CCV_Stealth
23-06-2011, 12:20 PM
Estava eu lendo sobre os lanternas verdes, ja que o filme saiu resolvi conhecer a historia da tropa antes de ver o filme.
Durante a pesquisa, em quanto lia sobre Harold "Hal" Jordan, o Lanterna Verde Humano me deparei com o seguinte trecho:
"Jordan o nico ser que participou de quase todas as Tropas (Verde, Amarela, Vermelha, Azul, Laranja, Negra e Branca). S no foi membro da Tropa ndigo e Safiras Estrelas."
Na hora eu pensei, "Que Putaria esta de lanterna amarela, vermelha, negra...?"
galera CCV, tem mais cor de lanterna do que cor de PowerRanger!
Segue um informativo de cada tropa:
http://www.grogue.net/wp-content/uploads/2011/06/Tropa-dos-Lanternas-Verdes-550x275.jpg
NOME: Tropa dos Lanternas Verdes
COR: Verde
EMOÇO: Fora de Vontade
PLANETA NATAL: Oa
PODERES: Ao manipular a luz esmeralda do espectro emocional, os Lanternas Verdes so capazes de criar construtos na forma que imaginarem. Seus anis energticos tambm providenciam vôo, campos de fora, comunicao e acesso à sabedoria quase infinita contida no Livro de Oa.
PONTOS FRACOS: Novos recrutas costumam ter dificuldades para usar seus anis contra a cor amarela, ou medo, e at mesmo veteranos ficam vulnerveis caso se desesperem. Como todos os Lanternas, os Verdes precisam recarregar seus anis nas baterias energticas antes que a fora de vontade neles contida se esgote – um perodo de tempo que aproximadamente equivale a 24 horas terrqueas.
HISTRICO:
“H bilhes de anos, os Guardies do Universo recrutaram milhares de criaturas racionais em todo o cosmos para formar a fora policial intergalctica que batizaram de Tropa dos Lanternas Verdes. Dotados da capacidade de superar grande medo, esses agentes patrulham seus respectivos setores espaciais com coragem, honra e dedicao.”
Trata-se daquela fora policial intergaltica que aparece nas HQs de “Lanterna Verde”. A Tropa apareceu pela primeira vez no no. 22 da revista “Showcase”, com data de setembro de 1959.
OPERATIVOS (MAIS) CONHECIDOS:
- Hal Jordan
- Guy Gardner
- John Stewart
- Kyle Rayner
- Killwog
- Salaak
- Arsia
- Soranik Natu
- Sodam Yat
- Saarek
JURAMENTO:
VERSO ARCAICA (PRESENTE NAS HISTRIAS CLSSICAS DA TROPA NA ANTIGA REVISTA DA ABRIL “SUPER AMIGOS”)
“No dia mais claro
Na noite mais densa
O mal sucumbir
Ante à minha presena
Da lanterna vem
o dom da paz
Para disseminar a luz
Que a justia traz
Quem quer o mal
tudo perde
Ante ao poder
do Lanterna Verde”
PRIMEIRA VERSO
“No dia mais claro,
Na noite mais densa,
O mal sucumbir ante a minha presena
Quem venera o mal tudo perde
Frente ao poder do Lanterna Verde!”
SEGUNDA VERSO (FALADO NO DESENHO LIGA DA JUSTIÇA)
“No dia mais claro
Na noite mais escura
Nenhum mal escapar a minha viso
E aqueles que cultuam o mal
Temam o meu poder
A luz do Lanterna Verde!”
TERCEIRA VERSO (ENCONTRADO ATUALMENTE NAS EDIÇÕES DA EDITORA PANINI)
“No dia mais claro,
Na noite mais densa,
O mal sucumbir ante a minha presena
Todo aquele que venera o mal h de penar
Quando o poder do Lanterna Verde enfrentar!”
QUARTA VERSO (ENCONTRADO NA INTERNET, FONTE DESCONHECIDA)
No dia mais claro, na noite mais escura
de minha mira no escapar vil criatura
aquele que do mal faz sua cultura
contemplai do Lanterna Verde a Luz pura!
QUINTA VERSO (UMA TRADUÇO MAIS LITERAL DO JURAMENTO ORIGINAL)
No dia mais claro, na noite mais densa
O mal sucumbir ante a minha presena
Todo aquele que venera o mal h de temer
A luz do Lanterna Verde e o seu poder!
SEXTA VERSO (FALADO NO DESENHO BATMAN: OS BRAVOS E DESTEMIDOS)
No dia mais brilhante, na noite mais escura
nenhum demonio escapar de mim
deixe aqueles que venaram a fora do mal
conhecer fora da luz do Lanterna Verde!
http://www.grogue.net/wp-content/uploads/2011/06/Tropa-dos-Lanternas-Azuis-550x275.jpg
NOME: Tropa dos Lanterna Azuis
COR: Azul
EMOÇO: Esperana
PLANETA NATAL: Odym
PODERES: O anel azul cria construtos que acalmam os alvos com base em sua esperana. Os Lanternas dessa tropa conseguem rejuvenescer sois condenados, tornando-os estrelas brilhantes que se tornam smbolos no cu noturno. Como os demais anis energticos, os azuis providenciam vôo, campos de fora e comunicao, alm de energizarem os verdes e descarregarem os amarelos.
PONTOS FRACOS: Sem a proximidade de um Lanterna Verde, o anel azul s permite vôo limitado e proteo contra o vcuo do espao.
HISTRICO:
Aps serem banidos de Oa por reconhecerem o valor das emoes, os Ex-Guardies do Universo Ganthet e Sayd se mudaram para os jardins do planeta sagrado Odym, onde fundaram uma Tropa guiada pela f e energizada pela luz azul. Embora haja pouqussimos Lanternas dessa cor, suas fileiras consistem de algumas criaturas mais santas e corretas do universo.
OPERATIVOS (MAIS) CONHECIDOS:
- Ganthet (Ex-Guardio do Universo)
- Sayd (Ex-Guardi do Universo)
- Santo Andarilho (Saint Walker, nome Orignal)
- Irmo Warth
- Irm Sercy
- Irmo Hymm
- Lanterna Verde (Harold “Hal” Jordan)
http://www.grogue.net/wp-content/uploads/2011/06/Tropa-dos-Lanternas-Laranjas-550x275.jpg
NOME: Agente Laranja (Lanternas Laranja)
COR: Laranja
EMOÇO: Cobia
PLANETA NATAL: Okaara (no sistema Vega)
PODERES: Os anis laranjas so capazes de criarem avatares dos seres que tomarem e matarem, literalmente roubados suas identidades aps suas mortes. O anel laranja tambm capaz de drenar energias verde, violeta, amarela e vermelha. Alm disso, esses anis tambm permitem voo, campos de fora e comunicao.
PONTOS FRACOS: O anel laranja incapaz de drenar poderes de um anel azul. Suas interaes com o espectro ndigo ainda desconhecida. O anel laranja tambm possui uma srie de outros efeitos ainda no descobertos.
HISTRICO:
Milnios atrs, os Guardies do Universo fizeram um pacto com os portadores da Luz Laranja: enquanto eles ficassem enterrados em seus sistemas, eles estariam fora da jurisdio da Tropa dos Lanternas Verdes.
Na tentativa de elaborar uma resposta à Tropa do Lanternas Verdes, os ex-rivais do Guardies do Universo conhecidos por Controladores criaram extinta a Fora Policial conhecida como os Darkstars. com outras tentativas inteis e sentindo a necessidade de uma Fonte Energtica assim como a Bateria Central em Oa, eles se reuniram no centro do seu Sistema Estelar Binrio e acessando a essncia das emoes eles localizaram a Luz Laranja. com isso Larfleeze, o Agente Laranja foi libertado.
OPERATIVOS (MAIS) CONHECIDOS:
- Larfleeze – Agente Laranja
- Glomulus – do Setor Espacial 2826
- Gretti – do Setor Espacial 2828
- Lanterna Verde (Hal Jordan)
- Lex Luthor
http://www.grogue.net/wp-content/uploads/2011/06/Tropa-dos-Lanternas-amarelos-550x275.jpg
NOME: Tropa Sinestro ou Tropa dos Lanternas Amarelos
COR: AMARELO
EMOÇO: MEDO
PLANETA NATAL: Qward
PODERES: Assim como os anis verdes, os amarelos so capazes de criar construtos na forma que o usurio imaginar… no importa quo demente ele seja. Tais anis energticos tambm providenciam vôo, campos de fora e comunicao.
PONTOS FRACOS: As transmisses e energia dos anis da Tropa Sinestro so profundamente afetados pela presena de uma Lanterna Azul. Alm disso, os anis amarelos tm as mesmas limitaes de recarga que os Lanternas Verdes.
HISTRICO:
A Tropa Sinestro uma das Sete (ou oito?) Tropas que antecederam o Evento conhecido como A Noite Mais Densa. A ela atribuda o nome de Tropa dos Lanternas Amarelos movidos pela energia do Medo, o Amarelo.
Sinestro j foi considerado o maior dos Lanternas Verdes. Aps ser expulso da Tropa e condenado ao exlio no universo de Antimatria devido ao abuso de poder, o Krugariano descobriu a luz amarela do Terror em Qward. Desde ento, Sinestro recrutou milhares das criaturas mais sdicas, violentas e psicticas do universo para compartilhar sua energia dourada e incinerar todos que se opem a ele.
OPERATIVOS (MAIS) CONHECIDOS:
- Sinestro (Ex Lanterna Verde)
- Arkillo
- Low
- Tekik
- Slushh
- Bedovian
- Romat-Au
- Maash
- Tri-Olho
- Berzzo
- Haru-Sil
- Lyssa Drak
- Mura, O Homem-Fuso
- Lanterna Verde (Hal Jordan)
JURAMENTO:
“No dia mais sombrio…
Na noite mais brilhante…
Sinta seus medos se tornarem uma luz cortante.
Todo aquele que o correto tentar barrar…
Arder em chamas quando o poder de Sinestro enfrentar!”
http://www.grogue.net/wp-content/uploads/2011/06/Tropa-dos-Lanternas-Negros1-550x275.jpg
NOME: Tropa dos Lanternas Negros
COR: Negro
EMOÇO: Morte (a ausncia de sentimentos)
PLANETA NATAL: Ryut, em algum lugar do setor espacial 666.
PODERES: Os anis negros se alimentam de emoo. Os anis energticos ressuscita cadveres e providenciam vôo.Se um lanterna negro morde uma vtima viva, esta se torna infectada com um misterioso vrus. Ao redor da ferida, tal vrus se desenvolve, espalhando uma infeco purulenta. A vtima parece ento desenvolver um envolvimento psquico com o lanterna que a feriu e passa a conseguir enxergar a cor do espectro emocional em qualquer ser ciente, assim como os integrantes da tropa negra.
PONTOS FRACOS: A luz verde reforada pelas demais, capaz de anular os anis negros.
HISTRICO:
Assim como on (no Verde), Parallax (no Amarelo) o Predador (no Violeta), Larfleeze (no Laranja), o Mo Negra, William Hand, a materializao do poder Negro, servindo como seu arauto.
O poder dos Lanternas Negros se origina de uma misteriosa Lanterna Negra que circula em volta do cadver do Anti-Monitor no planeta Ryut, um mundo dizimado pelos Caadores Csmicos.
OPERATIVOS (MAIS) CONHECIDOS:
- Scar (Guardi do Universo)
- Mo Negra (William Hand)
- Bruce Wayne (Batman)
- J’Onn J’Onzz (Caador de Marte)
- Katma Tui (Lanterna Verde)
- Ronald Raymond (Nuclear)
- Dee Tyler
- Ryan Kendall
- Roy Lincoln
- Al Pratt
- Jenny-Lynn Hayden (Jade)
- Roscoe Dillon
- Lisa Snart
- Superman (Clark Joseph Kent)
- Digger Harkness
- Arthur Curry (Aquaman)
- Ralph Dibny
- Sue Dearbon Dibny
- Hal Jordan
JURAMENTO:
No alto dos cus,
A noite Mais Densa desponta
Enquanto a luz morre,
A escurido toma conta
Almejamos seu fim e miramos seu corao
Pela minha mo negra
Os mortos se erguero!
http://www.grogue.net/wp-content/uploads/2011/06/Tropa-dos-Lanternas-Vermelhos-550x275.jpg
NOME: Tropa dos Lanternas Vermelhos
COR: Vermelho
EMOÇO: dio
PLANETA NATAL: Ysmault
PODERES: Enquanto houver dio presente, a chama vermelha queima, mesmo no vcuo do espao. Devido a Tropa dos Lanternas Vermelhos, o sangue do Lanterna expelido e substitu¬do por um tipo de plasma que queima, que pode ser projetado pelo Lanterna em sua boca. Seus anis energticos tambm providenciam vôo, campos de fora, comunicao.
PONTOS FRACOS: Como o vermelho fica no perifrico do espectro emocional, os Lanternas Vermelhos so incapazes de pensarem com clareza ou mesmo de serem racionais. Eles raramente falam, a no ser por seu lder Atrocitus. O anel azul da esperana pode extinguir a chama vermelha.
HISTRICO:
Antes da Tropa dos Lanternas Verdes, os guardies trouxeram ordem ao universo com uma polcia de Andrides conhecida como os Caadores Csmicos. Devido a problemas de programao, os Caadores matam cada ser vivo no Setor 666 antes de serem impedidos. Os nicos cinco sobreviventes do massacre formaram um grupo terrorista para matar os Guardies chamado de Os Cinco Inversores.
Aprisionado em Ysmault, aps matar o ser conhecido por Qull, Atrocitus usou as entranhas de Qull e o sangue dos outros quatro companheiros, associado sculos de dio acumulado no seu corao, para forjar uma Lanterna Vermelha, assim ele poderia se vingar do “maior” dos Lanternas Verdes, Sinestro. A emoo que move a Lanternas Vermelha o dio (ou ira).
Ele agora usa seus Lanternas Vermelhos como ces de caa contra os alvos de sua fria: Hal Jordan e Sinestro.
A primeira a ser recrutada como Lanterna Vermelha foi a ex-Lanterna Verde Laira do Setor 112. Al Jordan tambm j foi contaminado pelo dio e por um breve momento se tornou membro da Tropa Vermelha.
OPERATIVOS CONHECIDOS:
- Atrocitus
- Laira (Ex-Lanterna Verde)
- Vice
- Bleez
- Veon
- Hal Jordan
JURAMENTO:
"Com sangue e ira de um vermelho ardente...
Arrancado à fora de um cadver ainda quente...
Somado ao nosso dio que arde infernal
Queimando a todos...
Eis o destino final!"
http://www.grogue.net/wp-content/uploads/2011/06/Tropa-dos-Lanternas-Brancos1-550x275.jpg
NOME: Tropa dos Lanternas Brancos
COR: Branco
PODERES: Cada Lanterna Branco possui um anel de poder que permite ao usurio criar construes de energia branca alimentado pela prpria vida. O portador original da Entidade, Sinestro, mostrou a capacidade de erradicar enxames de Lanternas Negros sem esforo e descrito como “um deus”. Ele tambm parecia ser imortal, capaz de sobreviver a uma ferida aparentemente fatal e recuperao em poucos minutos.
PONTOS FRACOS: Sem Informao
HISTRICO:
Aps a Noite Mais Densa, suge a Tropa dos Lanternas Brancos.
OPERATIVOS (MAIS) CONHECIDOS:
- Sinestro
- Lanterna Verde II (Harold “Hal” Jordan)
- Arqueiro Verde (Oliver Queen)
- Batman (Bruce Wayne)
- Flash II (Barry Allen)
- Gelo (Tora Olafsdotter)
- Homem-Animal (Bernhard “Buddy” Baker)
- Kid Flash II (Bartholomew “Bart” Allen II)
- Mulher-Maravilha (Diana Prince)
- Super-Homem
- Superboy
- Tria
Os trs abaixo tiveram que cumprir uma misso para poder voltar a vida e se juntar a Tropa
- Gavio negro
- Mulher Gavio
- Aquaman
JURAMENTO:
Sem Informao
http://www.grogue.net/wp-content/uploads/2011/06/Tropa-dos-Lanternas-indigo-550x275.jpg
NOME: Tropa ndigo
COR: ndigo
EMOÇO: Compaixo
PLANETA NATAL: Sem Informao
PODERES: Tribo ndigo empunha a luz indigo de compaixo, alm de ser capaz de armazenar a energia da luz indigo, eles tambm so capazes de produzir a energia de outras luzes do espectro emocional, assim reproduzindo o poder dos outros anis. Quando o membro da tribo usa o poder de alguma outra tropa o smbolo do anl desta tropa aparece na testa do membro da tribo
Como todos os anis de poder, anis ndigo parecem ser capazes de as habilidades padro Corpo de vôo e gerao de aura de proteo, alem de de poder perceber a compaixo nos outros ou forar a compaixo naqueles que no a sentem.
Indigo luz tambm tem a capacidade de curar os indivduos com grande empatia e tambm para expor um agressor à dor que eles infligiram a outras pessoas.
Os membros da Tribo ndigo so capazes de usar sua luz para teleportar-se ou teleportar outros com um intervalo que pode percorrer vastas distâncias intergalcticas. Esta capacidade utiliza uma grande quantidade de energia a partir de um anel de poder ndigo, e os membros da Tribo ndigo tentar us-lo com moderao.
PONTOS FRACOS: Sem Informao
HISTRICO:
Alem dos anis a tribo usa um basto de poder ndigo, eles so capazes de empunhar a luz indigo da compaixo.
Muito pouco se sabe sobre eles, os membros do grupo tem de abandonar tudo e dedicar-se à compaixo. Seus uniformes tm uma base que parece feita a mo, seus corpos so enfeitados com o smbolo do Lanterna Indigo escrita na pintura do corpo.
A Tribo ndigo liderada por um alien plida fmea chamada Indigo-1. e a tropa aliada a dos Lanternas Azul
OPERATIVOS (MAIS) CONHECIDOS:
- Indigo-1
- Munk
- Ray Palmer (Elktron)
- William Hand (Black Hand)
- Shane Thompson
- John Stewart (Ex Lanterna Verde na Terra)
JURAMENTO: Assim como outras tropas a Tribo Indigo usa de um juramento para carregar seus anis usando uma bateria de energia.Tribo ndigo retratado falando uma linguagem que s os anis de poder so incapazes de traduzir, permanecendo assim indecifrveis para o leitor tambm.
“Tor lorek san, bor nakka mur,
Natromo FAAN tornek wot ur.
Ter Lantern ker lo Abin Sur,
Taan lek lek nok – Formorrow Sur!”
http://www.grogue.net/wp-content/uploads/2011/06/Tropa-dos-Lanternas-Safira-Estrela-550x275.jpg
NOME: Tropa dos Lanternas Verdes
COR: VIOLETA
EMOÇO: AMOR
PLANETA NATAL: Zamaron
PODERES: Os anis das Safiras-Estrelas acessam os sentimentos emocionais relacionados ao corao daqueles que os usam e revelam o seu maior amor. Os aneis tambm podem criar um vnculo quando o amor escolhido estiver em apuros ou sob ameaa e trazem a respectiva Safira Estrela à sua ajuda.
PONTOS FRACOS: Devido o violeta estar no extremo do espectro emocional, o processo de pensamento de uma Safira Estrela consideravelmente alterado tornando-se inconstante.
HISTRICO:
H bilhes de anos, aps os GUARDIÕES DO UNIVERSO criarem a Tropa dos Lanternas Verdes, compuseram e definiram leis inseridas no LIVRO DE OA que visavam a proteo ao espectro emocional que sempre aparecia acompanhando a vida animal inteligente. Isso exigira, na prtica, a erradicao de todas as emoes. Com isto, as mulheres oanas no concordaram e porisso elas deixaram o planeta at encontrarem seu lar em ZAMARON, no setor 1416. L, elas encontraram uma gema ardente gerando luz violeta, e a utilizaram para disseminar a luz do amor pelo universo. Ento, procuravam uma representante sua em cada setor, a qual denominavam sua “rainha” e nela mesclavam a gema safira. Esta comandava a vontade de sua hospedeira e a impela a encontrar algum que ela amasse e comsumasse seu amor com essa pessoa. Em seguida, o conjuge escolhido era executado pela safira. Dentro do cadver, uma nova gema se desenvolvia at todo o planeta estar repleto de gemas e protegido pelo amor forado idealizado pelas Zamaronas. Com isto, esperavam evitar as guerras, atravs do controle incondicional.
OPERATIVOS (MAIS) CONHECIDOS:
- Anamede (Lder do grupo de Zamaronas)
JURAMENTO:
Sem Informao
Escrevi o texto para meu blog http://www.grogue.net
Fontes:
http://www.guiadosquadrinhos.com
http://pt.wikipedia.org
http://www.zineacesso.com
http://www.multiversodc.com/
http://en.wikipedia.org
http://comicbookmovie.com
http://www.actionsecomics.net
http://oguardiaodaluz.blogspot.com
Durante a pesquisa, em quanto lia sobre Harold "Hal" Jordan, o Lanterna Verde Humano me deparei com o seguinte trecho:
"Jordan o nico ser que participou de quase todas as Tropas (Verde, Amarela, Vermelha, Azul, Laranja, Negra e Branca). S no foi membro da Tropa ndigo e Safiras Estrelas."
Na hora eu pensei, "Que Putaria esta de lanterna amarela, vermelha, negra...?"
galera CCV, tem mais cor de lanterna do que cor de PowerRanger!
Segue um informativo de cada tropa:
http://www.grogue.net/wp-content/uploads/2011/06/Tropa-dos-Lanternas-Verdes-550x275.jpg
NOME: Tropa dos Lanternas Verdes
COR: Verde
EMOÇO: Fora de Vontade
PLANETA NATAL: Oa
PODERES: Ao manipular a luz esmeralda do espectro emocional, os Lanternas Verdes so capazes de criar construtos na forma que imaginarem. Seus anis energticos tambm providenciam vôo, campos de fora, comunicao e acesso à sabedoria quase infinita contida no Livro de Oa.
PONTOS FRACOS: Novos recrutas costumam ter dificuldades para usar seus anis contra a cor amarela, ou medo, e at mesmo veteranos ficam vulnerveis caso se desesperem. Como todos os Lanternas, os Verdes precisam recarregar seus anis nas baterias energticas antes que a fora de vontade neles contida se esgote – um perodo de tempo que aproximadamente equivale a 24 horas terrqueas.
HISTRICO:
“H bilhes de anos, os Guardies do Universo recrutaram milhares de criaturas racionais em todo o cosmos para formar a fora policial intergalctica que batizaram de Tropa dos Lanternas Verdes. Dotados da capacidade de superar grande medo, esses agentes patrulham seus respectivos setores espaciais com coragem, honra e dedicao.”
Trata-se daquela fora policial intergaltica que aparece nas HQs de “Lanterna Verde”. A Tropa apareceu pela primeira vez no no. 22 da revista “Showcase”, com data de setembro de 1959.
OPERATIVOS (MAIS) CONHECIDOS:
- Hal Jordan
- Guy Gardner
- John Stewart
- Kyle Rayner
- Killwog
- Salaak
- Arsia
- Soranik Natu
- Sodam Yat
- Saarek
JURAMENTO:
VERSO ARCAICA (PRESENTE NAS HISTRIAS CLSSICAS DA TROPA NA ANTIGA REVISTA DA ABRIL “SUPER AMIGOS”)
“No dia mais claro
Na noite mais densa
O mal sucumbir
Ante à minha presena
Da lanterna vem
o dom da paz
Para disseminar a luz
Que a justia traz
Quem quer o mal
tudo perde
Ante ao poder
do Lanterna Verde”
PRIMEIRA VERSO
“No dia mais claro,
Na noite mais densa,
O mal sucumbir ante a minha presena
Quem venera o mal tudo perde
Frente ao poder do Lanterna Verde!”
SEGUNDA VERSO (FALADO NO DESENHO LIGA DA JUSTIÇA)
“No dia mais claro
Na noite mais escura
Nenhum mal escapar a minha viso
E aqueles que cultuam o mal
Temam o meu poder
A luz do Lanterna Verde!”
TERCEIRA VERSO (ENCONTRADO ATUALMENTE NAS EDIÇÕES DA EDITORA PANINI)
“No dia mais claro,
Na noite mais densa,
O mal sucumbir ante a minha presena
Todo aquele que venera o mal h de penar
Quando o poder do Lanterna Verde enfrentar!”
QUARTA VERSO (ENCONTRADO NA INTERNET, FONTE DESCONHECIDA)
No dia mais claro, na noite mais escura
de minha mira no escapar vil criatura
aquele que do mal faz sua cultura
contemplai do Lanterna Verde a Luz pura!
QUINTA VERSO (UMA TRADUÇO MAIS LITERAL DO JURAMENTO ORIGINAL)
No dia mais claro, na noite mais densa
O mal sucumbir ante a minha presena
Todo aquele que venera o mal h de temer
A luz do Lanterna Verde e o seu poder!
SEXTA VERSO (FALADO NO DESENHO BATMAN: OS BRAVOS E DESTEMIDOS)
No dia mais brilhante, na noite mais escura
nenhum demonio escapar de mim
deixe aqueles que venaram a fora do mal
conhecer fora da luz do Lanterna Verde!
http://www.grogue.net/wp-content/uploads/2011/06/Tropa-dos-Lanternas-Azuis-550x275.jpg
NOME: Tropa dos Lanterna Azuis
COR: Azul
EMOÇO: Esperana
PLANETA NATAL: Odym
PODERES: O anel azul cria construtos que acalmam os alvos com base em sua esperana. Os Lanternas dessa tropa conseguem rejuvenescer sois condenados, tornando-os estrelas brilhantes que se tornam smbolos no cu noturno. Como os demais anis energticos, os azuis providenciam vôo, campos de fora e comunicao, alm de energizarem os verdes e descarregarem os amarelos.
PONTOS FRACOS: Sem a proximidade de um Lanterna Verde, o anel azul s permite vôo limitado e proteo contra o vcuo do espao.
HISTRICO:
Aps serem banidos de Oa por reconhecerem o valor das emoes, os Ex-Guardies do Universo Ganthet e Sayd se mudaram para os jardins do planeta sagrado Odym, onde fundaram uma Tropa guiada pela f e energizada pela luz azul. Embora haja pouqussimos Lanternas dessa cor, suas fileiras consistem de algumas criaturas mais santas e corretas do universo.
OPERATIVOS (MAIS) CONHECIDOS:
- Ganthet (Ex-Guardio do Universo)
- Sayd (Ex-Guardi do Universo)
- Santo Andarilho (Saint Walker, nome Orignal)
- Irmo Warth
- Irm Sercy
- Irmo Hymm
- Lanterna Verde (Harold “Hal” Jordan)
http://www.grogue.net/wp-content/uploads/2011/06/Tropa-dos-Lanternas-Laranjas-550x275.jpg
NOME: Agente Laranja (Lanternas Laranja)
COR: Laranja
EMOÇO: Cobia
PLANETA NATAL: Okaara (no sistema Vega)
PODERES: Os anis laranjas so capazes de criarem avatares dos seres que tomarem e matarem, literalmente roubados suas identidades aps suas mortes. O anel laranja tambm capaz de drenar energias verde, violeta, amarela e vermelha. Alm disso, esses anis tambm permitem voo, campos de fora e comunicao.
PONTOS FRACOS: O anel laranja incapaz de drenar poderes de um anel azul. Suas interaes com o espectro ndigo ainda desconhecida. O anel laranja tambm possui uma srie de outros efeitos ainda no descobertos.
HISTRICO:
Milnios atrs, os Guardies do Universo fizeram um pacto com os portadores da Luz Laranja: enquanto eles ficassem enterrados em seus sistemas, eles estariam fora da jurisdio da Tropa dos Lanternas Verdes.
Na tentativa de elaborar uma resposta à Tropa do Lanternas Verdes, os ex-rivais do Guardies do Universo conhecidos por Controladores criaram extinta a Fora Policial conhecida como os Darkstars. com outras tentativas inteis e sentindo a necessidade de uma Fonte Energtica assim como a Bateria Central em Oa, eles se reuniram no centro do seu Sistema Estelar Binrio e acessando a essncia das emoes eles localizaram a Luz Laranja. com isso Larfleeze, o Agente Laranja foi libertado.
OPERATIVOS (MAIS) CONHECIDOS:
- Larfleeze – Agente Laranja
- Glomulus – do Setor Espacial 2826
- Gretti – do Setor Espacial 2828
- Lanterna Verde (Hal Jordan)
- Lex Luthor
http://www.grogue.net/wp-content/uploads/2011/06/Tropa-dos-Lanternas-amarelos-550x275.jpg
NOME: Tropa Sinestro ou Tropa dos Lanternas Amarelos
COR: AMARELO
EMOÇO: MEDO
PLANETA NATAL: Qward
PODERES: Assim como os anis verdes, os amarelos so capazes de criar construtos na forma que o usurio imaginar… no importa quo demente ele seja. Tais anis energticos tambm providenciam vôo, campos de fora e comunicao.
PONTOS FRACOS: As transmisses e energia dos anis da Tropa Sinestro so profundamente afetados pela presena de uma Lanterna Azul. Alm disso, os anis amarelos tm as mesmas limitaes de recarga que os Lanternas Verdes.
HISTRICO:
A Tropa Sinestro uma das Sete (ou oito?) Tropas que antecederam o Evento conhecido como A Noite Mais Densa. A ela atribuda o nome de Tropa dos Lanternas Amarelos movidos pela energia do Medo, o Amarelo.
Sinestro j foi considerado o maior dos Lanternas Verdes. Aps ser expulso da Tropa e condenado ao exlio no universo de Antimatria devido ao abuso de poder, o Krugariano descobriu a luz amarela do Terror em Qward. Desde ento, Sinestro recrutou milhares das criaturas mais sdicas, violentas e psicticas do universo para compartilhar sua energia dourada e incinerar todos que se opem a ele.
OPERATIVOS (MAIS) CONHECIDOS:
- Sinestro (Ex Lanterna Verde)
- Arkillo
- Low
- Tekik
- Slushh
- Bedovian
- Romat-Au
- Maash
- Tri-Olho
- Berzzo
- Haru-Sil
- Lyssa Drak
- Mura, O Homem-Fuso
- Lanterna Verde (Hal Jordan)
JURAMENTO:
“No dia mais sombrio…
Na noite mais brilhante…
Sinta seus medos se tornarem uma luz cortante.
Todo aquele que o correto tentar barrar…
Arder em chamas quando o poder de Sinestro enfrentar!”
http://www.grogue.net/wp-content/uploads/2011/06/Tropa-dos-Lanternas-Negros1-550x275.jpg
NOME: Tropa dos Lanternas Negros
COR: Negro
EMOÇO: Morte (a ausncia de sentimentos)
PLANETA NATAL: Ryut, em algum lugar do setor espacial 666.
PODERES: Os anis negros se alimentam de emoo. Os anis energticos ressuscita cadveres e providenciam vôo.Se um lanterna negro morde uma vtima viva, esta se torna infectada com um misterioso vrus. Ao redor da ferida, tal vrus se desenvolve, espalhando uma infeco purulenta. A vtima parece ento desenvolver um envolvimento psquico com o lanterna que a feriu e passa a conseguir enxergar a cor do espectro emocional em qualquer ser ciente, assim como os integrantes da tropa negra.
PONTOS FRACOS: A luz verde reforada pelas demais, capaz de anular os anis negros.
HISTRICO:
Assim como on (no Verde), Parallax (no Amarelo) o Predador (no Violeta), Larfleeze (no Laranja), o Mo Negra, William Hand, a materializao do poder Negro, servindo como seu arauto.
O poder dos Lanternas Negros se origina de uma misteriosa Lanterna Negra que circula em volta do cadver do Anti-Monitor no planeta Ryut, um mundo dizimado pelos Caadores Csmicos.
OPERATIVOS (MAIS) CONHECIDOS:
- Scar (Guardi do Universo)
- Mo Negra (William Hand)
- Bruce Wayne (Batman)
- J’Onn J’Onzz (Caador de Marte)
- Katma Tui (Lanterna Verde)
- Ronald Raymond (Nuclear)
- Dee Tyler
- Ryan Kendall
- Roy Lincoln
- Al Pratt
- Jenny-Lynn Hayden (Jade)
- Roscoe Dillon
- Lisa Snart
- Superman (Clark Joseph Kent)
- Digger Harkness
- Arthur Curry (Aquaman)
- Ralph Dibny
- Sue Dearbon Dibny
- Hal Jordan
JURAMENTO:
No alto dos cus,
A noite Mais Densa desponta
Enquanto a luz morre,
A escurido toma conta
Almejamos seu fim e miramos seu corao
Pela minha mo negra
Os mortos se erguero!
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NOME: Tropa dos Lanternas Vermelhos
COR: Vermelho
EMOÇO: dio
PLANETA NATAL: Ysmault
PODERES: Enquanto houver dio presente, a chama vermelha queima, mesmo no vcuo do espao. Devido a Tropa dos Lanternas Vermelhos, o sangue do Lanterna expelido e substitu¬do por um tipo de plasma que queima, que pode ser projetado pelo Lanterna em sua boca. Seus anis energticos tambm providenciam vôo, campos de fora, comunicao.
PONTOS FRACOS: Como o vermelho fica no perifrico do espectro emocional, os Lanternas Vermelhos so incapazes de pensarem com clareza ou mesmo de serem racionais. Eles raramente falam, a no ser por seu lder Atrocitus. O anel azul da esperana pode extinguir a chama vermelha.
HISTRICO:
Antes da Tropa dos Lanternas Verdes, os guardies trouxeram ordem ao universo com uma polcia de Andrides conhecida como os Caadores Csmicos. Devido a problemas de programao, os Caadores matam cada ser vivo no Setor 666 antes de serem impedidos. Os nicos cinco sobreviventes do massacre formaram um grupo terrorista para matar os Guardies chamado de Os Cinco Inversores.
Aprisionado em Ysmault, aps matar o ser conhecido por Qull, Atrocitus usou as entranhas de Qull e o sangue dos outros quatro companheiros, associado sculos de dio acumulado no seu corao, para forjar uma Lanterna Vermelha, assim ele poderia se vingar do “maior” dos Lanternas Verdes, Sinestro. A emoo que move a Lanternas Vermelha o dio (ou ira).
Ele agora usa seus Lanternas Vermelhos como ces de caa contra os alvos de sua fria: Hal Jordan e Sinestro.
A primeira a ser recrutada como Lanterna Vermelha foi a ex-Lanterna Verde Laira do Setor 112. Al Jordan tambm j foi contaminado pelo dio e por um breve momento se tornou membro da Tropa Vermelha.
OPERATIVOS CONHECIDOS:
- Atrocitus
- Laira (Ex-Lanterna Verde)
- Vice
- Bleez
- Veon
- Hal Jordan
JURAMENTO:
"Com sangue e ira de um vermelho ardente...
Arrancado à fora de um cadver ainda quente...
Somado ao nosso dio que arde infernal
Queimando a todos...
Eis o destino final!"
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NOME: Tropa dos Lanternas Brancos
COR: Branco
PODERES: Cada Lanterna Branco possui um anel de poder que permite ao usurio criar construes de energia branca alimentado pela prpria vida. O portador original da Entidade, Sinestro, mostrou a capacidade de erradicar enxames de Lanternas Negros sem esforo e descrito como “um deus”. Ele tambm parecia ser imortal, capaz de sobreviver a uma ferida aparentemente fatal e recuperao em poucos minutos.
PONTOS FRACOS: Sem Informao
HISTRICO:
Aps a Noite Mais Densa, suge a Tropa dos Lanternas Brancos.
OPERATIVOS (MAIS) CONHECIDOS:
- Sinestro
- Lanterna Verde II (Harold “Hal” Jordan)
- Arqueiro Verde (Oliver Queen)
- Batman (Bruce Wayne)
- Flash II (Barry Allen)
- Gelo (Tora Olafsdotter)
- Homem-Animal (Bernhard “Buddy” Baker)
- Kid Flash II (Bartholomew “Bart” Allen II)
- Mulher-Maravilha (Diana Prince)
- Super-Homem
- Superboy
- Tria
Os trs abaixo tiveram que cumprir uma misso para poder voltar a vida e se juntar a Tropa
- Gavio negro
- Mulher Gavio
- Aquaman
JURAMENTO:
Sem Informao
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NOME: Tropa ndigo
COR: ndigo
EMOÇO: Compaixo
PLANETA NATAL: Sem Informao
PODERES: Tribo ndigo empunha a luz indigo de compaixo, alm de ser capaz de armazenar a energia da luz indigo, eles tambm so capazes de produzir a energia de outras luzes do espectro emocional, assim reproduzindo o poder dos outros anis. Quando o membro da tribo usa o poder de alguma outra tropa o smbolo do anl desta tropa aparece na testa do membro da tribo
Como todos os anis de poder, anis ndigo parecem ser capazes de as habilidades padro Corpo de vôo e gerao de aura de proteo, alem de de poder perceber a compaixo nos outros ou forar a compaixo naqueles que no a sentem.
Indigo luz tambm tem a capacidade de curar os indivduos com grande empatia e tambm para expor um agressor à dor que eles infligiram a outras pessoas.
Os membros da Tribo ndigo so capazes de usar sua luz para teleportar-se ou teleportar outros com um intervalo que pode percorrer vastas distâncias intergalcticas. Esta capacidade utiliza uma grande quantidade de energia a partir de um anel de poder ndigo, e os membros da Tribo ndigo tentar us-lo com moderao.
PONTOS FRACOS: Sem Informao
HISTRICO:
Alem dos anis a tribo usa um basto de poder ndigo, eles so capazes de empunhar a luz indigo da compaixo.
Muito pouco se sabe sobre eles, os membros do grupo tem de abandonar tudo e dedicar-se à compaixo. Seus uniformes tm uma base que parece feita a mo, seus corpos so enfeitados com o smbolo do Lanterna Indigo escrita na pintura do corpo.
A Tribo ndigo liderada por um alien plida fmea chamada Indigo-1. e a tropa aliada a dos Lanternas Azul
OPERATIVOS (MAIS) CONHECIDOS:
- Indigo-1
- Munk
- Ray Palmer (Elktron)
- William Hand (Black Hand)
- Shane Thompson
- John Stewart (Ex Lanterna Verde na Terra)
JURAMENTO: Assim como outras tropas a Tribo Indigo usa de um juramento para carregar seus anis usando uma bateria de energia.Tribo ndigo retratado falando uma linguagem que s os anis de poder so incapazes de traduzir, permanecendo assim indecifrveis para o leitor tambm.
“Tor lorek san, bor nakka mur,
Natromo FAAN tornek wot ur.
Ter Lantern ker lo Abin Sur,
Taan lek lek nok – Formorrow Sur!”
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NOME: Tropa dos Lanternas Verdes
COR: VIOLETA
EMOÇO: AMOR
PLANETA NATAL: Zamaron
PODERES: Os anis das Safiras-Estrelas acessam os sentimentos emocionais relacionados ao corao daqueles que os usam e revelam o seu maior amor. Os aneis tambm podem criar um vnculo quando o amor escolhido estiver em apuros ou sob ameaa e trazem a respectiva Safira Estrela à sua ajuda.
PONTOS FRACOS: Devido o violeta estar no extremo do espectro emocional, o processo de pensamento de uma Safira Estrela consideravelmente alterado tornando-se inconstante.
HISTRICO:
H bilhes de anos, aps os GUARDIÕES DO UNIVERSO criarem a Tropa dos Lanternas Verdes, compuseram e definiram leis inseridas no LIVRO DE OA que visavam a proteo ao espectro emocional que sempre aparecia acompanhando a vida animal inteligente. Isso exigira, na prtica, a erradicao de todas as emoes. Com isto, as mulheres oanas no concordaram e porisso elas deixaram o planeta at encontrarem seu lar em ZAMARON, no setor 1416. L, elas encontraram uma gema ardente gerando luz violeta, e a utilizaram para disseminar a luz do amor pelo universo. Ento, procuravam uma representante sua em cada setor, a qual denominavam sua “rainha” e nela mesclavam a gema safira. Esta comandava a vontade de sua hospedeira e a impela a encontrar algum que ela amasse e comsumasse seu amor com essa pessoa. Em seguida, o conjuge escolhido era executado pela safira. Dentro do cadver, uma nova gema se desenvolvia at todo o planeta estar repleto de gemas e protegido pelo amor forado idealizado pelas Zamaronas. Com isto, esperavam evitar as guerras, atravs do controle incondicional.
OPERATIVOS (MAIS) CONHECIDOS:
- Anamede (Lder do grupo de Zamaronas)
JURAMENTO:
Sem Informao
Escrevi o texto para meu blog http://www.grogue.net
Fontes:
http://www.guiadosquadrinhos.com
http://pt.wikipedia.org
http://www.zineacesso.com
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http://oguardiaodaluz.blogspot.com