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Ver Verso Completa : G1 faz dirio de cidade na nova verso de 'SimCity'



CCV_Slark
19-04-2013, 12:35 PM
Relatos mostram como funcionam novidades do jogo de simulao.
Falta de dinheiro, emprstimos e monstro acabaram com local virtual.

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Passaram-se 10 anos desde que o ltimo jogo original da srie “SimCity” foi lanado. Agora, em 2013, o simulador de construo de cidades renasce com um novo (e polmico) modo on-line e recursos inditos, como a possibilidade de criar metrpoles especializadas, a ferramenta de estradas curvadas e uma forma diferente de evoluir suas casas e lojas.
O G1 criou uma cidade e fez um dirio contando os primeiros meses de um municpio neste novo "SimCity" para voc ver como funcionam na prtica algumas das novidades do game. Veja a seguir a ascenso (e o precoce declnio) de Organa.

Problemas nos servidores do jogo, contudo, afetaram o desempenho do game, fazendo at com que a Amazon suspendesse a venda do game por alguns dias. "SimCity" exige conexo on-line permanente. Os problemas foram apurados pelo G1, que teve problemas para construir a cidade logo nos primeiros dias de lanamento do jogo. Nos ltimos dias, embora ainda instvel em alguns momentos, o game funcionou sem muitos problemas.

1 ms da cidade

Como se pode imaginar, o ms inaugural de uma cidade em "SimCity" composto de fundaes: a rodovia principal, as primeiras casas, o centrinho comercial. Como uma ferrovia corta o terreno de Organa ao meio e limita a rea de construo na entrada da cidade, as primeiras edificaes ficaram misturadas, sem muita distino entre residncias, lojas e fbricas. Isso precisaria ser acertado mais para frente, j que os bairros industriais desvalorizam o terreno ao seu redor e deixam os moradores das redondezas insatisfeitos.

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Tambm foram erguidas uma torre de gua e uma usina de energia elica a mais barata, menos poluente e menos rentvel de todas. Com os habitantes da cidade supridos das necessidades mais bsicas, foi possvel fundar o prdio da Prefeitura de Organa. Ele permite o recolhimento de impostos e a construo de mais servios, como quartis de bombeiros, departamentos de polcia e hospitais. Contudo, para l que os muncipes iro quando se sentirem insatisfeitos com algo.
interessante observar como nesse primeiro ms a maioria dos moradores se deslocou para uma cidade vizinha, fundada anteriormente e um pouco mais desenvolvida, atrs de trabalho. Um dos principais e mais teis recursos do novo "SimCity" justamente essa interao entre metrpoles de uma mesma regio.

2 ms da cidade

Os sims, como so chamados os moradoreas das cidades de "SimCity", fundadores de Organa ficaram assentados e supridos de servios, mas a cidade ainda no tinha condies de se expandir fisicamente. Por isso, a soluo foi valorizar os terrenos j construdos. Casas maiores, negcios mais lucrativos e fazer com que indstrias produzissem em maior quantidade trazem, logicamente, impostos mais altos para o governo.
Para evoluir o bairro central da cidade, algumas casas foram demolidas e, no lugar delas, foi erguida uma quadra de tnis. O novo espao de lazer rapidamente valorizou o terreno ao seu redor e transformou as residncias da regio em construes maiores e mais luxuosas.

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Com pelo menos uma rea de Organa melhor desenvolvida, a soluo foi fazer com que essa metrpole cresa horizontalmente. Ou seja: hora de cruzar a linha do trem que divide a cidade.

3 ms da cidade

O outro lado da linha foi inaugurado com um bairro residencial simples, capaz de fornecer mo de obra para o comrcio local. Porm, esse aumento de moradores gerou mais trnsito em Organa. A soluo mais rpida foi a construo de um galpo de nibus para transporte pblico e a distribuio de pontos de parada por toda a cidade, muito embora apenas os sims de renda baixa e mdia desfrutem desse servio.
Com mais trabalhadores disponveis, o nmero de lojas em Organa tambm pde crescer. Essa ascendente destravou o primeiro prdio turstico da cidade uma das tantas opes de especializaes disponveis em "SimCity". No entanto, os 15 mil simoleons necessrios para custear o salo de jogos estavam fora do oramento da cidade.

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Logicamente, como em todo bom "SimCity", a opo de emprstimo est logo ali pronta para financiar grandes projetos e/ou tirar a corda do pescoo dos administradores ruins. Assim, com esse dinheiro emprestado, foi levantado o edifcio que pode vir a ser o grande sucesso econmico da cidade (ou no).
Como o novo bairro ainda havia pouco terreno construdo, foi possvel brincar com a nova ferramenta de estradas no entorno do salo de jogos. Ela capaz de construir quarteires inteiros de uma s vez e ruas elpticas e circulares, o que traz um saboroso ar de modernidade à cidade. Leva um tempo at se acostumar com o comportamento das curvas nesse modo de construo, e por isso preciso ficar atento ao custo do asfalto: abuse e v à falncia.
No final do ms, a demanda por mais indstrias cresceu assustadoramente. Porm, como o desenvolvimento industrial exige a capacitao de trabalhadores por meio de universidades Organa no conseguiu suprir nem uma lacuna, nem outra. Uma nova avenida foi construda em direo a um morro no norte da cidade com o intuito de criar um distrito industrial. Talvez essa seja uma soluo, paliativa ou no.

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4 ms da cidade

O ms comeou agitado em Organa. Pela primeira vez na cidade, dois sims precisaram de atendimento mdico. preciso instalar um hospital, mas mais uma vez as verbas no eram suficientes. A soluo? Outro emprstimo.

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O motivo das ocorrncias mdicas foi descoberto em seguida: a falta de coleta de lixo. Assim como na vida real, o acmulo de detritos provoca doenas nos habitantes de "SimCity". E l se vo mais alguns milhares de simoleons para construir um depsito de lixo.
E os problemas no pararam de acumular. O servio de coleta no foi suficiente e centenas de moradores de Organa se aglomeraram na frente do prdio da prefeitura para reclamar dos germes em algumas ruas da cidade, outra consequncia do acmulo de lixo.

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Para piorar, uma fbrica pegou fogo e Organa no tem dinheiro (novamente) para construir um corpo de bombeiros. No teve jeito: os prdios ao redor da indstrias em chamas tambm foram consumidas pelo incndio. E l se vai o terceiro emprstimo em menos de 6 meses de vida.
Mas o ms tambm teve coisa boa. A substituio de uma rea residencial de menor poder aquisitivo por mais um parque fez nascer a primeira manso de Organa, uma residncia com sims de alto poder aquisitivo. Resta saber se eles iro ajudar a cidade a fugir desse abismo financeiro.

5 ms da cidade

Apesar da construo de um corpo de bombeiros, os incndios continuaram atrapalhando o andar da carruagem em Organa. Uma fbrica foi destruda e outras duas casas, apesar de terem as chamas controladas, acabaram abandonadas. Talvez essa seja uma boa hora de investir no crescimento de densidade dessa regio.

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interessante notar que, ao longo da partida, uma srie de misses so oferecidas, mas nem sempre cumpri-las tarefa das mais fceis. Ao alcanar um determinado nmero de habitantes, ou atender uma dada quantidade de incndios, por exemplo, possvel ser recompensado por isso, seja com a opo de construir novos prdios para povoar a cidade, seja com simoleons.
Neste ms, Organa cumpriu o requisito de um indivduo que prope a construo da Torre Vu, uma torre enorme e imponente, mas responsvel por mascarar as atividades de um criminoso perigoso. Simultaneamente, uma funcionria da prefeitura props que a cidade alcanasse um certo nmero de habitantes para poder convocar o MaxisMan, uma espcie de super-heri do universo de "SimCity". Qual ser o caminho mais rentvel e vantajoso para Organa? E para a sua cidade?
Por outro lado, os dois primeiros condomnios foram erguidos no centro da cidade. Eles juntam mais habitantes em menos espao, o que essencial para fazer a cidade crescer verticalmente. Para isso, a regio precisa ser rodeada por estradas maiores.

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6 ms da cidade

O limite de emprstimos est estourado. O crime ascende em Organa, e a cidade no tem verba para comprar uma delegacia. O sexto e ltimo ms desse dirio ser crtico para o progresso de Organa.
Mas de fazer qualquer um chorar. Como se no bastassem os problemas de violncia e roubo, um monstro gigante surge na cidade pronto para acabar com tudo aquilo que foi erguido em menos de seis meses de gesto. Ele se locomove lentamente destruindo prdios e casas que estiverem na sua frente. Seu objetivo o depsito de lixo, ironicamente uma das reas que irrompeu a crise de Organa.
A cidade estava estagnada. Sem um departamento policial em Organa, o crime dominava as ruas e espantava os moradores de suas casas. Sem a felicidade dos habitantes, no h valorizao de terrenos e o crescimento de edifcios. E apesar da coleta de lixo funcionar (e at ser 'exportada' para uma cidade vizinha), o problema com os germes persiste.

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Mas quando tudo parecia perdido, eis que um dos vrios "grficos" de "SimCity" entra em ao. O primeiro bairro construdo depois da linha do trem, um dos mais humildes da cidade, estava pronto para crescer. As ruas eram largas o suficiente e s precisavam de um incentivo, uma paisagem mais verde e agradvel. E foi isso que ela ganhou. E foi assim que ela cresceu.
Ser que o bairro criado depois da linha do trem como um mero reduto de trabalhadores pode ser a salvao de uma cidade quebrada? Ser que o bairro industrial conseguir perseverar em Organa? Essas so algumas das dvidas que tornam "SimCity" to atraente para os fs de jogos de simulao.
Cada mnima deciso capaz de influenciar o destino e o desenvolvimento das cidades do jogo, ao passo que a pacincia do governante muitas vezes necessria para no atolar as metrpoles em dvidas incapazes de serem pagas. E com a adio das cidades especializadas, as opes de criao e evoluo so imensas, aumentando e muito a diversidade das partidas.

Fonte:G1 Games (http://g1.globo.com/tecnologia/games/noticia/2013/04/g1-faz-diario-de-cidade-na-nova-versao-de-simcity.html)