CCV_Slark
10-03-2013, 09:41 AM
Loja virtual voltou a vender game, mas com aviso sobre as falhas do título.
Game de construção de cidades exige conexão permanente com internet.
http://s2.glbimg.com/xlKCoQMf0FGZyRxxFIr5_pKulQp9oo865Lc2d_OHBUSBzw6qOZ cKlOixJ0SGZr6X/s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/06/04/simcity_curvyroadsday_1.jpg
Problemas nos servidores do game de construção de cidades "SimCity", lançado mundialmente na terça-feira (5), impedem jogadores de administrar suas metrópoles. O caso é tão grave que a loja on-line Amazon suspendeu a venda do game até que a situação seja corrigida. Entretanto, após um dia, o game voltou a ser vendido, mas há um aviso de que os gamers podem enfrentar problemas ao jogar o título.
"Muitos clientes estão tendo problemas ao se conectar aos servidores de 'SimCity'. A EA está ativamente trabalhando para resolver o problema, mas não temos nenhuma previsão de quando eles serão solucionados", diz o aviso no site da Amazon.
O game, embora possa ser jogado sozinho, exige uma conexão constante com os servidores da Electronic Arts, produtora do jogo da Maxis, e o grande número de jogadores conectados ao mesmo tempo sobrecarregou o sistema. Outro motivo para a exigência da conexão constante com os servidores é para evitar a pirataria.
No modo on-line do game, jogadores podem criar cidades que podem interagir: uma próxima da costa pode cobrar da outra o uso do porto, bem como uma pode receber o lixo da outra em troca de pagamentos em dinheiro, por exemplo.
Os problemas impedem os jogadores de ter acesso ao game. Muitos enfrentam filas de 30 minutos para poder jogar.
A EA chegou a retirar alguns dos recursos do game como ranking on-line, conquistas e outros quesitos a fim de contornar o problema de conexão, mas não obteve sucesso.
Lucy Bradshaw, gerente geral da Maxis, publicou um comunicado que diz que muitos jogadores ao redor do mundo estão conseguindo jogar o game sem problemas e que mais de 700 mil cidades foram criadas desde o lançamento do novo "SimCity". Segundo ela, o objetivo agora é "aumentar o número e a estabilidade dos servidores".
A Electronic Arts não deu um prazo para solucionar o problema de "Sim City".
De acordo com o site "Destructoid", a EA afirmou que, embora muitas lojas que venderam o game físico possam devolver o dinheiro aos compradores, as versões digitais não serão reembolsadas em caso de reclamação.
Fonte:http://g1.globo.com/tecnologia/games/noticia/2013/03/por-problemas-em-game-amazon-suspende-vendas-de-novo-simcity.html
Game de construção de cidades exige conexão permanente com internet.
http://s2.glbimg.com/xlKCoQMf0FGZyRxxFIr5_pKulQp9oo865Lc2d_OHBUSBzw6qOZ cKlOixJ0SGZr6X/s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/06/04/simcity_curvyroadsday_1.jpg
Problemas nos servidores do game de construção de cidades "SimCity", lançado mundialmente na terça-feira (5), impedem jogadores de administrar suas metrópoles. O caso é tão grave que a loja on-line Amazon suspendeu a venda do game até que a situação seja corrigida. Entretanto, após um dia, o game voltou a ser vendido, mas há um aviso de que os gamers podem enfrentar problemas ao jogar o título.
"Muitos clientes estão tendo problemas ao se conectar aos servidores de 'SimCity'. A EA está ativamente trabalhando para resolver o problema, mas não temos nenhuma previsão de quando eles serão solucionados", diz o aviso no site da Amazon.
O game, embora possa ser jogado sozinho, exige uma conexão constante com os servidores da Electronic Arts, produtora do jogo da Maxis, e o grande número de jogadores conectados ao mesmo tempo sobrecarregou o sistema. Outro motivo para a exigência da conexão constante com os servidores é para evitar a pirataria.
No modo on-line do game, jogadores podem criar cidades que podem interagir: uma próxima da costa pode cobrar da outra o uso do porto, bem como uma pode receber o lixo da outra em troca de pagamentos em dinheiro, por exemplo.
Os problemas impedem os jogadores de ter acesso ao game. Muitos enfrentam filas de 30 minutos para poder jogar.
A EA chegou a retirar alguns dos recursos do game como ranking on-line, conquistas e outros quesitos a fim de contornar o problema de conexão, mas não obteve sucesso.
Lucy Bradshaw, gerente geral da Maxis, publicou um comunicado que diz que muitos jogadores ao redor do mundo estão conseguindo jogar o game sem problemas e que mais de 700 mil cidades foram criadas desde o lançamento do novo "SimCity". Segundo ela, o objetivo agora é "aumentar o número e a estabilidade dos servidores".
A Electronic Arts não deu um prazo para solucionar o problema de "Sim City".
De acordo com o site "Destructoid", a EA afirmou que, embora muitas lojas que venderam o game físico possam devolver o dinheiro aos compradores, as versões digitais não serão reembolsadas em caso de reclamação.
Fonte:http://g1.globo.com/tecnologia/games/noticia/2013/03/por-problemas-em-game-amazon-suspende-vendas-de-novo-simcity.html