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Ver Verso Completa : Classe Espachim - Evolues



Souske
26-12-2011, 12:52 AM
Comearei criando um tpico para a classe Espadachim.

Avisando que ser um tpico para cada classe, para manter mais organizado. Lembrando que qualquer duvida/sugesto sobre a classe de espadachim ter de ser postada aqui.




http://www.queabsurdo.com.br/wp-content/uploads/2011/07/swordsman.gif

Espadachim

Espadachins podem usar as melhores armaduras de Rune-Midgard, que combinadas com o seu alto vigor e capacidade de se curarem rapidamente, os tornam a frente de ataque em qualquer tipo de combate.
So capazes de empunhar tanto lanas, quanto espadas de uma ou duas mos, e esto sempre prontos a defender os mais fracos e revidarem com fora com suas incrveis habilidades de batalha.
Eles podem se tornam Cavaleiros (Classe 2-1) e Templarios (Classe 2-2)

Prs:

a classe do jogo que mais tem HP.
Distribuindo os pontos corretamente, voc ter um bom ataque.
Consegue mobar com facilidade.
uma classe tanker (que suporta muitos ataques).
a nica classe em que as evolues tm montarias.

Contra:

Inicialmente recebe muito dano, e gasta muita poo.
uma classe mais difcil de fazer dinheiro no comeo.
No a melhor classe para fazer MVP.
Tem pouco SP.
No tem habilidade especfica para aumentar a sua esquiva.


Transclasses :



Cavaleiro (Classe 2-1)



http://www.fansragnarok.xpg.com.br/Default%20Colab%20-%20Pixel3%20%2B%20Shift%20-%20Clantemplates_files/cavaleiro.gif

Os galantes Cavaleiros, montados em seus Peco-Pecos que aumentam sua velocidade e dano com lanas, so capazes de meter medo no mais terrvel dos adversrios.
Eles podem ser a defesa de uma muralha invencvel ou possurem uma velocidade inacreditvel com as espadas de duas mos.

Habilidades Cavaleiros



[Passiva] Percia com Lana
Aumenta o dano ao utilizar armas do tipo "Lana". O dano ainda maior se o Cavaleiro estiver montado no PecoPeco.

Nv. 1 Normal + 4 Com PecoPeco + 5
Nv. 2 Normal + 8 Com PecoPeco + 10
Nv. 3 Normal + 12 Com PecoPeco + 15
Nv. 4 Normal + 16 Com PecoPeco + 20
Nv. 5 Normal + 20 Com PecoPeco + 25
Nv. 6 Normal + 24 Com PecoPeco + 30
Nv. 7 Normal + 28 Com PecoPeco + 35
Nv. 8 Normal + 32 Com PecoPeco + 40
Nv. 9 Normal + 36 Com PecoPeco + 45
Nv. 10 Normal + 40 Com PecoPeco + 50


[Ofensiva] Perfurar
Ataca um oponente com uma Lana. Dano pode ser repetido dependendo do tamanho do monstro. Monstro Pequeno: 1 Golpe; Monstro Mdio: 2 Golpes; Monstro Grande: 3 Golpes. Consome 7 SP.
Requisito: Nvel 1 de "Percia com Lana"

Nv. 1 Dano 110%
Nv. 2 Dano 120%
Nv. 3 Dano 130%
Nv. 4 Dano 140%
Nv. 5 Dano 150%
Nv. 6 Dano 160%
Nv. 7 Dano 170%
Nv. 8 Dano 180%
Nv. 9 Dano 190%
Nv. 10 Dano 200%


[Ofensiva] Estocada
Derruba inimigo usando Lana. Causa dano de rea. Consome 9 SP.
Requisito: Nvel 5 de "Perfurar"

Nv. 1 Dano 115%
Nv. 2 Dano 130%
Nv. 3 Dano 145%
Nv. 4 Dano 160%
Nv. 5 Dano 175%
Nv. 6 Dano 190%
Nv. 7 Dano 205%
Nv. 8 Dano 220%
Nv. 9 Dano 235%
Nv. 10 Dano 250%


[Ofensiva] Lana Bumerangue
Ataque de longo alcance com Lana. Consome 8 SP.
Requisito: Nvel 8 de "Perfurar"

Nv. 1 Alcance : +3 Dano 150%
Nv. 2 Alcance : +5 Dano 200%
Nv. 3 Alcance : +7 Dano 250%
Nv. 4 Alcance : +9 Dano 250%
Nv. 5 Alcance : +11 Dano 350%


[Ofensiva] Brandir Lana
Ataca um inimigo com Lana enquanto monta um Peco Peco. S pode ser usada com Lanas e enquanto estiver montado em um Peco Peco. Causa dano de rea. Consome 9 SP.
Requisito: Nvel 3 de "Estocada" e Nvel 1 de "Montaria"

Nv. 1 Dano 150 % Alcance 1
Nv. 2 Dano 200 % Alcance 1
Nv. 3 Dano 250 % Alcance 1
Nv. 4 Dano 300% Alcance 1+2
Nv. 5 Dano 350 % Alcance 1+2
Nv. 6 Dano 400 % Alcance 1+2
Nv. 7 Dano 450 % Alcance 1+2+3
Nv. 8 Dano 500 % Alcance 1+2+3
Nv. 9 Dano 550 % Alcance 1+2+3
Nv. 10 Dano 600 % Alcance 1+2+3+4


[Suporte] Rapidez com espada de Duas Mos
Melhora velocidade de ataque com Espadas de duas mos.
Requisito: Nvel 1 de "Percia com Espada de Duas Mos"

Nv. 1 Durao 30 segundos, SP 14
Nv. 2 Durao 60 segundos, SP 18
Nv. 3 Durao 90 segundos, SP 22
Nv. 4 Durao 120 segundos, SP 26
Nv. 5 Durao 150 segundos, SP 30
Nv. 6 Durao 180 segundos, SP 34
Nv. 7 Durao 210 segundos, SP 38
Nv. 8 Durao 240 segundos, SP 42
Nv. 9 Durao 270 segundos, SP 46
Nv. 10 Durao 300 segundos, SP 50


[Ofensiva] Contra-Ataque
Responde ataque do oponente, aumentando a Taxa de Critico, mas deixa o usurio desprotegido contra ataque pelas costas, pois fica vulnervel a danos certeiros. Consome 2 SP.
Requisito: Nvel 1 de "Percia com Espada de Duas Mos"

Nv. 1 Durao 0.3 Segundos
Nv. 2 Durao 0.6 Segundos
Nv. 3 Durao 0.9 Segundos
Nv. 4 Durao 1.2 Segundos
Nv. 5 Durao 1.5 Segundos


[Ofensiva] Impacto de Tyr
Derruba inimigos uns sobre os outros.
Requisito: Nvel 10 de "Golpe Fulminante", Nvel 5 de Contra-Ataque, Nvel 5 de "Percia com Espada de Duas Mos", Nvel 10 de Rapidez Brutal e Nvel 3 de "Impacto Explosivo".

Nv. 1 Dano 150% SP - 13
Nv. 2 Dano 200% SP - 14
Nv. 3 Dano 250% SP - 15
Nv. 4 Dano 300% SP - 16
Nv. 5 Dano 350% SP - 17
Nv. 6 Dano 400% SP - 18
Nv. 7 Dano 450% SP - 19
Nv. 8 Dano 500% SP - 20
Nv. 9 Dano 550% SP - 21
Nv. 10 Dano 600% SP - 22


[Passiva] Percia em Montaria
Melhora velocidade de ataque quando montado em um Peco Peco.
Requisito: Nvel 1 de "Montaria"

Nv. 1 60% da Velocidade de Ataque
Nv. 2 70% da Velocidade de Ataque
Nv. 3 80% da Velocidade de Ataque
Nv. 4 90% da Velocidade de Ataque
Nv. 5 100% da Velocidade de Ataque


[Passiva] Montaria
Requisito: Nvel 1 de "Vigor"

Permite que o usurio monte um Peco Peco adestrado. Voc pode alugar um Peco Peco na Cavalaria de Prontera.


Builds Cavaleiro



Build Cavaleiro Vit/For (Pure Vit - Tank)

Atributos Iniciais

For 09
Agi 09
Vit 05
Int 01
Dex 04
Luk 01

Atributos Finais no nvel 99

For 82 + 08
Agi 12 + 02
Vit 90 + 10
Int 20+ 00
Dex 54 + 06
Luk 02 + 04

Habilidades (Espadachim):

Habilidades no nvel 40 de Classe

10 Percia espada de 1 mo
01 Percia espada de 2 mos
10 Recuperao de HP
10 Golpe Fulminante
05 Provocar
03 Vigor

Habilidades no nvel 50 de Classe

10 Percia espada de 1 mo
01 Percia espada de 2 mos
10 Recuperao de HP
10 Golpe Fulminante
10 Provocar
08 Vigor

Este build de Cavaleiro o famoso "Tank", e usado para exatamente isso, "tankar", tanto em PvP/WoE como em PvM/MvP. Isso acontece por ele possui a maior quantidade de HP do jogo (pode chegar a at 20k de HP com os equips certos), e tambm tem acesso aos melhores equipamentos de defesa do jogo, porm tem uma velocidade de ataque (ASPD) muito baixa, assim dependendo muito do seu HP e de suas habilidades.
Nota: Esta build est um pouco ultrapassada devida à chegada de Juno, que trouxe consigo os Templrios e Monges, que podem exercer um papel de “Tanker” melhor do que Cavaleiros, por isso seria interessante abaixar um pouco a Vit (algo como 80+10) para poder subir um pouco a Agi e ter mais ASPD.

Habilidades (Cavaleiro):

01 Montaria
05 Pericia em montaria
10 Pericia com Lana
10 Perfurar
03 Estocada
05 Lana Bumerangue
10 Brandir Lana
Sobram 5 pontos, os quais voc poder investir em Provocar/Vigor se os tiver em nveis baixos, ou colocar 1 ponto em Percia com Espada de 2 mos e 4 em Contra Ataque. O Contra Ataque por no ser uma habilidade muito til, aps o update da WoE/ Ilha da Tartaruga, voc pode deix-la com 2 pontos e por o restante onde quiser).

Equipamentos:

Cabea (topo): +XX Elmo, Elmo de Osso, Chifres Majestosos, Corsrio, Coroa de Fara
Cabea (meio): Barbatanas
Cabea (baixo): Bevor
Mo Direita: +XX Lanas Elementais / Flamberges Elementais / Piques elementais / Pique[4] com cartas de raa/tipo
Mo Esquerda (Escudo): +XX Escudo[1] / Escudo Espelhado[1] com Cartas de raa/tipo/elemento
Vestimenta: Armadura Metlica[1] / Cota de Malha [1] com Carta Pecopeco ou tipo/raa/elemento e Manto de Seda com Carta Cavalo-Marinho
Capa: +XX Manteau[1] com Carta Raydric ou outra de tipo/raa/elemento
Calados: +XX Botas[1] com Carta Matyr
Acessrios: Anel de Defesa, Anel / Anel[1], Colar / Colar[1] com Cartas Louva-a-Deus / Esporo

Build Cavaleiro Agi/For (Pure Agi – 2 handed)

Atributos Iniciais

For 09
Agi 09
Vit 05
Int 01
Des 04
Sor 01

Atributos Finais no nvel 99

For 72 + 8
Agi 95 +2 +3*
Vit 30 +10I
nt 12 +0
Des 54 +6
Sor 01 +4

ou

For 09
Agi 09
Vit 05
Int 01
Des 04
Sor 01


For 82 +8
Ag 88 +2 +4*
Vit 30 +10
Int 02 +00
Des 54 +6
Sor 03 +4
*Bônus dos itens necessrios que do o atributo agilidade, vide equipamentos.

Habilidades (Espadachim):

Habilidades no nvel 41 de Classe
01 Percia Espada de 1 mo
10 Percia Espada de 2 mos
10 Recuperao de HP
10 Golpe Fulminante
03 Impacto Explosivo
05 Provocar
01 Vigor

Habilidades no nvel 50 de Classe

01 Percia Espada de 1 mo
10 Percia Espada de 2 mos
10 Recuperao de HP
10 Golpe Fulminante
03 Impacto Explosivo
10 Provocar
05 Vigor

ou

10 Percia Espada de 1 mo
10 Percia Espada de 2 mos
10 Recuperao de HP
10 Golpe Fulminante
03 Impacto Explosivo
05 Provocar
01 Vigor

Este tipo de Cavaleiro tem uma velocidade de ataque altssima, uma das mais altas do jogo junto com os mercenrios, chegando perto de 190 ASPD, que o mximo em servidores oficiais. Sua Fora de ataque um pouco mais baixa que a de cavaleiros baseados em Fora, mais isso mais do que compensado por sua velocidade. Cavaleiros de Agi so mais voltados para PvM e um pouco de MvP (distribuindo dano, no tankando) e no so muito utilizados em WoE/PvP (alem de quebrar o Emperium) por ter uma Defesa, Vit e HP baixos e por estar impossibilitado de usar um escudo para maior defesa. Este tipo de Cavaleiro consegue subir de level relativamente mais rpido que outros tipos de cavaleiros por atacar mais rpido e esquivar um pouco mais, mas em compensao, quando leva dano geralmente sofre bastante.

Habilidade (Cavaleiro):

01 Montaria
05 Pericia em Montaria
10 Rapidez Brutal
10 Impacto de Tyr
05 Contra-Ataque
Sobraro 18 pontos
Obs.: uma boa idia utilizar os pontos restantes os quais poderiam ser usados para maximizar Provocar e Percia com espada de 1 mo, caso voc tenha virado em classe 40. Espadas de 1 mo seriam teis em Woe, caso voc precisa fica com seu Escudo com Thara equipado para diminuir o dano recebido, principalmente de magias. Se ainda assim sobrarem pontos (classe 50 Cavaleiro) coloque-os em Vigor.

Equipamentos:

Cabea (topo): +XX Elmo, Elmo de Osso, Elmo Angelical, Asas de Anjo, Bandana Fantasma
Cabea (meio): Barbatanas
Cabea (baixo): Bevor
Mo Direita: +XX Claymores Elementais / Muramasa / Katzbalger / Katanas[4] com cartas de raa/tipo
Mo Esquerda: +XX Claymores Elementais / Muramasa / Katzbalger / Katanas[4] com cartas de raa/tipo
Vestimenta: +XX Armadura Metlica[1] / Cota de Malha [1] com Carta Pecopeco ou tipo/raa e Manto de Seda com Carta Cavalo-Marinho
Capa: +XX Manteau[1] com Carta Raydric / Sussurro ou outra de tipo/raa/elemento
Calados: +XX Botas[1] com Carta Matyr / Besouro Ladro Macho
Acessrios: Anel de Defesa, Anel / Anel[1], Broche / Broche[1] com cartas Kukre



Cavaleiros Hbridos de Lanas

Bui Agi/Vit (O Duelista)

Atributos iniciais
For 09
Agi 09
Vit 05
Int 01
Des 04
Sor 01

Atributos Finais no nvel 99
For 82+8
Agi 75+2
Vit 60+10
Int 08+0
Des 44+6
Sor 01+4

Habilidades (Espadachim, job level 50 obrigatrio):
10 Percia espada de 1 mo
10 Recuperao de HP
10 Golpe Fulminante
10 Provocar
09 Vigor

Habilidades (Cavaleiro):

1 Montaria
5 Percia em montaria
10 Percia com Lana
10 Perfurar
3 Estocada
5 Lana Bumerangue
10 Brandir Lana
3 Rapidez Brutal
+2 em Percia espada de 2 mos

Builds baseadas em agilidade so reconhecidamente os melhores duelistas. A capacidade de infligir dano desse tipo de cavaleiro chega a ser assustadora. Alguns mais experientes e esforados conseguem dominar a tcnica do Chaining de Pierces (Encadeamento de Perfurar). Essa “tcnica” consiste em desferir a habilidade Perfurar numa certa cadncia e velocidade, fazendo com que às vezes mais de um Perfurar saia de uma vez s. Alguns “mestres” conseguem conectar 2, 3... At mesmo 4 pierces de uma vez. Os danos sobem numa velocidade to impressionante que difcil que algum no se assuste e fique curioso diante de algum que domine esse “segredo”. Alm de sua capacidade inigualvel de infligir dano, os Agi based contam ainda com outra vantagem, sua esquiva. Essa no a principal vantagem de ter uma agilidade alta, mas sem dvida no pode ser desconsiderada. Uma esquiva alta pode ajudar muito na hora de upar, contudo sua principal utilidade fica restrita a duelos mesmo. Esse tipo de cavaleiro costuma tambm ser o melhor pra MvPs, muito dificilmente uma build que no seja baseada em agilidade ganharia dessa nos MvPs que cavaleiros tem a chance de levar. Esse tipo de cavaleiro pode ser, e na verdade , muito til nas WoEs pelo fato de ser um timo Emperium-breaker e ao mesmo tempo conseguir furar os pre-casts junto com os demais cavaleiros. Alm disso, mais til quando tem que defender, pois alm de ter uma facilidade muito maior de matar as classes frgeis como os bruxos, pode at mesmo parar melees “imortais” como os cavaleiros Vit e ferreiros, travando essas classes atravs de golpes ininterruptos em grande velocidade (crit-lock). Se o cavaleiro quiser se especializar em uma das trs modalidades poderia alterar essa build, como por exemplo, tirando um tanto da Vit e ponto mais Des pra ser um MvPer, tirando um pouco de Vit e pondo em Agi pra duelos, ou trocando a Int por Sor, pra WoEs.

Equipamentos:

Cabea (topo): +XX Elmo, Elmo de Osso, Chifres Majestosos, Corsrio, Coroa de Fara
Cabea (meio): Barbatanas
Cabea (baixo): Bevor
Mo Direita: +XX Lanas Elementais / Flamberges Elementais / Piques elementais / Pique[4] com cartas de raa/tipo
Mo Esquerda (Escudo): +XX Escudo[1] / Escudo Espelhado[1] com Cartas de raa/tipo
Vestimenta: +XX Armadura Metlica[1] / Cota de Malha [1] com Carta Pecopeco ou tipo/raa/elemento e Manto de Seda com Carta Cavalo-Marinho
Capa: +XX Manteau[1] com Carta Raydric ou outra de tipo/raa
Calados: +XX Botas[1] com Carta Matyr
Acessrios: +XX Anel de Defesa, Anel / Anel[1], Colar / Colar[1] com Cartas Louva-a-Deus / Esporo / Kukre



Build Vit/Agi

Atributos Iniciais

For 09
Agi 09
Vit 05
Int 01
Des 04
Sor 01

Atributos finais level 99

For 82+08
Agi 64+2
Vit 70+10
Int 14+0
Des 44+6
Sor 01+4

Habilidades (Espadachim, job level 50 obrigatrio):
10 Percia espada de 1 mo
08 Percia espada de 2 mos
10 Recuperao de HP
10 Golpe Fulminante
10 Provocar
01 Vigor

Habilidades (Cavaleiro):

1 Montaria
5 Percia em montaria
10 Percia com Lana
10 Perfurar
3 Estocada
5 Lana Bumerangue
10 Brandir Lana
3 Rapidez Brutal
+2 em Percia espada de 2 mos (habilidade de espadachim)

Hbridos Vit/Agi costumam ser os preferidos atualmente pela maioria, que ainda se prende muito ao estilo "For-Vit-Des" de ser. Esse tipo de hbrido um timo pre-cast breaker, podendo se sair melhor at mesmo que os Cavaleiros de Vit, pois ficam menos tempo nas armadilhas. Mesmo com uma agilidade razoavelmente alta, sua Vit no deixa a desejar. Em questo de Emperium-breaking no se sai to bem quanto o Agi based, porm tem uma facilidade maior de chegar ao Emperium (tomam stun menos vezes e esse dura menos tempo). Ainda que sua agilidade no seja to elevada pode desempenhar um timo papel tanto quebrando Emperium como matando bruxos. No se sai to bem em duelos ou MvPs como o Agi based, em contra-partida sem dvida ficar mais tempo vivo no campo de batalha. De preferncia de Sor pra WoE e Int pra duelos/MvP/PvM. Variaes mais direcionadas pra pr-cast breaking usam mais Vit ainda e menos Agi, outros focados em MvP costumam subir a Des em detrimento da Agi tambm.

Equipamentos:

Cabea (topo): +XX Elmo, Elmo de Osso, Chifres Majestosos, Corsrio, Coroa de Fara
Cabea (meio): Barbatanas
Cabea (baixo): Bevor
Mo Direita: +XX Lanas Elementais / Flamberges Elementais / Piques elementais / Pique[4] com Cartas de Raa/tipo
Mo Esquerda (Escudo): Escudo[1] / Escudo Espelhado[1] com Cartas de raa/tipo/elemento
Vestimenta: +XX Armadura Metlica[1] / Cota de Malha [1] com Carta Pecopeco ou tipo/raa/elemento e Manto de Seda com Carta Cavalo-Marinho
Capa: +XX Manteau[1] com Carta Raydric ou outra de tipo/raa/elemento
Calados: +XX Botas[1] com Carta Matyr
Acessrios: +XX Anel de Defesa, Anel / Anel[1], Colar / Colar[1] com Cartas Louva-a-Deus / Esporo / Kukre



Build Vit=Agi (Pure Hybrid)

Atributos iniciais

For 09
Agi 09
Vit 04
Int 01
Des 05
Sor 01

Atributos Finais level 99

For 72+8
Agi 77+2 *1
Vit 70+10
Int 01+0
Des 44+6
Sor 01+4

*Bônus dos itens necessrios que do o atributo agilidade, vide equipamentos.

Habilidades (Espadachim, job level 50 obrigatrio):
10 Percia espada de 1 mo
10 Recuperao de HP
10 Golpe Fulminante
10 Provocar
09 Vigor

Habilidades (Cavaleiro):

1 Montaria
5 Percia em montaria
10 Percia com Lana
10 Perfurar
3 Estocada
5 Lana Bumerangue
10 Brandir Lana
3 Rapidez Brutal
+2 em Percia espada de 2 mos

Uma build arrojada e que poucos se arriscam a fazer, pois sacrifica um atributo particularmente importante para cavaleiros, For. A justificativa pra abdicar de For nessa build muito plausvel, mais ASPD. Mesmo com menor fora que um Vit/Agi, esse tipo de cavaleiro pode ter um dano por minuto comparvel ao anterior. A razo de priorizar o ASPD em detrimento da fora faz sentido pelas vantagens da Agi j citadas antes: menos tempo preso nas traps, possibilidade de encadeamento de habilidades como Golpe Fulminante (pena do bruxo que for travado numa seqüncia de Golpes Fulminantes de algum com 176+ de ASPD) e ainda a maior possibilidade de crit-lock enquanto est na defesa de um castelo. Esse tipo de cavaleiro costuma se sair bem em duelos tambm por possuir os dois atributos defensivos elevados. Quebra o pr-cast to bem quanto o Vit/Agi, quebra o Emperium tambm com eficcia, mas a falta de For interfere de maneira negativa no nmero de pots que podem ser carregadas. Entretanto, o bRO j possui o patch que faz com que os pecopecos dos cavaleiros dem +1000 de carga mxima, amenizando essa falha dos Full Hybrids. A modalidade em que esse tipo de cavaleiro no costuma se sair to bem MvP... ainda assim, a alta ASPD possibilita uma boa disputa com qualquer outro estilo de build (disputa entre cavaleiros).

Equipamentos:

Cabea (topo): +XX Elmo, Elmo de Osso, Chifres Majestosos, Corsrio, Coroa de Fara
Cabea (meio): Barbatanas
Cabea (baixo): Bevor
Mo Direita: +XX Lanas Elementais / Flamberges Elementais / Piques elementais / Pique[4] com Cartas de Raa/tipo
Mo Esquerda (Escudo): +XX Escudo[1] / Escudo Espelhado[1] com Cartas de raa/tipo/elemento
Vestimenta: +XX Armadura Metlica[1] / Cota de Malha [1] com Carta Pecopeco ou tipo/raa e Manto de Seda com Carta Cavalo-Marinho
Capa: +XX Manteau[1] com Carta Raydric ou outra de tipo/raa/elemento
Calados: +XX Botas[1] com Carta Matyr
Acessrios: +XX Anel de Defesa, Anel / Anel[1], Colar / Colar[1] com Cartas Louva-a-Deus / Esporo / Kukre



Build Cavaleiro Agi/For/Sor (Critical Knight – 2 handed)

atributos iniciais

For 09
Agi 09
Vit 01
Int 01
Des 09
Sor 01

atributos finais level 99

For 82+8
Agi 85 +2 *3
Vi 25+10t
Int 02+0
Des 34+6
Sor 46+4

*Bônus dos itens necessrios que do o atributo agilidade, vide equipamentos.

Habilidades (Espadachim):

Habilidades no nvel 41 de Classe

01 Percia Espada de 1 mo
10 Percia Espada de 2 mos
10 Recuperao de HP
10 Golpe Fulminante
03 Impacto Explosivo
05 Provocar
01 Vigor

Habilidades no nvel 50 de Classe

01 Percia Espada de 1 mo
10 Percia Espada de 2 mos
10 Recuperao de HP
10 Golpe Fulminante
03 Impacto Explosivo
10 Provocar
05 Vigor

Essa build bem parecida com a de Agi de espada de 2 mos, s que com a Sorte mais elevada e ela mais voltada para PvM (mais ainda xD). Sua utilidade em Woe seria quebrar emperium e matar chars de Hp baixo, ou at alguns de Hp mais alta dando Crit-Lock. Tambm bom saber que um cavaleiro desses nunca chegar à porcentagens de crticos que os Mercenrios tem, que geralmente de 90~100%, enquanto um cavaleiro chega a 50~60%. Mas em compensao, cavaleiros tem mais velocidade de atque(ASPD) e mais Hp que o mercenrios.

Habilidade (Cavaleiro):

01 Montaria
05 Percia em Montaria
10 Rapidez Brutal
10 Impacto de Tyr
05 Counter
+9 Percia Espada de 1 mo (para Woe)

Sobraro 9 pontos
Obs.: uma boa idia utilizar os pontos restantes em vigor e provocar ou outra habilidade de espadachim, pois no h mais habilidades de cavaleiro que possa ser aprendida que envolva espadas de duas mos.

Equipamentos:
Cabea (topo): +XX Elmo, Elmo de Osso, Elmo Angelical, Asas de Anjo, Bandana Fantasma, Orelhas de Coelho
Cabea (meio): Barbatanas
Cabea (baixo): Bevor
Mo Direita: +XX Muramasa / Espada Bastarda[3] com 3 cartas Esqueleto Soldado ou uma Katana[4] com 4 delas, e Sabre[3] para Woe. (3 Esqueleto Soldado / 3 Hidras)
Mo Esquerda: +XX Muramasa / Espada Bastarda[3] com 3 cartas Esqueleto Soldado ou uma Katana[4] com 4 delas, e Escudo[1] ou Escudo Espelhado[1] com thara(Woe).
Vestimenta: +XX Armadura Metlica[1] / Cota de Malha [1] com Carta Pecopeco ou tipo/raa e Manto de Seda com Carta Cavalo-Marinho
Capa: +XX Manteau[1] com Carta Raydric / Sussurro ou outra de tipo/raa/elemento
Calados: +XX Botas[1] com Carta Matyr / Besouro Ladro Macho
Acessrios: 2 Aneis Certeiros(criticos) ou 2 Rosrios[1] / Aneis[1] com cartas Kobold




Templrio (Classe 2-2)



http://www.fansragnarok.xpg.com.br/Default%20Colab%20-%20Pixel3%20%2B%20Shift%20-%20Clantemplates_files/templario.gif

Treinados como guerreiros, eles tm habilidades excepcionais para combate, utilizando sua espada e escudo como armas para defesa, ao contrrio do cavaleiro. Movido por uma forte f e mestre no uso do escudo, eles se adaptaram as condies de defender seus companheiros, tomando todo o dano que cada membro de seu grupo recebe em combate. O Templrio assim como o Cavaleiro, a evoluo natural do Espadachim.

Diferentemente dos Cavaleiros, os Templrios no honram nenhum rei ou senhor de guerra. Somente Deus governa sua alma, e a ele que os Templrios se sacrificam em longas batalhas e no sofrimento dirio. por Deus que eles lutam com toda sua fora e vontade, e esto prontos at mesmo para morrer por Ele.

Mesmo que os Templrios honrem a glria de Deus, eles no conseguem atingir seu objetivo trabalhando sozinhos. Os Templrios tm seus escudos para proteger seus companheiros de batalha. O seu lugar no corao da guerra, defendendo seus companheiros e liderando-os para a vitria.

O credo que rege a fora dos Templrios e os motiva a enfrentar cada batalha pode ser definido resumido pela seguinte frase:

" graas a nossa humildade que fazemos coisas boas em nome de Deus, e atravs de nossa f ele demonstra toda sua glria."


Habilidades Templrios



[Passiva] F
Pelo poder da f, aumenta o HP mximo e a resistncia a danos do elemento Divino.

Nv. 1 +200 de HP, -5% de dano
Nv. 2 +400 de HP, -10% de dano
Nv. 3 +600 de HP, -15% de dano
Nv. 4 +800 de HP, -20% de dano
Nv. 5 +1000 de HP, -25% de dano
Nv. 6 +1200 de HP, -30% de dano
Nv. 7 +1400 de HP, -35% de dano
Nv. 8 +1600 de HP, -40% de dano
Nv. 9 +1800 de HP, -45% de dano
Nv. 10 +2000 de HP, -50% de dano


[Suporte] Bloqueio
Tem uma chance de defender com o escudo e anular todo tipo de dano fsico recebido(incluindo danos de longo alcance ou por habilidades no-mgicas). A chance de defesa aumenta de acordo com o nvel da habilidade. A cada dano anulado, o usurio ficar 0,3 segundos parado. Voc precisa de um escudo equipado para poder utilizar a habilidade. A durao de 300 segundos, mas voc pode cancelar o efeito ativando a habilidade novamente. No h gasto de SP para desativar.

Nv. 1 5% de chance, SP-12
Nv. 2 10% de chance, SP-14
Nv. 3 14% de chance, SP-16
Nv. 4 18% de chance, SP-18
Nv. 5 21% de chance, SP-20
Nv. 6 24% de chance, SP-22
Nv. 7 26% de chance, SP-24
Nv. 8 28% de chance, SP-26
Nv. 9 29% de chance, SP-28
Nv. 10 30% de chance, SP-30


[Ofensiva] Punio Divina
Joga todo o peso do corpo contra um inimigo. A habilidade manda o alvo para trs, e tem uma chance de causar Atordoamento . Quanto maior o nvel, maior o dano, a distância e as chances de causar o efeito. Voc precisa de um escudo equipado para poder utilizar a habilidade.
Alvo : Oponente

Nv. 1 120% do poder de ataque, 20% de chance, 5 clulas
Nv. 2 140% do poder de ataque, 25% de chance, 6 clulas
Nv. 3 160% do poder de ataque, 30% de chance, 7 clulas
Nv. 4 180% do poder de ataque, 35% de chance, 8 clulas
Nv. 5 200% do poder de ataque, 40% de chance, 9 clulas


[Ofensiva] Escudo Bumerangue
Arremessa o escudo contra um inimigo. O nvel da habilidade determinar o dano e o alcance. Alm disso, quanto mais pesado o escudo, e quanto maior o seu nvel de aprimoramento, maior o dano causado. Voc precisa de um escudo equipado para poder utilizar a habilidade.
Alvo : Oponente

Nv. 1 130% do poder de ataque, 3 clulas
Nv. 2 160% do poder de ataque, 5 clulas
Nv. 3 190% do poder de ataque, 7 clulas
Nv. 4 220% do poder de ataque, 9 clulas
Nv. 5 250% do poder de ataque, 11 clulas


[Suporte] Escudo Refletor
Reflete uma parte de todo dano fsico (ataques de longa distância no esto inclusos) recebido enquanto a habilidade estiver ativa. A habilidade no anula o dano que voc receber, apenas causa dano ao oponente que o atacar. O dano devolvido depende do nvel da habilidade. Voc precisa de um escudo equipado para poder utilizar a habilidade.
Alvo : Oponente

Nv. 1 13% do dano devolvido, SP-35
Nv. 2 16% do dano devolvido, SP-40
Nv. 3 19% do dano devolvido, SP-45
Nv. 4 22% do dano devolvido, SP-50
Nv. 5 25% do dano devolvido, SP-55
Nv. 6 28% do dano devolvido, SP-60
Nv. 7 31% do dano devolvido, SP-65
Nv. 8 34% do dano devolvido, SP-70
Nv. 9 37% do dano devolvido, SP-75
Nv. 10 40% do dano devolvido, SP-80


[Ofensiva] Crux Divinum
Causa dano de propriedade Sagrada no oponente, independente do elemento da sua arma. A habilidade tem uma chance de causar o status Cegueira .
Alvo : Oponente

Nv. 1 135% do poder de ataque, 3% de chance, SP-11
Nv. 2 170% do poder de ataque, 6% de chance, SP-12
Nv. 3 205% do poder de ataque, 9% de chance, SP-13
Nv. 4 240% do poder de ataque, 12% de chance, SP-14
Nv. 5 275% do poder de ataque, 15% de chance, SP-15
Nv. 6 310% do poder de ataque, 18% de chance, SP-16
Nv. 7 345% do poder de ataque, 21% de chance, SP-17
Nv. 8 380% do poder de ataque, 24% de chance, SP-18
Nv. 9 415% do poder de ataque, 27% de chance, SP-19
Nv. 10 450% do poder de ataque, 30% de chance, SP-20


[Ofensiva] Crux Magnun
Cria uma cruz de luz ao redor do usurio por 0,9 segundos. Qualquer inimigo que esteja na rea da cruz receber trs acertos, todos de propriedade Sagrada, com dano baseado no nvel da habilidade e tanto no ATQ quanto ATQM. Qualquer Morto-Vivo ou Demônio atingido por essa habilidade receber o status Cegueira . Esta habilidade no pode ser cancelada, mesmo se o usurio for atingido durante a conjurao. Esta habilidade tem efeitos colaterais. Ela consome tambm uma procentagem de seu HP para ser utilizada. E uma parte de todo o dano que voc causar em todos os oponentes ser subtrada de seu HP, mesmo que isso o deixe inconsciente.Durante o tempo de conjurao sua Defesa cai para 1/3.
Alvo : rea

Nv. 1 140% de ATQxATQM, SP-37
Nv. 2 180% de ATQxATQM, SP-44
Nv. 3 220% de ATQxATQM, SP-51
Nv. 4 260% de ATQxATQM, SP-58
Nv. 5 300% de ATQxATQM, SP-65
Nv. 6 340% de ATQxATQM, SP-72
Nv. 7 380% de ATQxATQM, SP-79
Nv. 8 420% de ATQxATQM, SP-86
Nv. 9 460% de ATQxATQM, SP-93
Nv. 10 500% de ATQxATQM, SP-100


[Suporte] Redeno
Recebe todo o dano no lugar do alvo da habilidade. Se o usurio estiver sob o efeito das habilidades Bloqueio ou Aura Sagrada , o alvo tambm estar sob estes efeitos. O dano recebido baseado inteiramente na defesa do alvo; a defesa do usurio no influencia em nada. Os alvos precisam estar a at 10 nveis de diferena do usurio, e no podem se mover para alm do alcance da habilidade. Voc no pode usar a proteo sobre outros Templrios.
Alvo : At 5 membros do grupo

Nv. 1 Alcance de 7 clulas, at 1 alvo protegido por 30 segundos
Nv. 2 Alcance de 8 clulas, at 2 alvos protegidos por 45 segundos
Nv. 3 Alcance de 9 clulas, at 3 alvos protegidos por 60 segundos
Nv. 4 Alcance de 10 clulas, at 4 alvos protegidos por 75 segundos
Nv. 5 Alcance de 11 clulas, at 5 alvos protegidos por 90 segundos


[Suporte] Divina Providncia
Reduz o dano recebido por inimigos da raa Demônio e aumenta a resistncia contra danos da propriedade Sagrado. Esta habilidade no pode ser utilizada em si mesmo, nem sobre outros Templrios.
Alvo : Membros do grupo

Nv. 1 -5% de danos Sagrados ou originrios de Demônios
Nv. 2 -10% de danos Sagrados ou originrios de Demônios
Nv. 3 -15% de danos Sagrados ou originrios de Demônios
Nv. 4 -20% de danos Sagrados ou originrios de Demônios
Nv. 5 -25% de danos Sagrados ou originrios de Demônios


[Suporte] Aura Sagrada
Reduz todo o dano de longo alcance recebido. A velocidade e velocidade de ataque do usurio so reduzidos tambm. A porcentagem de reduo do dano depende do nvel da habilidade. Voc precisa de um escudo equipado para poder utilizar a habilidade. A durao de 180 segundos, mas voc pode cancelar o efeito ativando a habilidade novamente. No h gasto de SP para desativar.
Alvo : Membros do grupo

Nv. 1 -20% de danos de longo alcance, SP-30
Nv. 2 -35% de danos de longo alcance, SP-30
Nv. 3 -50% de danos de longo alcance, SP-30
Nv. 4 -65% de danos de longo alcance, SP-30
Nv. 5 -80% de danos de longo alcance, SP-30


[Ofensiva] Rapidez com Lana
Aumenta a velocidade de ataque do usurio. Pode ser utilizada apenas com uma Lana de duas mos equipada. O nvel da habilidade afeta a velocidade de ataque e o tempo de durao.
Alvo : Membros do grupo

Nv. 1 Velocidade +21%, durao de 30 segundos
Nv. 2 Velocidade +22%, durao de 60 segundos
Nv. 3 Velocidade +23%, durao de 90 segundos
Nv. 4 Velocidade +24%, durao de 120 segundos
Nv. 5 Velocidade +25%, durao de 150 segundos
Nv. 6 Velocidade +26%, durao de 180 segundos
Nv. 7 Velocidade +27%, durao de 210 segundos
Nv. 8 Velocidade +28%, durao de 240 segundos
Nv. 9 Velocidade +29%, durao de 270 segundos
Nv. 10 Velocidade +30%, durao de 300 segundos


[Suporte] Cura
Recupera HP de um personagem, e pode causar danos em monstros Malditos se apertando a tecla SHIFT.

[Suporte] Medicar
Cura atributos anormais de um jogador. Consome 15 SP.

[Passiva] Percia com Lana
Aumenta o dano ao utilizar armas do tipo "Lana". O dano ainda maior se o Cavaleiro estiver montado no PecoPeco.

Nv. 1 Normal + 4 Com PecoPeco + 5
Nv. 2 Normal + 8 Com PecoPeco + 10
Nv. 3 Normal + 12 Com PecoPeco + 15
Nv. 4 Normal + 16 Com PecoPeco + 20
Nv. 5 Normal + 20 Com PecoPeco + 25
Nv. 6 Normal + 24 Com PecoPeco + 30
Nv. 7 Normal + 28 Com PecoPeco + 35
Nv. 8 Normal + 32 Com PecoPeco + 40
Nv. 9 Normal + 36 Com PecoPeco + 45
Nv. 10 Normal + 40 Com PecoPeco + 50


[Passiva] Percia em Montaria
Melhora velocidade de ataque quando montado em um Peco Peco.
Requisito: Nvel 1 de "Montaria"

Nv. 1 60% da Velocidade de Ataque
Nv. 2 70% da Velocidade de Ataque
Nv. 3 80% da Velocidade de Ataque
Nv. 4 90% da Velocidade de Ataque
Nv. 5 100% da Velocidade de Ataque


[Passiva] Montaria
Requisito: Nvel 1 de "Vigor"
Permite que o usurio monte um Peco Peco adestrado. Voc pode alugar um Peco Peco na Cavalaria de Prontera.


[Passiva] Flagelo do Mal
Aumenta o dano ao utilizar armas do tipo "Lana". O dano ainda maior se o Cavaleiro estiver montado no PecoPeco.
Requisito: Nvel 3 de "Proteo Divina"
Nv. 1 + 3 de Poder de Ataque
Nv. 2 + 6 de Poder de Ataque
Nv. 3 + 9 de Poder de Ataque
Nv. 4 + 12 de Poder de Ataque
Nv. 5 + 15 de Poder de Ataque
Nv. 6 + 18 de Poder de Ataque
Nv. 7 + 21 de Poder de Ataque
Nv. 8 + 24 de Poder de Ataque
Nv. 9 + 27 de Poder de Ataque
Nv. 10 + 30 de Poder de Ataque


[Passiva] Proteo Divina
Aumenta defesa contra Mortos-vivos e Demônios.
Nv. 1 Vit Def +3
Nv. 2 Vit Def +6
Nv. 3 Vit Def +9
Nv. 4 Vit Def +12
Nv. 5 Vit Def +15
Nv. 6 Vit Def +18
Nv. 7 Vit Def +21
Nv. 8 Vit Def +24
Nv. 9 Vit Def +27
Nv. 10 Vit Def +30



Builds Templrio



Templrio GC (Grand Cross)

Essa build de Templrio usa principalmente a habilidade Crux Magnum para derrotar seus inimigos. O dano dessa skill bem alto, mas como consequencia, o usurio tambm recebe parte do dano, fazendo com que a habilidade cura seja necessria. Ao contrrio do que muitos acham, essa build tem um bom desempenho no PvP. Isso por causa de uma habilidade de quest do espadachim, o Golpe Fatal. Essa habilidade passiva da a chance de atordoar sempre que o Golpe Fulminante for utilizado. Nesse caso, para usar um Templrio GC no pvp, deve primeiro atordoar o oponente e depois usar o Grand Cross (Crux Magnum).

Exemplo de Build:

FOR 03 no tem utilidade nessa build
AGI 08 no tem utilidade nessa build
VIT 70 para aguentar os danos
INT 90 para aumentar os danos do Crux Magnum e ter um bom SP
DEX 60 para diminuir o cast do Crux Magnum
SOR 01 no tem utilidade nessa build


Templrio Escudeiro

O Templrio Escudeiro, como o prprio nome diz, utiliza as habilidades de escudo, sendo que as principais so o Escudo Bumerangue e Escudo Refletor. Esse tipo de Templrio famoso por matar e morrer ao mesmo tempo.
Para entender isso, acompanhe o clculo:
Lâminas Destruidoras + EDP x Templrio de Refletir = Dois mortos.

Exemplo de Build:

FOR 70 para aumentar o ataque
AGI 50 para aumentar a velocidade de ataque
VIT 80 para aguentar os danos e poder refletir sem morrer
INT 20 para ter um SP satisfatrio
DEX 40 para ter um cast mais rpido
SOR 01 no tem utilidade nessa build


Templrio Redentor

Esse Templrio serve especialmente para sofrer os danos de todo o grupo. Ele usa a habilidade Redeno para isso. Como j da pra imaginar, VIT o atributo bsico dessa build, que por sinal, muito chata de upar solo por causa da baixa AGI.

Exemplo de Build:

FOR 70 pra poder upar solo e levar vrias poes
AGI 10 pra poder upar solo
VIT 80 para aguentar os danos e aumentar o efeito das poes
INT 20 para poder upar solo
DEX 70 para diminuir o cast
SOR 01 no tem utilidade nessa build




http://www.webcheats.com.br/forum/rag-tutoriais/880509-super-tutorial-ragnarok-online.html
http://soul-fighter.webnode.com.br/guia-de-classes/guia-do-templario/
http://www.fansragnarok.xpg.com.br/cavaleiro%20builds.htm