o CryEngine 3, para criar o visual realista da produo.
Entretanto, o ttulo usar o Kinect para algumas funes. No momento de comandar a tropa possvel usar a voz e alguns movimentos podero ser identificados pelo sensor de movimentos a fim de ajudar na partida.
Fonte:G1 Games (http://g1.globo.com/tecnologia/games/e3/2013/noticia/2013/06/g1-jogou-ryse-mostra-guerra-na-roma-antiga-com-combates-violentos.html)