CCV_Shino
21-02-2011, 10:27 AM
Baum é uma coisa muito simples..
aliás eu aprendi sozinho '-'
+
*Pré-Requisitos:
Seu Linux funfando.
Navicat funfando.
Client funfando.
Ok se tudo estiver na mais normalidade possivel!!?
+ Agora você vai ate a sua DB >DARKEDEN<
tabela DirectiveSet.
+ Note que tem todos os monstros da Tabela >MonsterInfo<
+ Nesta tabela contem as colunas que irei mudar que sao elas
Content >> Efeitos/Magias.
DeadContent >> que significa quando o monstro morre
qual efeito que ele solta.
7268
+ O monstro que irei modifcar agora vai servir como exemplo para você modificar outros! Sakou? Axo que sim Néh ~~
que vai ser o ID:14 ([Mutant]) esse animalzinho inofensivo haha
agora vá em Opções clique em >View<, >Memo< como mostra na primeira IMG selecionado,para melhor edição.
7269
+ Em Content do (MUTANT) tem:
DIRECTIVE BEGIN
(CONDITION:ImHiding)
(ACTION:UseSkill,SKILL_UN_BURROW,90)
DIRECTIVE END
DIRECTIVE BEGIN
(CONDITION:TimingBloodDrain)
(ACTION:UseSkill,SKILL_BLOOD_DRAIN,30)
DIRECTIVE END
DIRECTIVE BEGIN
(CONDITION:EnemyRangeMelee)
(ACTION:UseSkill,SKILL_ATTACK_MELEE,100)
DIRECTIVE END
DIRECTIVE BEGIN
(CONDITION:EnemyRangeMissile)
(ACTION:Approach)
DIRECTIVE END
DIRECTIVE BEGIN
(CONDITION:EnemyRangeOutOfSight)
(ACTION:Forget)
DIRECTIVE END
tem o todas as ações dele
como ele ataca,o que ele ataca se ele usa alguma skill..
se ele voa..e talzz..
identifique uma skill que ataque e vá ate sua DB e procure a tabela
SkillBalance la tem todas as Skills do Server,no caso do Mutant ele ataca como se fosse Socos,murros..enfim ataque simples por isso
nao tem a skill na tabela SkillBalance.
Agora vou substituir essa skill dele por uma outra
que nao seja de magia pois a INT dele é baixissima!!
*resolvi colocar essa Blood Nail
ai então você tira a (ACTION:UseSkill,SKILL_ATTACK_MELEE,100)
e troca por essa (ACTION:UseSkill,SKILL_BLOODY_NAIL,50)
la no
>Content< Mutant..
feito isso
7270
Agora vamos para outra etapa do tuto..
+ Vamo agora mudar o efeito que dar depois que o montro morre o
efeito fica na coluna
>DeadContent<
la tem isso:
DIRECTIVE BEGIN
(CONDITION:EnemyRangeMelee)
(ACTION:UseSkill,SKILL_GREEN_POISON,100)
DIRECTIVE END
*Observe que a Skill é Gree Poison..
pq na hora que vc mata ele vem surgi essa Skill.
agora vou modificar
oks voltando a tabela coloque la em
DeadContent
onde esta (ACTION:UseSkill,SKILL_GREEN_POISON,100)
troque por (ACTION:UseSkill,SKILL_LAND_MINE_EXPLOSION,100)
7271
*Agora vá na table MonsterInfo procure o Mutant e mude
o STR: 80 DEX: 80 INT: 116
Ok
salve e feche
feche a tabela Now! ~~
+ Vamos então da restart no server,
entrar no server invoca(Summon) o Monstro
*summon {187 1}
veja se o ataque dele esta assim
7272
mata ele e então veja se quando ele morre aparece essa skill
http://img832.imageshack.us/i/6imgtuto.jpg/
*se estiver assim é pq vc fez da maneira correta
Cogratz for you
Se vc querer fazer o download deste tutorial
Faça: Quer baixar o tuto? http://www.megaupload.com/?d=8HMQYAS2
Bom fico por aqui
qual quer duvida Postem avontade !! ~~
Abraços
aliás eu aprendi sozinho '-'
+
*Pré-Requisitos:
Seu Linux funfando.
Navicat funfando.
Client funfando.
Ok se tudo estiver na mais normalidade possivel!!?
+ Agora você vai ate a sua DB >DARKEDEN<
tabela DirectiveSet.
+ Note que tem todos os monstros da Tabela >MonsterInfo<
+ Nesta tabela contem as colunas que irei mudar que sao elas
Content >> Efeitos/Magias.
DeadContent >> que significa quando o monstro morre
qual efeito que ele solta.
7268
+ O monstro que irei modifcar agora vai servir como exemplo para você modificar outros! Sakou? Axo que sim Néh ~~
que vai ser o ID:14 ([Mutant]) esse animalzinho inofensivo haha
agora vá em Opções clique em >View<, >Memo< como mostra na primeira IMG selecionado,para melhor edição.
7269
+ Em Content do (MUTANT) tem:
DIRECTIVE BEGIN
(CONDITION:ImHiding)
(ACTION:UseSkill,SKILL_UN_BURROW,90)
DIRECTIVE END
DIRECTIVE BEGIN
(CONDITION:TimingBloodDrain)
(ACTION:UseSkill,SKILL_BLOOD_DRAIN,30)
DIRECTIVE END
DIRECTIVE BEGIN
(CONDITION:EnemyRangeMelee)
(ACTION:UseSkill,SKILL_ATTACK_MELEE,100)
DIRECTIVE END
DIRECTIVE BEGIN
(CONDITION:EnemyRangeMissile)
(ACTION:Approach)
DIRECTIVE END
DIRECTIVE BEGIN
(CONDITION:EnemyRangeOutOfSight)
(ACTION:Forget)
DIRECTIVE END
tem o todas as ações dele
como ele ataca,o que ele ataca se ele usa alguma skill..
se ele voa..e talzz..
identifique uma skill que ataque e vá ate sua DB e procure a tabela
SkillBalance la tem todas as Skills do Server,no caso do Mutant ele ataca como se fosse Socos,murros..enfim ataque simples por isso
nao tem a skill na tabela SkillBalance.
Agora vou substituir essa skill dele por uma outra
que nao seja de magia pois a INT dele é baixissima!!
*resolvi colocar essa Blood Nail
ai então você tira a (ACTION:UseSkill,SKILL_ATTACK_MELEE,100)
e troca por essa (ACTION:UseSkill,SKILL_BLOODY_NAIL,50)
la no
>Content< Mutant..
feito isso
7270
Agora vamos para outra etapa do tuto..
+ Vamo agora mudar o efeito que dar depois que o montro morre o
efeito fica na coluna
>DeadContent<
la tem isso:
DIRECTIVE BEGIN
(CONDITION:EnemyRangeMelee)
(ACTION:UseSkill,SKILL_GREEN_POISON,100)
DIRECTIVE END
*Observe que a Skill é Gree Poison..
pq na hora que vc mata ele vem surgi essa Skill.
agora vou modificar
oks voltando a tabela coloque la em
DeadContent
onde esta (ACTION:UseSkill,SKILL_GREEN_POISON,100)
troque por (ACTION:UseSkill,SKILL_LAND_MINE_EXPLOSION,100)
7271
*Agora vá na table MonsterInfo procure o Mutant e mude
o STR: 80 DEX: 80 INT: 116
Ok
salve e feche
feche a tabela Now! ~~
+ Vamos então da restart no server,
entrar no server invoca(Summon) o Monstro
*summon {187 1}
veja se o ataque dele esta assim
7272
mata ele e então veja se quando ele morre aparece essa skill
http://img832.imageshack.us/i/6imgtuto.jpg/
*se estiver assim é pq vc fez da maneira correta
Cogratz for you
Se vc querer fazer o download deste tutorial
Faça: Quer baixar o tuto? http://www.megaupload.com/?d=8HMQYAS2
Bom fico por aqui
qual quer duvida Postem avontade !! ~~
Abraços