CCV_Thiey
01-06-2011, 08:05 PM
Hey guy's, olha eu aqui de novo rsrs. Dessa vez ajudando um pouquinho os warrior's que estão começando a jogar, esses conhecimentos são sempre transmitidos in-game, mas da um certo trabalho. Vou adotar nesse tuto o mesmo modelo do outro, que foi bem elogiado.
Lembrete: Aos que puderem ir acrescentando conhecimentos/opiniões ao tópico, garanto que as devidas alterações/inclusões serão feitas, agradeço desde já.
Como o fórum é o nosso meio de suporte, deixo o tutorial aqui, para facilitar tanto aos novos membros como a nós, que lhe ajudamos, pois assim poderemos indicar o post no fórum e poupar certo trabalho.
Não que seja má vontade, mas, já ocorreu de mesmo com uma certa ajuda um esperto upar as skills "erradas" (não vou falar que foi o Frenzy), então, sem mais delongas, lá vai.
1- Pontos de Status.
Todas as suas habilidades como um warrior tem em base o seu principal atributo, a STR(força).
Isso vai aumentar o dano das suas habilidades, e eficácia dos seus buffs. Quanto maior o valor da força, você ganha mais defesa física e causa mais dano.
Então, esse atributo é definitivamente o seu foco. Não faz muito sentido colocar pontos em outras coisas, os mais "sedutores" seriam stamina, que aumenta seu HP máximo por valores relativamente baixos, e a sorte(luck) que aumenta um pouco de tudo, e para alguns destreza, que aumenta a sua taxa de evasão e a sua velocidade de "correr" no game, mas os mesmos você pode conseguir com equips, então não é algo que você deve relacionar.
Nota: Os atributos estão mais explicados aqui : http://www.ccvgaming.com/forum/showthr...g-of-Kings-III
Para encurtar a história, a minha recomendação para você é ser Full Str.
2- Pontos de habilidade
2.1 Distribuição de pontos 1-49
Só para lembrar, essa parte do post é específica pra quem possui as poções de resetar as skills. Se você já tiver usado/vendido elas, aconselho ir direto para próxima parte do tópico (2.2).
Essas skills vão ser distribuidas com o objetivo de facilitar sua vida em PvM até level 50, e depois serão resetadas em busca de uma build mais voltada para PvP, irei tirar pontos de algumas skills pelo fato de que elas não vão ser sua principal skill de dano, pois você aprenderá melhores. Sem mais delongas vamos à elas:
Bash -> 4
Improved Weapon Skill -> 10
Morale Fire Up -> 6
Physique Training -> 10
Shock -> 6
Cyclone -> 5
Battle Will Protect -> 8
=> 49 pontos
Observações:
Bash: é necessário como pré-requisito para "aprender" a Improved Weapon Skill, porém procuramos facilitar sua vida até o level 50, iremos colocala level 8 para ser sua principal skill de dano quando só tiver um inimigo perto de você.
Improved Weapon Skill: Aumenta seu dano de seus ataques físicos quando está com uma espada equipada, além de aumentar no nível das espadas que você pode equipar, obrigatório level 10. Aconselho ir distribuindo os pontos conforme o necessário, por exemplo, as armas terminam com requisito de level "5", ou seja, 15, 25, 35, etc. E cada ponto atribuído nessa habilidade aumenta em 5 o level da arma que você pode usar, então, segue outro exemplo: Eu até então sou level 25 e uso uma arma de level 25, a próxima seria level 35, então quando eu estivesse no 33 eu distribuiria mais 2 pontos na Improved Weapon Skill, que me permitiria utilizar uma arma level 35. Se ficou confuso, argumentem por favor, estou tentando deixar o mais claro possível. ^^
Morale Fire Up: Aumenta sua defesa física, uma necessidade absoluta. *É a primeira skill que você deve por level máximo.
Physique Training: Ela aumenta o seu Life em 50%(quando level máximo), e aumenta em 50% a quantidade de life recuperada ao usar uma poção. Mas não se foque em maximizar ela logo, pois por enquanto os bixos que você enfrenta não lhe causam tanto trabalho.
Shock: Seu efeito especial não é muito eficiente na prática, e não possou um dano muito avantajado, portanto é uma skill dispensável.
Cyclone: Vai ser sua main skill quando você não tiver paciência de matar bixos de 1 em 1, se taca no meio dos bixos e gogo Cyclone auhahua. Futuramente estará level 3, mas por enquanto vamos deixá-la level 5 pra aumentar um pouco o damage. Lembrando que essa skill atinge no máximo 3 inimigos.
Battle Will Protect: Outra skill importantíssima para sua sobrevivência, assim que aprender ela deve se focar em maximizar, aumenta sua defesa física e mágica.
Shield Block: Uma das suas principais skills, mas futuramente. Ela aumenta sua taxa de bloqueio de hit's, mas como dito acima, os bixos que você vai enfrentar não são tão overpower, e você já tem seus buff's de defesa, então por enquanto é se preocupar com damage deal para matar/upar rápido, por hora vai ficar level 2.
Block: Skill desnecessária, seu personagem "se lança" em ataque ao inimigo usando o escudo, em uma distância média. Não vale apena gastar pontos com ela, ao meu ver.
e Enfim, Soul Shatter: De fato ela é até boa, mas nescessita de Shock 3, e seria nescessário nivelar ela, então, seriam muitos pontos gastos com uma build de primeira classe, e não vai ser sua principal skill de dano no decorrer do jogo, então, ao meu ver, não vale apena gastar pontos com ela também.
2.2 Distribuição de pontos 49-xx
obs.: Para quem usou ou vendeu a poção, favor seguir para próxima parte (2.2.1) onde tem uma escala especial criada pelo CCV_Henry.
Reskill no Nível 49!
Agora é a hora de utilizar as poções de resetar skills/pontos de status(não é nescessário, já que és um Full STR.) Vamos remodelar suas skills, já que viram outras mais fortes.
Nota: não se esqueça em hipótese alguma de que essa poção só pode ser utilizada até o level 49, é antes do level 50. Fundamental hein! u.u
Bash -> 4
Improved Weapon Skill -> 10
Morale Fire Up -> 6
Physique Training -> 10
Shield Block -> 8 (agora sim ela vai ser upada.)
Cyclone -> 3 (essa skill poderia ficar level 1, seria uma skill só pra se usar em área, mas, para completar os 49 pontos requeridos pra aprender a primeira skill de segunda classe (level 50), vamos deixá-la level 3).
Battle Will Protect -> 8
=> 49 pontos
2.2.1 1-49 sem poção
lvl 1 a 4: Bash
lvl 5 a 8: Improved Wepon Skill (Vc estará habilitado a usar armas de até lvl 25)
lvl 9 a 14: Morale Fire Up (ela ficará no máximo logo de cara)
lvl 15 a 24: Physique Training (ela tb ficará no máximo)
lvl 25 a 26: Shield Block
lvl 27 a 28: Improved Wepon Skill
lvl 29 a 31: Cyclone (ele ficará no lvl 3)
lvl 32 :Improved Wepon Skill (Agora vc estará habilitado a usar armas de até lvl 40)
lvl 33 a 40: Battle Will Protect
lvl 41 a 44: Shield Block
lvl 45: Improved Wepon skill
lvl 46 a 47: Shield Block (Ele estará Maximizado agora)
lvl 48 a 49: Improved Wepon Skill (Ele estará no máximo agora)
A partir daqui sou um Ranger (haha, um pouco diferente do tuto de Mage né? não dismerecendo a classe, mas Ranger ficou preferível ao meu estilo de jogo). Conforme minhas experiências com ele forem evoluindo faço um tuto sobre o mesmo.
Espero ter ajudado alguém hehehe, como dito no início, critícias/sugestões/elogios são bem vindos,
Enj0y! ;)
Lembrete: Aos que puderem ir acrescentando conhecimentos/opiniões ao tópico, garanto que as devidas alterações/inclusões serão feitas, agradeço desde já.
Como o fórum é o nosso meio de suporte, deixo o tutorial aqui, para facilitar tanto aos novos membros como a nós, que lhe ajudamos, pois assim poderemos indicar o post no fórum e poupar certo trabalho.
Não que seja má vontade, mas, já ocorreu de mesmo com uma certa ajuda um esperto upar as skills "erradas" (não vou falar que foi o Frenzy), então, sem mais delongas, lá vai.
1- Pontos de Status.
Todas as suas habilidades como um warrior tem em base o seu principal atributo, a STR(força).
Isso vai aumentar o dano das suas habilidades, e eficácia dos seus buffs. Quanto maior o valor da força, você ganha mais defesa física e causa mais dano.
Então, esse atributo é definitivamente o seu foco. Não faz muito sentido colocar pontos em outras coisas, os mais "sedutores" seriam stamina, que aumenta seu HP máximo por valores relativamente baixos, e a sorte(luck) que aumenta um pouco de tudo, e para alguns destreza, que aumenta a sua taxa de evasão e a sua velocidade de "correr" no game, mas os mesmos você pode conseguir com equips, então não é algo que você deve relacionar.
Nota: Os atributos estão mais explicados aqui : http://www.ccvgaming.com/forum/showthr...g-of-Kings-III
Para encurtar a história, a minha recomendação para você é ser Full Str.
2- Pontos de habilidade
2.1 Distribuição de pontos 1-49
Só para lembrar, essa parte do post é específica pra quem possui as poções de resetar as skills. Se você já tiver usado/vendido elas, aconselho ir direto para próxima parte do tópico (2.2).
Essas skills vão ser distribuidas com o objetivo de facilitar sua vida em PvM até level 50, e depois serão resetadas em busca de uma build mais voltada para PvP, irei tirar pontos de algumas skills pelo fato de que elas não vão ser sua principal skill de dano, pois você aprenderá melhores. Sem mais delongas vamos à elas:
Bash -> 4
Improved Weapon Skill -> 10
Morale Fire Up -> 6
Physique Training -> 10
Shock -> 6
Cyclone -> 5
Battle Will Protect -> 8
=> 49 pontos
Observações:
Bash: é necessário como pré-requisito para "aprender" a Improved Weapon Skill, porém procuramos facilitar sua vida até o level 50, iremos colocala level 8 para ser sua principal skill de dano quando só tiver um inimigo perto de você.
Improved Weapon Skill: Aumenta seu dano de seus ataques físicos quando está com uma espada equipada, além de aumentar no nível das espadas que você pode equipar, obrigatório level 10. Aconselho ir distribuindo os pontos conforme o necessário, por exemplo, as armas terminam com requisito de level "5", ou seja, 15, 25, 35, etc. E cada ponto atribuído nessa habilidade aumenta em 5 o level da arma que você pode usar, então, segue outro exemplo: Eu até então sou level 25 e uso uma arma de level 25, a próxima seria level 35, então quando eu estivesse no 33 eu distribuiria mais 2 pontos na Improved Weapon Skill, que me permitiria utilizar uma arma level 35. Se ficou confuso, argumentem por favor, estou tentando deixar o mais claro possível. ^^
Morale Fire Up: Aumenta sua defesa física, uma necessidade absoluta. *É a primeira skill que você deve por level máximo.
Physique Training: Ela aumenta o seu Life em 50%(quando level máximo), e aumenta em 50% a quantidade de life recuperada ao usar uma poção. Mas não se foque em maximizar ela logo, pois por enquanto os bixos que você enfrenta não lhe causam tanto trabalho.
Shock: Seu efeito especial não é muito eficiente na prática, e não possou um dano muito avantajado, portanto é uma skill dispensável.
Cyclone: Vai ser sua main skill quando você não tiver paciência de matar bixos de 1 em 1, se taca no meio dos bixos e gogo Cyclone auhahua. Futuramente estará level 3, mas por enquanto vamos deixá-la level 5 pra aumentar um pouco o damage. Lembrando que essa skill atinge no máximo 3 inimigos.
Battle Will Protect: Outra skill importantíssima para sua sobrevivência, assim que aprender ela deve se focar em maximizar, aumenta sua defesa física e mágica.
Shield Block: Uma das suas principais skills, mas futuramente. Ela aumenta sua taxa de bloqueio de hit's, mas como dito acima, os bixos que você vai enfrentar não são tão overpower, e você já tem seus buff's de defesa, então por enquanto é se preocupar com damage deal para matar/upar rápido, por hora vai ficar level 2.
Block: Skill desnecessária, seu personagem "se lança" em ataque ao inimigo usando o escudo, em uma distância média. Não vale apena gastar pontos com ela, ao meu ver.
e Enfim, Soul Shatter: De fato ela é até boa, mas nescessita de Shock 3, e seria nescessário nivelar ela, então, seriam muitos pontos gastos com uma build de primeira classe, e não vai ser sua principal skill de dano no decorrer do jogo, então, ao meu ver, não vale apena gastar pontos com ela também.
2.2 Distribuição de pontos 49-xx
obs.: Para quem usou ou vendeu a poção, favor seguir para próxima parte (2.2.1) onde tem uma escala especial criada pelo CCV_Henry.
Reskill no Nível 49!
Agora é a hora de utilizar as poções de resetar skills/pontos de status(não é nescessário, já que és um Full STR.) Vamos remodelar suas skills, já que viram outras mais fortes.
Nota: não se esqueça em hipótese alguma de que essa poção só pode ser utilizada até o level 49, é antes do level 50. Fundamental hein! u.u
Bash -> 4
Improved Weapon Skill -> 10
Morale Fire Up -> 6
Physique Training -> 10
Shield Block -> 8 (agora sim ela vai ser upada.)
Cyclone -> 3 (essa skill poderia ficar level 1, seria uma skill só pra se usar em área, mas, para completar os 49 pontos requeridos pra aprender a primeira skill de segunda classe (level 50), vamos deixá-la level 3).
Battle Will Protect -> 8
=> 49 pontos
2.2.1 1-49 sem poção
lvl 1 a 4: Bash
lvl 5 a 8: Improved Wepon Skill (Vc estará habilitado a usar armas de até lvl 25)
lvl 9 a 14: Morale Fire Up (ela ficará no máximo logo de cara)
lvl 15 a 24: Physique Training (ela tb ficará no máximo)
lvl 25 a 26: Shield Block
lvl 27 a 28: Improved Wepon Skill
lvl 29 a 31: Cyclone (ele ficará no lvl 3)
lvl 32 :Improved Wepon Skill (Agora vc estará habilitado a usar armas de até lvl 40)
lvl 33 a 40: Battle Will Protect
lvl 41 a 44: Shield Block
lvl 45: Improved Wepon skill
lvl 46 a 47: Shield Block (Ele estará Maximizado agora)
lvl 48 a 49: Improved Wepon Skill (Ele estará no máximo agora)
A partir daqui sou um Ranger (haha, um pouco diferente do tuto de Mage né? não dismerecendo a classe, mas Ranger ficou preferível ao meu estilo de jogo). Conforme minhas experiências com ele forem evoluindo faço um tuto sobre o mesmo.
Espero ter ajudado alguém hehehe, como dito no início, critícias/sugestões/elogios são bem vindos,
Enj0y! ;)