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Ver Versão Completa : Dicas Para Ousters Elementais.



ITRIUM
15-07-2008, 12:40 AM
Bem galera eu vou socializar o pouco que aprendi com alguns amigos Japoneses e pessoas que disseram que jogaram no DE Koreano e pegaram algumas informações com GM'S ou fizeram por experiência propria.

Acerca da INT

Ouster Water

A ouster water entre todas e a que menos precisa de INT segundo estudos. a sua INT morre em aproximados 240 pontos é o maximo de dano que o ice lance pode chegar em sua propria força (sem criticals). porem quem me explicou isso tinha uma int de 320 "com equip" e perguntei,
pra que + 80 de int em cima dos 240 ?

e ele me responde.

Devido ao RA(Reactive Armor) pois aumenta o tempo da skill a RA dele ficava em torno de 2:30s enquanto quem te, 240 fica em torno de 2:01 outro motivo era o summon q no lvl 1 com essa int de 320 perdura por 45 seg e com 240 menos.

Mtos colocam 300 de int apesar de eu ter essa int no JP não colocaria mais tudo isso investiria + em str de certo q por 20 seg a + poderia ter matado akele slay ou vamp, porem vai da habilidade do usuario em ligar o RA rapidamente XD.
dica pra terminar não tente fazer uma water full int pura perca de tempo invista entre 240 ou 300 de int.

a Skill lvl 150 da ouster water e 5x5 e é influenciada por lvl qto maior o lvl mais eficaz ela se torna.

INT para as FIRES

as fires dependem da int pra terem danos cavalares porem não e qualquer INT ou um numero avulso segue padrões vou explicar e dar minha opinião.

as fires podem ser divididas em danos especificos ex:

dano 1 === vai de 0 a 79 de INT
dano 2 === vai de 80 a 159 de INT
dano 3 === vai de 160 a 239 de INT
dano 4 === vai de 240 a 319 de INT

e assim sucessivamente vcs puderam perceber que o dano varia quase de 80 a 80 então de alguem esta com 300 de int ainda esta no dano 4 então e melhor upar + 20 e colocar no dano 5 (na minha opinião dano 5 ta otimo agora e colocar em str ate quando der)

nossa to cansadão amanha eu edito ou faço outro post acerca earth.

alguns caras gastaram + de 100 dolares por mês so resetando build pra testar isso e agora ta ai estas informações pros CCV'S XD.

CCV_Rugopix
15-07-2008, 01:06 AM
bem, lembrando que isso pode nao ser verdade.

LyNe uma water lvl 175 pure int tem um heal absurdamente alto, um dano incrivel com ou sem critico.

a armor da reactive armor ao meu ver, melhora de acordo com o level da ouster, só nao tenho certeza se para no lvl 150 ou vai adiante.

essas informacoes de test build foram feitas no DE JP, no Dk2 pode ser diferente ou pode nao ser

ITRIUM
15-07-2008, 01:16 AM
lembrando a vc meu querido rugo que tbm estas informações sairam de pessoas que jogam DK2 e como eu disse o dano dela pode ser com a skill 150 um cavalo + com o ice lance vai ser igual.

e em relação a ao RA não e lvl e ja provei com o ozzy quando ele não tinha tanta int porem o RA tava no 30 1:40 seg se não me falha a memoria e a minha RA dava 2:01 se quiser podemos fazer esse teste ( a forma como as skill se comportam nos diferentes DE'S podem modificar porém, os parametros não se alteram ou seja a INT vale para os casos que eu citei)

tinha um cara aki no forum CCV 170 + de water ele era do Dk2 msm ele tbm confirmou essas informações apartir de amigos chinas que falaram com GM's tbm.

CCV_Rugopix
15-07-2008, 01:40 AM
nao neguei nada


lembrando que isso pode nao ser verdade.

pode ser diferente ou pode nao ser

apenas quis mostrar que se alguem ver essas dicas e na pratica acontecer algo diferente, tem mais informacoes fora do topico

ITRIUM
15-07-2008, 01:49 AM
pode ser XD num tem ninguem que jogue o DE Korea por aki não meu ultimo contato la ja faz mo tempao =/.

Xd não so de pessoas do JP nem do KO mas DK2 tbm que eu quiz dizer la em cima to com preguiça de editar kekek o objetivo e ajudar =P

CCV_xDEZOSSAx
15-07-2008, 08:27 AM
Boa Informação itriun, se eu criar water vou colokar assim pra v se fica bom

LORD
15-07-2008, 10:18 AM
o q ele disse tem lógica , auhsuhauhsas, mais só testanu pra confirma

ITRIUM
15-07-2008, 11:35 AM
vou disponibilizar pra vcs um site que um amigo japa fez so sobre a ouster dele que é water.

Man o cara se dedicou mto por essa water dele pena que ta tudo em japones porem ja vai ser de grande ajuda (google owns) XD.

Falcoon
15-07-2008, 11:42 AM
Não tem um guia desse pra earth ? :(
Tô doido pra fazer uma mas não faço idéia de como dividir entre int/str.

Tiamat
15-07-2008, 07:48 PM
bom,eu devo dizer q discordo de praticamente tudo isso

eu ja joguei KO,e Dk dos q atualmente ainda existem,no koreano eu posso dizer q essa tabela q vc fez ai de dano 1 ao 4,sim eh realmente verdade,mais isso nao vale pro dk2,eu cansei de testar,varias e varias vezes,porem esse dano no KO n serve apenas pra fire,mais pra todas as elementais,mais isso no Dk2 nao funciona.

sobre water,ela e as earths sao as q mais precisam de int,water pq tem dmg baixo,e no dk2 o dano dela aumenta gradativamente conforme vai aumentando a int,nao necessariamente de 80 em 80 pontos,earth seu dano tmb aumenta gradativamente,e qnto mais int,mais dano tira

ja fire eh o char q tem o dmg mais elevado do jogo,e com crtz,n precisa de mta int,eu com 300 de int no dk2,tirava 1x1 com 1 ouster 175 full int fire,ela n ganhava 1 no 1x1 de mim,claro ela tirava relativamente bastante em relaçao ao meu ataque afinal 280 de int fazem a grande diferença mais meu str falava mais alto

sobre o RA,n posso afirmar nada sobre tempo pois n me recordo,so sei dizer q com 470 ou 800 de int,ela vai te dar 60 de bonus e nada +.

sobre o kra ai q pergunto sobre earth entre dividir str e int,eu aconselho a vc colocar 400 de int e o resto de str,no level 160 vc vai ter 1 status em torno de 400 int e 120 de str,1 bom status pra 1 ouster de terra,pois tera 1 bom dano e 1 bom hp

ITRIUM
16-07-2008, 12:51 AM
vou te fazer algumas perguntas tiamat

vc ainda tem uma conta no dk2 se tiver a sua ouster tem qto de int se tiver mais de 300 podemos fazer um teste bem simples pra ver se realmente funfa ou não essa int no 240 como me afirmaram.

existem alguns bixos que tem um hp bem favoravel a este teste pois com 1 ice lance podemos matar ou deixar com o hp quase perto do final (sem critical).

se vc tiver acima de 300 ou ate msm 300 de INT podemos confirmar isto, pq ou vc mata o bixo se tiver dano + alto ou deixa ele sangrando se tiver o dano parecido com o meu so to esperando fazer a 2 grade q da damage pra water. ai rola esse teste.

ou se vc não tiver podemos disponibilizar alguma outra water pra verificar a veracidade dos fatos XD.

cara axo mto loko discutir e testar essas coisas sobre ouster principalmente water q o meu xodo =P.

CCV_Rugopix
16-07-2008, 01:02 AM
itrium mas o mlk ta certo, eu tenho muita experiencia com elementais no dk2 e confirmo o que ele falou

RA int nao influencia, e sim o level da skill e o level do usuario
o dano nao tem uma int limite, eu ja testei mil builds com minha water e ja comparei com waters full int.

uma water com 400 int cura bem mais que uma com 300, e bem menos do que uma com 580 int (caso da lyne).

ITRIUM
16-07-2008, 01:28 AM
man eu não to dizendo em termo de cura essa parte eu ainda não estudei na ouster. e posso te afirmar com certeza que a int influencia no tempo eu vou continuar com com uns 260 de INT ate o 150 ai a gente compara com a de algum outro usuario quando eu chegar no msm lvl pois deve- se equiparar msm lvl, upada no 30 as 2 se tu tiver certo o tempo vai ser igual tanto do meu quanto do cara certo esse e mto facil de testar XD.

Tiamat o dano fica msm em 240 de INT eu e o rugo testamos ontem em um vamp la em banatul a ouster que ele trouxe tinha 400 de INT e a minha tinha pouco + de 250 pela sua afirmativa deveria dar um dano mto maior que a minha, apesar de na minha ouster eu não ter feito o 2 grade (dano de water) os resultados ficaram mto proximos. Essa diferença irá embora quando eu fizer a grade e tiver uma luva melhor.

então foi provado que o dano da INT em 240 é o maximo para WATER.

Como eu havia dito antes apenas estou passando o conhecimento que outras pessoas me confiaram e ajudando os BR's a melhorarem as builds. Agora no caso do RA com a INT ate ja fiz o teste com a INT se eu pegar uns 3 equipamentos de + 5 de INT eu posso provar a teoria na mudança de tempo da skill.

vo tentar encontrar esses equip e postos as screens dos testes, "todos os testes estão sendo feitos no DK2"

Tiamat
17-07-2008, 06:42 PM
kra,vou explicar denovo pois acho q vc n entendeu direito.eu nunca joguei o JP entao nao posso dizer se quem jogou la e te disse sobre isso eh verdade,ha tempo atraz eu ja tinha dito sobre essa questao de classes no dano aki no forum do mesmo modo q vc disse como
1 ao 79 = dano 1 e etc.. porem essa tabela ate o meu conhecimento so eh valida pro koreano,no dk eu testei de todas as formas possiveis e posso afirmar com plena convicçao de q isso nao funciona la,porem eu n descobri o qnto de int eh necessario pra modificar o dano,pra se ter 1 ideia,1 exemplo bem simples q vou te dar e q eh facil de entender
qndo eu ia com 2 meninas,as mais fortes ouster q ja vi em todos os darkedens,1 era 226 fire e a outra 211 water,essa fire tinha 1 status de 570 de int e 550 de str,qndo a gente ia rahon b5,ela jogava 1 prominence level 30 embaixo daquele boss de blood,o gordinho sabe,e so bastava 1 pra matar ele,tirando o fato dela usar 4 corezaps vermelhos,ela matava ele com 1 so,eu com 300 de int jogando 1 embaixo dele sem corezap algum deixava ele sangrando,porem eu devo lhe dizer q o dela matava ele e ainda ficava alguns segundos

ou seja,o dano dela era realmente bem maior q o meu,porem varios fatores influenciavam certo? como o level dela,57 leveis a mais q eu,a int dela,270+ q eu,e os 4 corezaps,mais tmb se com 1 vantagem dela o dano dela fosse igual entao mta coisa estava errada correto?outra ouster q eu fiz varios e varios testes foi com 1 full int q tinha quase 600,ela tirava bem mais q eu tmb e n tinha corezap,n tirava como essa 226 mais era quase o mesmo tanto,sobre water,posso afirmar q o dano muda de 300 pra 480 de int,agora o em qual ponto de inteligencia q isso muda eu tmb n sei,como disse,water aumenta o dmg gradativamente,diferente de fireq aumenta por fases entendeu agora?

sobre RA,com 300 de int vc consegue ou 50 ou 52 n lembro agora de defesa,mais vc pode ter 470 ou 10000 de int q vc vai receber 60 e nada mais q isso entendeu?sobre o tempo fico devendo

malz pelo texto mais espero q dessa vez vc entenda