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Ver Verso Completa : 10 tecnologias que mudaram a dcada



CCV_ExWYD
14-06-2011, 04:35 PM
1. Televisores de alta-definio

TVs de tubo fizeram parte das casas das famlias de todo o mundo por dcadas. Os designs mudaram, as dimenses mudaram, mas os tubos ainda persistiam. At o lanamento dos primeiros aparelhos de DVD, as TVs CRT ainda eram as mais utilizados por todas as partes, mas isso comeou a mudar na metade da dcada passada.


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Em 2007, pela primeira vez na histria, os televisores de LCD superaram os televisores de tubo em nmero de vendas, o que passou a incentivar as fabricantes a reinvestirem em aparelhos de televiso que prezassem por alta definio. Assim surgiram tambm os primeiros aparelhos com tela de plasma e mais tarde as telas de LCD-LED.

Independente do tipo de tela utilizada, essas televises de alta definio destacam-se por permitir que outras mdias tambm evolussem. A qualidade de imagens em DVDs (e posteriormente Blu-rays ) passou a ser mais exigida, o que levou a tecnologia aos padres HD de hoje, com filmes e jogos com resolues altssimas e qualidade muito superior às mais antigas.

2. Mdias de armazenamento

Se voc sonha em ouvir: “Bons tempos aqueles em que para apresentar um trabalho na faculdade, a gente tinha de levar vrios disquetes de 3 polegadas!”, esquea! Ningum nunca vai dizer isso para voc. Alm de possurem pouca capacidade de armazenamento, tais dispositivos eram muito frgeis e por isso no era raro que seus dados fossem corrompidos.

Por isso as mdias de armazenamento tornaram-se to importantes. Pendrives e unidades de memria flash (como cartes de memria) permitiram guardar quantidades muito maiores do que as que eram oferecidas pelos disquetes (que podiam guardar at 1,44 MB).


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No apenas as unidades portteis, mas at mesmo os discos rgidos evoluram muito. Em 2000, discos rgidos de 10 GB eram verdadeiros luxos, mas quase nada se comparado aos terabytes de hoje. Discos de gravao tambm merecem uma citao, afinal de contas, a evoluo de CDs para Blu-rays garantiu 49 GB de dados a mais.

3. Processadores e chips grficos

Os computadores no foram inventados para jogos. Na verdade, eles no foram nem mesmo inventados para uso pessoal, mas sim para comunicao militar. Porm, os avanos na tecnologia empregada pelos desenvolvedores permitiu que as mquinas ficassem menores e mais completas, possibilitando a utilizao das mesmas para tarefas empresariais e domsticas.

Com isso, desenvolvedores passaram a criar jogos especialmente para computadores. Por um longo perodo, houve uma distino muito bem definida entre video games e computadores, mas uma pea fundamental na histria da tecnologia surgiu para acabar com as barreiras entre os jogos: as placas grficas.


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Quanto mais elas evoluem, mais os jogos so melhorados para acompanhar. E evoluem tanto que chega um momento em que os consoles so ultrapassados pelos computadores em qualidade grfica. Mas se voc ainda no est convencido da importância dessas placas, lembre-se de que elas tambm so responsveis pela possibilidade de computadores rodarem vdeos em alta definio (e tambm 3D).

4. GPS

Muitos filmes e seriados fazem piada destes aparelhos porque os primeiros modelos costumavam dar informaes bastante erradas sobre as direes em que os motoristas deveriam seguir.

Mas isso passado, pois hoje os aparelhos so muito mais modernos e obtm atualizaes muito mais rpidas. Estes sistemas de mapas na informtica tambm so responsveis por vrios outros servios que at mesmo quem no possui um GPS est mais do que acostumado a utilizar.


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Google Street View (que acabou de chegar ao Brasil), Google Maps e tantos outros servios que integram estes s se tornaram possveis graas aos mtodos de mapeamento por satlites.

5. iPods (MP3 Players)

Os tocadores portteis de CDs surgiram ainda nos anos 90, mas os primeiros formatos portteis s foram comear a se popularizar no incio dos anos 2000. Em 2001, a Apple lanou o que seria um verdadeiro marco na histria da tecnologia mundial: o iPod. Ainda sem o boto Click Wheel, a primeira verso do tocador garantia at 2500 msicas em sua memria.


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De l para c, o iPod evoluiu muito. Ganhou irmos (iPod Nano, iPod Shuffle, iPod Touch) e muito mais capacidade de memria, sem falar nos vrios recursos que foram adicionados aos aparelhos. Junto com ele, outros produtos tambm surgiram e fizeram com que o segmento dos tocadores portteis ganhasse muitas novidades.

Depois dos MP3, vieram os MP4 e todos os outros sucessores que podem reproduzir vdeos, msicas e fotografias, podem tirar fotografias e gravar vdeos, podem possuir jogos, GPS e muitas outras funcionalidades que ningum imaginava quando os primeiros iPods foram fabricados.

6. Smartphones

Os telefones inteligentes so importantes por um motivo: integrar computadores e celulares. Em uma definio rpida, smartphone todo aquele celular que possui um sistema operacional, permitindo que aplicaes sejam instaladas para os mais diversos fins, desde programas de edio de textos, at jogos e utilitrios.


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Mas o mais legal mesmo a conexo com internet por redes sem fio. Assim, os usurios podem baixar arquivos e acessar sites sem a necessidade de utilizar computadores para isso. muito fcil notar que desde os primeiros aparelhos da BlackBerry, que eram voltados a aplicaes profissionais, at os atuais iPhones, muita coisa mudou.

7. Notebooks e netbooks

verdade que os notebooks no foram inventados na dcada em questo, mas foi nestes ltimos anos que comeou a ser possvel encontrar os computadores portteis por preos acessveis. Um notebook que j chegou a custar 8 vezes o valor de um computador de mesa, hoje no chega a custar o dobro com marcas como Acer, Positivo e CCE.

Muito parecidos com os notebooks so seus irmos mais modestos, os netbooks. Com tamanhos que ficam perto das 10 polegadas, os netbooks so ainda mais portteis e muito indicados para quem passa muito tempo fora de casa ou do escritrio, visto que possuem autonomia para muitas horas de uso.


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Os computadores portteis so considerados revolucionrios, porque tiraram a computao de cima das mesas e a colocaram em movimento. Foi o passo que faltava para que a informtica sasse de casa e comeasse a alar novos voos.

8. Transmisso de dados por redes sem fio

A internet sem fio muito importante para o ltimo item. No fosse por ela, dificilmente os usurios encontrariam tantas funcionalidades disponveis em seus computadores para que os levassem para fora de casa. E no so apenas os computadores que desfrutam das maravilhas da mobilidade.


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No fosse a transmisso de dados sem fio, muitos aparelhos deixariam de ser to teis. Smartphones perderiam milhares de funcionalidades, video games portteis no poderiam mais ser utilizados para partidas em rede, alem de e-readers, tablets e players portteis tambm no poderiam mais ser utilizados para acesso à internet.

Tambm necessrio lembrar que os conceitos de internet sem fio foram utilizados tambm pelos desenvolvedores das tecnologias 3G, que levaram a internet para locais ainda mais distantes. Sem a necessidade de um hot-spot, a internet 3G utilizada para acesso pessoal e permite que usurios conectem-se onde estiverem (a qualidade do sinal varivel).


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Outros nomes de tecnologias para transferncia wireless tambm merecem ser lembrados. O Bluetooth surgiu como recurso de celulares e hoje empregado em muitos computadores e aparelhos; o infravermelho j no to utilizado, mas garantia muita diverso na poca dos primeiros Gameboys coloridos; existe ainda o TransferJet que est para se consolidar no mercado.

9. Internet banda larga

O que voc faz na internet? Joga? Baixa vdeos e msicas? Assiste a filmes em streaming? Pois todas estas opes s foram disponibilizadas para voc porque a internet banda larga surgiu. Sabemos que nem todos os usurios possuem conexo rpida em seus computadores, mas foi esta conexo que permitiu que os grandes servios fossem criados e crescessem tanto.


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Grande parte dos softwares que voc usa em seu computador tambm s est no atual nvel de desenvolvimento porque a banda larga permitiu. Exemplos no faltam: o Windows Live Messenger s possui tantos recursos grficos porque possvel baixar seus mais de 100 MB rapidamente.

Outro exemplo: jogos multiplayer so muito grandes e exigem conexes rpidas para baix-los. As partidas tambm exigem conexes de banda larga, pois somente assim os games so rodados sem travamentos. Em suma, h uma infinidade de softwares que s chegaram at onde esto hoje, porque a banda larga permitiu.

10. Motores de busca

Antes de dizer que no h motivos para colocar os motores de nesta lista, uma pergunta deve ser feita para voc mesmo: “eu uso o Google com que frequncia?”. muito provvel que voc utilize o servio pelo menos duas ou trs vezes por dia. A grande maioria dos usurios de internet faz pesquisas o tempo todo.


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Seja para encontrar um site ou um programa, o Google a grande fonte de resultados. Em julho de 2000, o site atingiu a marca de 1 bilho de pginas indexadas (hoje este nmero j passa da marca de 1 trilho). Com indexaes quase instantâneas, grande parte das pginas pode ser encontrada no motor de busca, minutos aps a publicao.

Com este incrvel nmero de pginas registradas nos servidores, dificilmente voc poder buscar por algo (que exista) e no encontrar nos resultados do Google. Em um resumo rpido, o Google revolucionou a dcada porque tornou possvel o encontro de tudo o que h na internet em poucos segundos.


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E o futuro...

Provavelmente voc sentiu falta de algumas tecnologias muito interessantes que existem e no foram citadas no artigo. Algumas delas ainda no esto popularizadas, por isso ainda no podem ser consideradas como revolucionrias. o caso do touchscreen em computadores, que apesar de j existir, ainda no utilizado pela maioria e quem utiliza no garante ter bons resultados.

Os tablets tambm entram nesta lista. Apesar de os iPads e Galaxy Tabs j estarem no mercado, conquistando fs por onde passam, os preos ainda no so acessveis e muitos usurios no conseguem encontrar razes para substituir os notebooks por slates. Mas quem sabe eles no entrem na lista do Baixaki como as tecnologias que mudaram a dcada que vai de 2010 a 2019.

Outra tecnologia que merece um pouco mais de ateno aplicada a video games: os sensores de movimentos. O Wii j faz isso h algum tempo, mas somente agora as outras empresas esto aperfeioando estes mecanismos. A Sony com o PSMove e a Microsoft com o Kinect devem melhorar a jogabilidade e garantir muito mais diverso nos prximos anos.

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Fonte: http://www.tecmundo.com.br/5785-10-tecnologias-que-mudaram-a-decada.htm

CCV_Select
14-06-2011, 05:41 PM
os mais fodas de todos ai so os "motores de busca", "Processadores e chips grficos", e midias de armazenamento, e as tv de alta definio so as melhores tecnologias feitas at hoje..

Killua
16-06-2011, 02:00 PM
os mais fodas de todos ai so os "motores de busca", "Processadores e chips grficos", e midias de armazenamento, e as tv de alta definio so as melhores tecnologias feitas at hoje..

nossa jah tava ate me esquecendo que o disquete existiu, hoje em dia computador que tem entrada pra disquete so da decada passada.
um exemplo de chips graficos e o tibia povo fala que joga ate em calculadora.

CCV_BasketE
16-06-2011, 07:24 PM
Realmente, posies 2, 3 e 8 so de longe as mais visveis, como evoluiu em to pouco tempo, de forma exponencial....
Isso sim um bom objeto de estudo e futuro $_$

CCV_Thiey
16-06-2011, 07:43 PM
Realmente, posies 2, 3 e 8 so de longe as mais visveis, como evoluiu em to pouco tempo, de forma exponencial....
Isso sim um bom objeto de estudo e futuro $_$

Acabou com 80% dos contedos dos prximos posts haha.

Acho que o 7 (notebooks/netbooks) *at colocando tablets* tambm fez muita diferena no meu dia-a-dia. haha

PorteLaa
16-06-2011, 09:18 PM
A nica que eu "descordo" a televiso.

No troco minha tv tubo por lcd NENHUMA!
Tanto que ganhei uma lcd 42" da minha v e no uso :P

T jogada no guarda-roupa.