CCV_XNinoX
14-04-2012, 08:02 AM
Recentemente mais uma leva legais de servers forfun caiu por terra, e mais uma vez uma leva de players insatisfeitos saiu gritando mundos e fundos nos respectivos topicos...
Toda vez que isso rola é a mesma ladainha de sempre: "Ah, por que abriu se não vai manter", "Porra, perdi meu tempo", "Cara to cansado de ficar pulando de server em server"...
E, novamente, toda vez que eu vejo isso eu fico fulo da vida. Não por que o server fechou, não por que o cara voltou toda a sua ira de player mimado contra o forum (e sim, muita gente faz isso achando que o CCV é responsavel pelos server aqui DIVULGADOS, frizando bem o divulgados e não "por nós criados"), mas sim pelo simples fato de não entender por que, como, e o que leva uma pessoa a não entender que um server forfun, especialmente high rate, está FADADO a morrer.
Eu acompanho servers piratas de dark eden desde que apareceu o primeiro deles (alguem ai se lembra do projeto Anatolia? Pois é, eu lembro...), e desde de a epoca em que eu era radicalmente contra os mesmos por achar que isso denegria a imagem do país perante uma possivel vinda oficial do DE para o Brasil... (sim rapazes, eu sou um sonhador...).
Pude acompanhar o desenvolvimento destes servers e fazer uma série de constatações que ajudam a entender por que nenhum server pirata costuma durar muito, a menos que ele tenha sido fodasticamente planejado e conte com um bom programador e, especialmente, com contatos para novos updates...
A primeira delas, e a mais simples de todas, é que existe uma razão para que servers oficias sejam 1x e não 99999999999x como quase todo forfun: Prender a atenção do player, fazer com que o cara tenha um motivo forte para ficar ali, fazer com que ele seja constantemente desafiado a cada login.
Isso rola em forfun? Não. Na maioria deles o cara pega o level maximo do jogo em 2 semanas mal jogadas, isso quando não pega level 250 em meia hora matança de Kids em perona. Sério, server oficias com mais de 5 anos de vida mal tem seus players em level 240, e estes caras continuam logado fervorozamente... tem um por que né.
Beleza, e se cheguei no level max, o que mais eu posso fazer? O que a maioria dos top players de server faz: montar seu set fodelão!
Ai eu pergunto, rola isso em server pirata forfun? Não... Na esmagadora maioria das vezes, a unica coisa que você precisa é de 40 minutos pegando crystal e forge no "site", 10 minutos pegando item branco do chão, 1 hora jogando crystal até sair o "dream set" e 5 minutos forjando...
Parabens "capião", em 1 hora e 55 minutos você conseguiu o que caras como o Zujak, top 2 do DE Gamemani@ (level 235, jogando 4 horas por dia no minimo), não conseguiu até hoje (em mais de 3 anos de play diário): Um set de duas opções, lilitado até o fiofo, com todas as opções no maximo!
"Eu já tenho level e set, vou atras de skill para diferenciar meu char". De que jeito se hoje você aperta ctrl+q, clica em ok, e já tem as 20 rare skills prontas para usar?
"Ah, dane-se tudo isso, eu quero pvp, eu quero a garaganta de alguem!", diz um entusiasta ali na quinta fila...
Legal, tu é max level, com full set, cheio de skill,num server desatualizado e "bugado", e vai querer sair no pvp... E morre para outra raça e fica puto da vida. Por que isso rola?
Simplesmente por que, até hoje, e em servers oficiais, não há equilibrio nas raças... Pura e simplesmente, não há.
A Softon trabalha arduamente, observando o server e as criticas, tantando a cada manutenção semanal dar um fix e ajuste em bugs...
O nivelamento que se mostrou fenomenal na entrada da V6 do game, hoje, já se mostra insuficiente...
O fix da relação INT~DMG das ousters, que tirou elas do limbro praticamente, se mostrou exagerado com as novas skills... E elas estão prestes as ser nerfadas no server oficial. (Sério, hoje é impossivel matar uma water full int, pois elas tem uma rare que tira livre 5kk de hp em 1 hit, e uma skill "de area" que volta 90% do hp em 1 segundo).
Tu pega um server V6 (e a maioria é .64 ou .65 com os classicos bugs delas), voce sabe que vamp full int vai estuprar todo mundo... Venom Circle vara def/all ress e tem dmg ilimitado depois de X de int... Já viram onde eu quero chegar né?
A galera toda, em um server "forfuneuconseguitudoemmenosdeumahora", acha mesmo que vai ter equilibrio das raças com esta velocidade toda de level/set, sem ter os updates que fixam isso? Não queridinhos, não vão.
Resultado, começa a edicionisse de GM/ADM e a galera pula do server... ai diminui player, diminui pvp, você já tem seu char maximizado e ninguem para matar...
Ai, o ADM/Dono do server, que abriu tudo de graça hosteando no seu pc, fecha o server e a galera reclama...
Isso é um circulo vicioso. Vai fechar um server hoje, amanha vai abrir pelo menos 2, a galera vai toda mudar para lá e recomeçar este carnaval tudo de novo...
Fora que, um outro motivo enorme para a falencia de servers forfun é a concorrencia com server de porte, como os oficiais ou os grandes piratas.
Players, aprendam uma coisa que vai salvar a sua diversão: Quanto maior a rate de um server, menos desafio você tem. Consequentemente, mais rapidamente você perde o interesse em continuar progredindo, uma vez que em menos de 1 semana você já chegou no máximo do máximo.
O que falta para uma pessoa que já tem tudo? Chega uma hora que de tão pica que você é, fica chato.
Eu não sou contra server forfun. Pelo contrário, eu já me diverti demais no falecido Funny (que foi onde eu achei minha vocação para jogar com classe combat depois de anos sendo mage...), mas reflitam bastante sobre estes aspectos que eu relacionei.
Isso vai ajudar demais a não ficar puto com um server forfun que fecha, por que você já entra sabendo que vai brincar um pouco e vai se entediar logo, ou que o server vai ter uma sobrevida de uns 3 meses se o ADM for MUITO gente boa.
Afinal, ele tá mantendo tudo de graça... Existe um motivo para server oficial cobrar item de market... Isso obriga o server a ficar aberto por mais tempo, e a oferecer um serviço respeitoso e decente aos consumidores.
Pensem nisso. Eu estou falando aqui como player, não como Lider de Divisão, tão pouco como membro do CCV... Estou falando como alguem que adora Dark Eden.
Qualquer player que valoriza o desafio e a diversão no DE vai concordar com o que eu escrevi.
PS: E me desculpem pela biblia aqui escrita.
Toda vez que isso rola é a mesma ladainha de sempre: "Ah, por que abriu se não vai manter", "Porra, perdi meu tempo", "Cara to cansado de ficar pulando de server em server"...
E, novamente, toda vez que eu vejo isso eu fico fulo da vida. Não por que o server fechou, não por que o cara voltou toda a sua ira de player mimado contra o forum (e sim, muita gente faz isso achando que o CCV é responsavel pelos server aqui DIVULGADOS, frizando bem o divulgados e não "por nós criados"), mas sim pelo simples fato de não entender por que, como, e o que leva uma pessoa a não entender que um server forfun, especialmente high rate, está FADADO a morrer.
Eu acompanho servers piratas de dark eden desde que apareceu o primeiro deles (alguem ai se lembra do projeto Anatolia? Pois é, eu lembro...), e desde de a epoca em que eu era radicalmente contra os mesmos por achar que isso denegria a imagem do país perante uma possivel vinda oficial do DE para o Brasil... (sim rapazes, eu sou um sonhador...).
Pude acompanhar o desenvolvimento destes servers e fazer uma série de constatações que ajudam a entender por que nenhum server pirata costuma durar muito, a menos que ele tenha sido fodasticamente planejado e conte com um bom programador e, especialmente, com contatos para novos updates...
A primeira delas, e a mais simples de todas, é que existe uma razão para que servers oficias sejam 1x e não 99999999999x como quase todo forfun: Prender a atenção do player, fazer com que o cara tenha um motivo forte para ficar ali, fazer com que ele seja constantemente desafiado a cada login.
Isso rola em forfun? Não. Na maioria deles o cara pega o level maximo do jogo em 2 semanas mal jogadas, isso quando não pega level 250 em meia hora matança de Kids em perona. Sério, server oficias com mais de 5 anos de vida mal tem seus players em level 240, e estes caras continuam logado fervorozamente... tem um por que né.
Beleza, e se cheguei no level max, o que mais eu posso fazer? O que a maioria dos top players de server faz: montar seu set fodelão!
Ai eu pergunto, rola isso em server pirata forfun? Não... Na esmagadora maioria das vezes, a unica coisa que você precisa é de 40 minutos pegando crystal e forge no "site", 10 minutos pegando item branco do chão, 1 hora jogando crystal até sair o "dream set" e 5 minutos forjando...
Parabens "capião", em 1 hora e 55 minutos você conseguiu o que caras como o Zujak, top 2 do DE Gamemani@ (level 235, jogando 4 horas por dia no minimo), não conseguiu até hoje (em mais de 3 anos de play diário): Um set de duas opções, lilitado até o fiofo, com todas as opções no maximo!
"Eu já tenho level e set, vou atras de skill para diferenciar meu char". De que jeito se hoje você aperta ctrl+q, clica em ok, e já tem as 20 rare skills prontas para usar?
"Ah, dane-se tudo isso, eu quero pvp, eu quero a garaganta de alguem!", diz um entusiasta ali na quinta fila...
Legal, tu é max level, com full set, cheio de skill,num server desatualizado e "bugado", e vai querer sair no pvp... E morre para outra raça e fica puto da vida. Por que isso rola?
Simplesmente por que, até hoje, e em servers oficiais, não há equilibrio nas raças... Pura e simplesmente, não há.
A Softon trabalha arduamente, observando o server e as criticas, tantando a cada manutenção semanal dar um fix e ajuste em bugs...
O nivelamento que se mostrou fenomenal na entrada da V6 do game, hoje, já se mostra insuficiente...
O fix da relação INT~DMG das ousters, que tirou elas do limbro praticamente, se mostrou exagerado com as novas skills... E elas estão prestes as ser nerfadas no server oficial. (Sério, hoje é impossivel matar uma water full int, pois elas tem uma rare que tira livre 5kk de hp em 1 hit, e uma skill "de area" que volta 90% do hp em 1 segundo).
Tu pega um server V6 (e a maioria é .64 ou .65 com os classicos bugs delas), voce sabe que vamp full int vai estuprar todo mundo... Venom Circle vara def/all ress e tem dmg ilimitado depois de X de int... Já viram onde eu quero chegar né?
A galera toda, em um server "forfuneuconseguitudoemmenosdeumahora", acha mesmo que vai ter equilibrio das raças com esta velocidade toda de level/set, sem ter os updates que fixam isso? Não queridinhos, não vão.
Resultado, começa a edicionisse de GM/ADM e a galera pula do server... ai diminui player, diminui pvp, você já tem seu char maximizado e ninguem para matar...
Ai, o ADM/Dono do server, que abriu tudo de graça hosteando no seu pc, fecha o server e a galera reclama...
Isso é um circulo vicioso. Vai fechar um server hoje, amanha vai abrir pelo menos 2, a galera vai toda mudar para lá e recomeçar este carnaval tudo de novo...
Fora que, um outro motivo enorme para a falencia de servers forfun é a concorrencia com server de porte, como os oficiais ou os grandes piratas.
Players, aprendam uma coisa que vai salvar a sua diversão: Quanto maior a rate de um server, menos desafio você tem. Consequentemente, mais rapidamente você perde o interesse em continuar progredindo, uma vez que em menos de 1 semana você já chegou no máximo do máximo.
O que falta para uma pessoa que já tem tudo? Chega uma hora que de tão pica que você é, fica chato.
Eu não sou contra server forfun. Pelo contrário, eu já me diverti demais no falecido Funny (que foi onde eu achei minha vocação para jogar com classe combat depois de anos sendo mage...), mas reflitam bastante sobre estes aspectos que eu relacionei.
Isso vai ajudar demais a não ficar puto com um server forfun que fecha, por que você já entra sabendo que vai brincar um pouco e vai se entediar logo, ou que o server vai ter uma sobrevida de uns 3 meses se o ADM for MUITO gente boa.
Afinal, ele tá mantendo tudo de graça... Existe um motivo para server oficial cobrar item de market... Isso obriga o server a ficar aberto por mais tempo, e a oferecer um serviço respeitoso e decente aos consumidores.
Pensem nisso. Eu estou falando aqui como player, não como Lider de Divisão, tão pouco como membro do CCV... Estou falando como alguem que adora Dark Eden.
Qualquer player que valoriza o desafio e a diversão no DE vai concordar com o que eu escrevi.
PS: E me desculpem pela biblia aqui escrita.