SetClass
05-08-2011, 09:19 AM
Tradução do que achei necessário de um post no DKL.
1. Novo Mapa : Dracula Castle Dungeon
1) Localização : Rodin SE 243,231
2) Acesso : Colete 5 'Forbidden Blood' e entregue ao NPC 'Markus' na entrada (obviamente do mapa).
O buff "Devil's Sign" só é garantido depois de você usar 5 forbidden blood, isso irá permitir que você entre no mapa com acesso "free" por 2 horas (semelhante a Menegroth, única diferença é o tempo).
3) Condições para acesso : Horus Class 1 +
4) Dungeon Index
- B 1F : Mobs normais (possivelmente novos mobs, só que, com força normal)
- 1F : Local para uma guerra de raças, "Race war", para poder matar o 'Blood Dracule' em 2F
- 2F : Local onde 'Blood Dracule' irá aparecer
5) Michnea Fight
- Apenas ocorrerá no server Rune (1st)
- Ocorre 3 vezes ao dia (3:00 AM, 12:00 PM, 8:00 PM)
- Uma das 3 raças que pegar Michnea neste local mais rápido que outra raça, irá ter permissão de entrada garantida em 2F para matar o 'Blood Dracule'
6) Reward
- Buff 'Bless of Blood' será garantido a quem vencer essa guerra por 2 horas
- Elixir : Troque no NPC localizado na entrada para receber sua recompensa. As recompensas irão variar para cada classe e "Burnt Scriptures" (entendi isto como algum item, tipo Vampiric Core, óbvio sem a mesma função)
Todos em 2F irá receber o Elixir depois de matar/destruir o "Blood Dracule"
7) Mobs em cada andar dropam vários item de class alta e "tunning items" (entendi como articles).
2. Novas Rare skills (Osiris Class)
1) Slayer (5 skills)
- Blade : Dragon Hurricane
- SWord : Lar Stroke
- Gun : Gae Bolg
- Enchant : Vicious Guidance
- Heal : Spector Inverse
2) Vampire (2 skills)
- Combat : Bat Breaker
- Mage : Shady Doffle
3) Ouster (4 skills)
- Combat : Chakram Hail
- Fire : Flame Spike
- Water : Blizzard
- Earth : Demolisher
4) Common (3 skills)
- Increase of Health 7
- Increase of Health 8
- Increase of Health 9
5) Para obter os books das novas skills
- Burnt Scripture 70 / War Honor : 35000
- Slayer (Cain) / Vampire (Agne) / Ousters (Elutia)
- Common rare skills : Onibla, Tiffagues 2F Castle Reward Box, Lycan.
3. Repaginada/Melhorada em alguns mapas
- Training Zone
- Eslanian
- Hanial 1,2,3,4F
- Caligo 1,2,3,4F
- Bathory 1,2,3,4F
- Castalo
- Perona
- Branco
- Timor
- Rodin
- Drobeta
- Limbo
- Slayer guilds
4. Criando os chars
- Slayers podem escolher a classe já ao criar o char
- Slayers obtem habilidades adequadas de sua class ao ataque básico
- Vampires obtem Hands of Wisdon, Bloody Ball e Blood Drain básico (estilo drain que todos já começam com ele).
5. Non-JC skill modificações
- Modificação de damage, efeito, level condição
1) Slayer - Sword
- Double Impact : Aumento de damage, MP Cost 3 -> 1, sem condição de level
- Triple Slasher : Aumento de damage, afetado por DEX, MP Cost 5 -> 2
- Sword Mastery : Aumento de bonus em tohit e damage
- Thunder Spark : Aumento de damage, afetado por DEX, MP cost 7 -> 5
- Rainbow Slasher : Aumento de damage, afetado por STR / DEX
- Flash Sliding : Aumento de damage, range ataque modificado/fixado (7 tiles)
- Snake Combo : Aumento de damage, afetado por STR
- Sword Ray : Aumento de damage
- Wind Divider : Aumento de damage, afetado por DEX
- Thunder Bolt : Aumento de damage, afetado por DEX
- Lar Slash : Aumento de damage
- Wide Lightning : Aumento de damage
- Sword of Thor : Aumento de damage, sem restrição de level, MP cost 45 -> 5
- Infinity Thunderbolt : Aumento de damage, afetado por STR / DEX
Blade
- Single Blow : Aumento de damage, MP cost 3 -> 1, sem restrição de level
- Spiral Slay : Aumento de damage, MP cost 5 -> 2
- Concentration : Aumento de bonus no tohit
- Ghost Blade : Aumento de bonus no tohit, aumento de bonus para STR / DEX, MP cost 7 -> 5
- Triple Break : Aumento de damage
- Wild Smash : Aumento de damage
- Hurricane Combo : Aumento de damage
- Multi Amputate : Aumento de damage
- Earthquake : Aumento de damage
- Power of Land : Aumento de damage, sem restrição de level, MP cost 35 -> 5
Gun
- Double shot : Aumento de damage / tohit bonus, MP cost 2 -> 1, sem restrição de level
- Triple shot : Aumento de damage / tohit bonus
- Arms Mastery 1 : Aumento de damage / tohit bonus
- Trident : Aumento de damage
- Bullet Of Light : Aumento tohit bonus
- Gun Shot Guidance : Aumento de damage / delay (12 ~ 2 sec, dependendo do level da skill), sem restrição de level, MP cost 30 -> 5
Heal
- Cure Light Wounds : Melhora cura (depende da sua INT), sem restrição de level
- Holy Arrow : Aumento de damage / attack range (7 tiles)
- Cause Light Wounds : Aumento de damage
- Cure Serious Wounds : Melhora cura (depende da sua INT), delay ( 1 sec -> 2 mins)
Ref. (Amount of heal at INT 800 - Self : 895 / other player : 1150)
- Cause Serious Wounds : Aumento de damage / attack range (6 tiles)
- Cure All : Será mais afetado pela sua INT
- Vigor Drop : Aumento de damage, sem restrição de level, MP cost 32 -> 8
- Great Heal : Afetado pela sua INT
- Illendue : Aumento de damage
Enchant
- Light Ball : Aumento de damage, MP cost 3 -> 2, Fixado a range do ataque (6 tiles), sem restrição de level
- Aura Ball : MP cost 10 -> 3
- Aura Storm : Aumento de damage, sem restrição de level, MP cost 32 -> 8
Common/Comum
- HP 100 / MP 50 aumentado no seu status básico
- Aumentada a EXP para cada level
- Aumentada a EXP para cada stat
- Aumentada a EXP para cada skill level
2) Vampire (Innate)
- Hands of Wisdom : Aumento de damage, afetado muito mais por sua INT, HP cost 4 -> 1, sem restrição de level
- Darkness : Ajustado a duração, Required level 15 -> 135
- Gray Darkness : Ajustado a duração, Required level 78 -> 145
Vampire (Acid)
- Acid Touch : Aumento de damage, afetado muito mais por sua STR, HP cost 6 -> 3
- Acid Bolt : Aumento de damage, afetado muito mais por sua INT, HP cost 20 -> 10
- Acid Ball : Aumento de damage, afetado muito mais por sua INT, HP cost 36 -> 20
- Acid Strike : Aumento de damage, afetado muito mais por sua INT, HP cost 40 -> 22
- Acid Storm : Aumento de damage, afetado muito mais por sua INT, HP cost 50 -> 30, Required level 56 -> 5
Vampire (Blood)
- Bloody Nail : Aumento de damage, afetado muito mais por sua STR / DEX, HP cost 8 -> 5, Required level 56 -> 5
- Bloody Ball : Aumento de damage, afetado muito mais por sua STR / DEX, HP cost 48 -> 30, sem restrições de level, aumentado o delay (9 sec ~ 2sec at 350 = STR+DEX)
Vampire (Curse)
- Paralyze : Modificação da duração
Vampire (Poison)
- Poison Storm : Aumento de damage, afetado muito mais por sua INT, HP cost 45 -> 38, Increase delay (9 sec ~ 2 sec at 420 INT)
Vampire (Common)
- HP 100 aumentado em seu básico (já começa com +100 de hp)
3) Ousters (Combat)
- Flourish : Aumento de damage, EP cost 2 -> 1
- Sharp Round : Aumento de damage, Fixado delay para 8 sec
- Gamma Chop : Aumento de damage, Fixado range ataque para 6 tiles
- Shift Break : Aumento de damage / tohit
Ousters (Fire)
- Kasa's Arrow : Aumento de damage, EP cost 10 -> 3, Fixado range ataque para 6 tiles
- Prominence : Aumento de damage, EP cost 40 -> 15
- Blaze Bolt : Aumento de damage, EP cost 35 -> 12, Fixado delay para 8 sec
- Fire Piercing : Aumento de damage, EP cost 40 - > 15
Ousters (Water)
- Emission Water : Aumento de damage, EP cost 5 -> 3
- Hands of Nizie : Aumento de damage, EP cost 17 -> 8, Fixado range ataque para 6 tiles
- Ice Lance : Aumento de damage, EP cost 35 -> 12, Fixado delay para 8 sec
Ousters (Earth)
- Beat Head : Aumento de damage, EP cost 10 -> 3, Fixado range ataque para 6 tiles
- Earth's Teeth : Aumento de damage, EP cost 30 -> 15
- Meteor Storm : Aumento de damage, EP cost 65 -> 36
Ousters (Common)
- HP 100 aumentado em seu básico (já começa com +100 de hp)
6. Adicionado novas quests para os noobs :D
7. Adicionado um novo sistema de visualização
- Isso permte você ver suas hotkeys em uma janela separada da sua interface
Ah, e eles mudaram o nome da marca para "Darkeden Expansão", novas renovações e atualizações estão por vim.
1. Novo Mapa : Dracula Castle Dungeon
1) Localização : Rodin SE 243,231
2) Acesso : Colete 5 'Forbidden Blood' e entregue ao NPC 'Markus' na entrada (obviamente do mapa).
O buff "Devil's Sign" só é garantido depois de você usar 5 forbidden blood, isso irá permitir que você entre no mapa com acesso "free" por 2 horas (semelhante a Menegroth, única diferença é o tempo).
3) Condições para acesso : Horus Class 1 +
4) Dungeon Index
- B 1F : Mobs normais (possivelmente novos mobs, só que, com força normal)
- 1F : Local para uma guerra de raças, "Race war", para poder matar o 'Blood Dracule' em 2F
- 2F : Local onde 'Blood Dracule' irá aparecer
5) Michnea Fight
- Apenas ocorrerá no server Rune (1st)
- Ocorre 3 vezes ao dia (3:00 AM, 12:00 PM, 8:00 PM)
- Uma das 3 raças que pegar Michnea neste local mais rápido que outra raça, irá ter permissão de entrada garantida em 2F para matar o 'Blood Dracule'
6) Reward
- Buff 'Bless of Blood' será garantido a quem vencer essa guerra por 2 horas
- Elixir : Troque no NPC localizado na entrada para receber sua recompensa. As recompensas irão variar para cada classe e "Burnt Scriptures" (entendi isto como algum item, tipo Vampiric Core, óbvio sem a mesma função)
Todos em 2F irá receber o Elixir depois de matar/destruir o "Blood Dracule"
7) Mobs em cada andar dropam vários item de class alta e "tunning items" (entendi como articles).
2. Novas Rare skills (Osiris Class)
1) Slayer (5 skills)
- Blade : Dragon Hurricane
- SWord : Lar Stroke
- Gun : Gae Bolg
- Enchant : Vicious Guidance
- Heal : Spector Inverse
2) Vampire (2 skills)
- Combat : Bat Breaker
- Mage : Shady Doffle
3) Ouster (4 skills)
- Combat : Chakram Hail
- Fire : Flame Spike
- Water : Blizzard
- Earth : Demolisher
4) Common (3 skills)
- Increase of Health 7
- Increase of Health 8
- Increase of Health 9
5) Para obter os books das novas skills
- Burnt Scripture 70 / War Honor : 35000
- Slayer (Cain) / Vampire (Agne) / Ousters (Elutia)
- Common rare skills : Onibla, Tiffagues 2F Castle Reward Box, Lycan.
3. Repaginada/Melhorada em alguns mapas
- Training Zone
- Eslanian
- Hanial 1,2,3,4F
- Caligo 1,2,3,4F
- Bathory 1,2,3,4F
- Castalo
- Perona
- Branco
- Timor
- Rodin
- Drobeta
- Limbo
- Slayer guilds
4. Criando os chars
- Slayers podem escolher a classe já ao criar o char
- Slayers obtem habilidades adequadas de sua class ao ataque básico
- Vampires obtem Hands of Wisdon, Bloody Ball e Blood Drain básico (estilo drain que todos já começam com ele).
5. Non-JC skill modificações
- Modificação de damage, efeito, level condição
1) Slayer - Sword
- Double Impact : Aumento de damage, MP Cost 3 -> 1, sem condição de level
- Triple Slasher : Aumento de damage, afetado por DEX, MP Cost 5 -> 2
- Sword Mastery : Aumento de bonus em tohit e damage
- Thunder Spark : Aumento de damage, afetado por DEX, MP cost 7 -> 5
- Rainbow Slasher : Aumento de damage, afetado por STR / DEX
- Flash Sliding : Aumento de damage, range ataque modificado/fixado (7 tiles)
- Snake Combo : Aumento de damage, afetado por STR
- Sword Ray : Aumento de damage
- Wind Divider : Aumento de damage, afetado por DEX
- Thunder Bolt : Aumento de damage, afetado por DEX
- Lar Slash : Aumento de damage
- Wide Lightning : Aumento de damage
- Sword of Thor : Aumento de damage, sem restrição de level, MP cost 45 -> 5
- Infinity Thunderbolt : Aumento de damage, afetado por STR / DEX
Blade
- Single Blow : Aumento de damage, MP cost 3 -> 1, sem restrição de level
- Spiral Slay : Aumento de damage, MP cost 5 -> 2
- Concentration : Aumento de bonus no tohit
- Ghost Blade : Aumento de bonus no tohit, aumento de bonus para STR / DEX, MP cost 7 -> 5
- Triple Break : Aumento de damage
- Wild Smash : Aumento de damage
- Hurricane Combo : Aumento de damage
- Multi Amputate : Aumento de damage
- Earthquake : Aumento de damage
- Power of Land : Aumento de damage, sem restrição de level, MP cost 35 -> 5
Gun
- Double shot : Aumento de damage / tohit bonus, MP cost 2 -> 1, sem restrição de level
- Triple shot : Aumento de damage / tohit bonus
- Arms Mastery 1 : Aumento de damage / tohit bonus
- Trident : Aumento de damage
- Bullet Of Light : Aumento tohit bonus
- Gun Shot Guidance : Aumento de damage / delay (12 ~ 2 sec, dependendo do level da skill), sem restrição de level, MP cost 30 -> 5
Heal
- Cure Light Wounds : Melhora cura (depende da sua INT), sem restrição de level
- Holy Arrow : Aumento de damage / attack range (7 tiles)
- Cause Light Wounds : Aumento de damage
- Cure Serious Wounds : Melhora cura (depende da sua INT), delay ( 1 sec -> 2 mins)
Ref. (Amount of heal at INT 800 - Self : 895 / other player : 1150)
- Cause Serious Wounds : Aumento de damage / attack range (6 tiles)
- Cure All : Será mais afetado pela sua INT
- Vigor Drop : Aumento de damage, sem restrição de level, MP cost 32 -> 8
- Great Heal : Afetado pela sua INT
- Illendue : Aumento de damage
Enchant
- Light Ball : Aumento de damage, MP cost 3 -> 2, Fixado a range do ataque (6 tiles), sem restrição de level
- Aura Ball : MP cost 10 -> 3
- Aura Storm : Aumento de damage, sem restrição de level, MP cost 32 -> 8
Common/Comum
- HP 100 / MP 50 aumentado no seu status básico
- Aumentada a EXP para cada level
- Aumentada a EXP para cada stat
- Aumentada a EXP para cada skill level
2) Vampire (Innate)
- Hands of Wisdom : Aumento de damage, afetado muito mais por sua INT, HP cost 4 -> 1, sem restrição de level
- Darkness : Ajustado a duração, Required level 15 -> 135
- Gray Darkness : Ajustado a duração, Required level 78 -> 145
Vampire (Acid)
- Acid Touch : Aumento de damage, afetado muito mais por sua STR, HP cost 6 -> 3
- Acid Bolt : Aumento de damage, afetado muito mais por sua INT, HP cost 20 -> 10
- Acid Ball : Aumento de damage, afetado muito mais por sua INT, HP cost 36 -> 20
- Acid Strike : Aumento de damage, afetado muito mais por sua INT, HP cost 40 -> 22
- Acid Storm : Aumento de damage, afetado muito mais por sua INT, HP cost 50 -> 30, Required level 56 -> 5
Vampire (Blood)
- Bloody Nail : Aumento de damage, afetado muito mais por sua STR / DEX, HP cost 8 -> 5, Required level 56 -> 5
- Bloody Ball : Aumento de damage, afetado muito mais por sua STR / DEX, HP cost 48 -> 30, sem restrições de level, aumentado o delay (9 sec ~ 2sec at 350 = STR+DEX)
Vampire (Curse)
- Paralyze : Modificação da duração
Vampire (Poison)
- Poison Storm : Aumento de damage, afetado muito mais por sua INT, HP cost 45 -> 38, Increase delay (9 sec ~ 2 sec at 420 INT)
Vampire (Common)
- HP 100 aumentado em seu básico (já começa com +100 de hp)
3) Ousters (Combat)
- Flourish : Aumento de damage, EP cost 2 -> 1
- Sharp Round : Aumento de damage, Fixado delay para 8 sec
- Gamma Chop : Aumento de damage, Fixado range ataque para 6 tiles
- Shift Break : Aumento de damage / tohit
Ousters (Fire)
- Kasa's Arrow : Aumento de damage, EP cost 10 -> 3, Fixado range ataque para 6 tiles
- Prominence : Aumento de damage, EP cost 40 -> 15
- Blaze Bolt : Aumento de damage, EP cost 35 -> 12, Fixado delay para 8 sec
- Fire Piercing : Aumento de damage, EP cost 40 - > 15
Ousters (Water)
- Emission Water : Aumento de damage, EP cost 5 -> 3
- Hands of Nizie : Aumento de damage, EP cost 17 -> 8, Fixado range ataque para 6 tiles
- Ice Lance : Aumento de damage, EP cost 35 -> 12, Fixado delay para 8 sec
Ousters (Earth)
- Beat Head : Aumento de damage, EP cost 10 -> 3, Fixado range ataque para 6 tiles
- Earth's Teeth : Aumento de damage, EP cost 30 -> 15
- Meteor Storm : Aumento de damage, EP cost 65 -> 36
Ousters (Common)
- HP 100 aumentado em seu básico (já começa com +100 de hp)
6. Adicionado novas quests para os noobs :D
7. Adicionado um novo sistema de visualização
- Isso permte você ver suas hotkeys em uma janela separada da sua interface
Ah, e eles mudaram o nome da marca para "Darkeden Expansão", novas renovações e atualizações estão por vim.