CCV_Slark
15-04-2013, 04:55 PM
Outros jogos do antigo videogame NES também são jogador por máquina.
Inteligência Artificial, contudo, não consegue jogar 'Tetris', diz criador.
http://s2.glbimg.com/bvphvFhu5O6kQsi-VtNMb6nbv5I=/s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2010/09/10/r5pvr3cl.jpg
Um cientista norte-americano afirma ter criado uma Inteligência Artificial (IA) capaz de jogar o game clássico "Super Mario Bros.", de 1985, e outros games antigos lançados no videogame Nintendo Entertainment System, o NES, de acordo com reportagem da "Wired".
O programa de IA foi apresentado por Tom Murphy na feira de ciência da computação SigBovik 2013, que disse à revista que o trabalho que ele desenvolveu é "100% real"
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xOCurBYI_gY
O programa de Murphy usa "ordenação lexicográfica", um sistema matemático isado para ordenar valores. Com isso, o criador desenvolveu dois programas: um, chamado LearnFun, em que ele gravou a si mesmo jogando a primeira fase de "Super Mario Bros." algumas vezes e gravou estas informações junto com os dados contidos no cartucho do jogo - incluindo localização de inimigos e quais os botões pressionados até o final da fase; o outro se chama PlayFun, que é a Inteligência Artificial, que tinha como missão melhorar a pontuação feita por seu criador.
Para fazer o computador entender o motivo de ele ter que melhorar a pontuação no game, ele permite que a máquina aumente seus valores de RAM. Assim, ele tenta descobrir a sequência necessária para ter um resultado melhor toda a vez que joga o game.
Além de "Super Mario Bros.", a IA consegue jogar "Bubble Bobble", "Karate Kid", "Adventure Island" e "Pac-Man", mas não obtém um resultado satisfatório em "Tetris". O motivo, segundo seu criador, é que a IA tenta aumentar a sua pontuação do modo mais fácil e simples.
Fonte:G1 Games (http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2013/04/cientista-cria-inteligencia-artificial-capaz-de-jogar-super-mario-bros.html)
Inteligência Artificial, contudo, não consegue jogar 'Tetris', diz criador.
http://s2.glbimg.com/bvphvFhu5O6kQsi-VtNMb6nbv5I=/s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2010/09/10/r5pvr3cl.jpg
Um cientista norte-americano afirma ter criado uma Inteligência Artificial (IA) capaz de jogar o game clássico "Super Mario Bros.", de 1985, e outros games antigos lançados no videogame Nintendo Entertainment System, o NES, de acordo com reportagem da "Wired".
O programa de IA foi apresentado por Tom Murphy na feira de ciência da computação SigBovik 2013, que disse à revista que o trabalho que ele desenvolveu é "100% real"
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xOCurBYI_gY
O programa de Murphy usa "ordenação lexicográfica", um sistema matemático isado para ordenar valores. Com isso, o criador desenvolveu dois programas: um, chamado LearnFun, em que ele gravou a si mesmo jogando a primeira fase de "Super Mario Bros." algumas vezes e gravou estas informações junto com os dados contidos no cartucho do jogo - incluindo localização de inimigos e quais os botões pressionados até o final da fase; o outro se chama PlayFun, que é a Inteligência Artificial, que tinha como missão melhorar a pontuação feita por seu criador.
Para fazer o computador entender o motivo de ele ter que melhorar a pontuação no game, ele permite que a máquina aumente seus valores de RAM. Assim, ele tenta descobrir a sequência necessária para ter um resultado melhor toda a vez que joga o game.
Além de "Super Mario Bros.", a IA consegue jogar "Bubble Bobble", "Karate Kid", "Adventure Island" e "Pac-Man", mas não obtém um resultado satisfatório em "Tetris". O motivo, segundo seu criador, é que a IA tenta aumentar a sua pontuação do modo mais fácil e simples.
Fonte:G1 Games (http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2013/04/cientista-cria-inteligencia-artificial-capaz-de-jogar-super-mario-bros.html)