CCV_Shino
21-02-2011, 09:52 AM
Atendendo a pedidos rsrs ~ç~
Tutorial mini e de bom entedimento!!
Espero que nao haja duvidas,mas se tiver terei o maior prazer de responde-las.
1º Entendendo a tabela PetItemObject
Esta table contem as informações de todos os pets e seus donos.
@ Primeiro vamos na DB >DARKEDEN< e em seguida clique na tabela
PetItemObject.
--------------Colunas--------------
ItemID: Qual o numero do item do pet.
World: Mundo em que o pet está agora mas ela sempre fica (BRAS).
OldItemID: ainda nao se sabe explicar ela sempre fica (Null).
ObjectID: Numero do Objeto pet.
ItemType: ID da classe do item.
OwnerID: Player ou dono do pet.
Storage: Aonde está agora.
StorageID: Normalmente ele fica com o Nº (0).
X: local Onde esta no seu storage.
Y: local Onde esta no seu storage.²
ItemFlag: Normalmente fica com o Nº 6 e 7 se estiver outro Nº isso nao afetará em nada na tabela.
PetCreatureType: Numero do tipo de pet na qual evolução estar,
Exemplo: se você tiver uma Stirge lvl 50 então o Nº do tipo dela será
(710). sakou?
PetLevel: Nivel do seu pet.
PetExp: Experiencia do Pet.
PetHP: numero de vida do pet.
PetAttr: Classe da Opção do Pet.
PetAttrLevel: Quantidade que seu pet da de Atributos,dependendo da classe. Lembrando que o maximo é *255!! seja la qual for a Opção desejada.
PetOption: Opção do pet,normamente o pet ganha quando chega nivel 49.
PetOpton: Normalmente ela é ocupada quando se tem o item e vc colocar no seu pet e este item da Vision +3.
FoodType: Comida,carne pilha emfim ração para pet.
CanGamble: Ainda nao sei o que é isso! ([Off] se alguem poder ajudar a dizer o que é isso fique a vontade.)
CanCutHead: Pra ver se ele cata cabeça dos montros.
LastFeedTime: Axo que a ultima vez que foi invocado.
MagicExpireTime: Magica das Capsuls.
ExpertExpireTime: Deixe como esta mesmo assim 0000-00-00 00:00:00.
CanAttack: Se o pet consegue atacar o monstro ou ser contra o player.
Nickname: Apelido do pet ou frase desejada pelo player.
EnchantSkill: Habilidade que ganha quando é enchantado com a Capsule. Que são elas
¹Shock Capsule
²Ice Capsule
³Diet Capsule (Que so pets lvl 50 poderão utilizar disto).
OptionType: acrescenta outras opções.
MixOptionType: acrescenta outras opções.²
--------------FIM--------------
Bão agora que vc ja sabe o que cada coluna faz..
vamos dar uma editada no pet e com isso
aprender...como se fazer!!
1º Entre na tabela da DB >DARKEDEN< PetItemObject
2º Abra tbm a tabela >OptionInfo<
3º Na tabela >PetItemObject< procure pela coluna >PetAttr<
o Nº que ira ficar aqui será a opção do Pet OK!
Exemplo irei colocar o Nº (11)
veja na tabela >PetAttr< a Coluna >Class< Que conrresponde a opção desejada que é (DAM+1). sakas!?!
4º Depois vá na tabela >PetItemObject< e procure pela Coluna >PetAttrLevel< la ficará a quantidade da Opção
Exemplo: (255) então la ficará 255 de DMG.
5º Agora chegamos na Coluna >PetOption< da tabela >PetItemObject<.
6º Esta Coluna é bem facil basta ir na tabela >OptionInfo< mais uma vez e na primeira coluna que ér >Nickname< escolher a opção desejada e pegar o Nº que vem antes da coluna Nickname e colocar la na Coluna >PetOption< da tabela >PetItemObject<.
Exemplo: (28) então la ficará a opção desejada que ér HPSTL+3.
7267
Bão povo!!
espero que tenham entendido!!
se nao..
postem a vontade...
Abraços for aLL ~~
By: CCV_Shinohttp://www.ccvgaming.com/forum/images/misc/pencil.png
Tutorial mini e de bom entedimento!!
Espero que nao haja duvidas,mas se tiver terei o maior prazer de responde-las.
1º Entendendo a tabela PetItemObject
Esta table contem as informações de todos os pets e seus donos.
@ Primeiro vamos na DB >DARKEDEN< e em seguida clique na tabela
PetItemObject.
--------------Colunas--------------
ItemID: Qual o numero do item do pet.
World: Mundo em que o pet está agora mas ela sempre fica (BRAS).
OldItemID: ainda nao se sabe explicar ela sempre fica (Null).
ObjectID: Numero do Objeto pet.
ItemType: ID da classe do item.
OwnerID: Player ou dono do pet.
Storage: Aonde está agora.
StorageID: Normalmente ele fica com o Nº (0).
X: local Onde esta no seu storage.
Y: local Onde esta no seu storage.²
ItemFlag: Normalmente fica com o Nº 6 e 7 se estiver outro Nº isso nao afetará em nada na tabela.
PetCreatureType: Numero do tipo de pet na qual evolução estar,
Exemplo: se você tiver uma Stirge lvl 50 então o Nº do tipo dela será
(710). sakou?
PetLevel: Nivel do seu pet.
PetExp: Experiencia do Pet.
PetHP: numero de vida do pet.
PetAttr: Classe da Opção do Pet.
PetAttrLevel: Quantidade que seu pet da de Atributos,dependendo da classe. Lembrando que o maximo é *255!! seja la qual for a Opção desejada.
PetOption: Opção do pet,normamente o pet ganha quando chega nivel 49.
PetOpton: Normalmente ela é ocupada quando se tem o item e vc colocar no seu pet e este item da Vision +3.
FoodType: Comida,carne pilha emfim ração para pet.
CanGamble: Ainda nao sei o que é isso! ([Off] se alguem poder ajudar a dizer o que é isso fique a vontade.)
CanCutHead: Pra ver se ele cata cabeça dos montros.
LastFeedTime: Axo que a ultima vez que foi invocado.
MagicExpireTime: Magica das Capsuls.
ExpertExpireTime: Deixe como esta mesmo assim 0000-00-00 00:00:00.
CanAttack: Se o pet consegue atacar o monstro ou ser contra o player.
Nickname: Apelido do pet ou frase desejada pelo player.
EnchantSkill: Habilidade que ganha quando é enchantado com a Capsule. Que são elas
¹Shock Capsule
²Ice Capsule
³Diet Capsule (Que so pets lvl 50 poderão utilizar disto).
OptionType: acrescenta outras opções.
MixOptionType: acrescenta outras opções.²
--------------FIM--------------
Bão agora que vc ja sabe o que cada coluna faz..
vamos dar uma editada no pet e com isso
aprender...como se fazer!!
1º Entre na tabela da DB >DARKEDEN< PetItemObject
2º Abra tbm a tabela >OptionInfo<
3º Na tabela >PetItemObject< procure pela coluna >PetAttr<
o Nº que ira ficar aqui será a opção do Pet OK!
Exemplo irei colocar o Nº (11)
veja na tabela >PetAttr< a Coluna >Class< Que conrresponde a opção desejada que é (DAM+1). sakas!?!
4º Depois vá na tabela >PetItemObject< e procure pela Coluna >PetAttrLevel< la ficará a quantidade da Opção
Exemplo: (255) então la ficará 255 de DMG.
5º Agora chegamos na Coluna >PetOption< da tabela >PetItemObject<.
6º Esta Coluna é bem facil basta ir na tabela >OptionInfo< mais uma vez e na primeira coluna que ér >Nickname< escolher a opção desejada e pegar o Nº que vem antes da coluna Nickname e colocar la na Coluna >PetOption< da tabela >PetItemObject<.
Exemplo: (28) então la ficará a opção desejada que ér HPSTL+3.
7267
Bão povo!!
espero que tenham entendido!!
se nao..
postem a vontade...
Abraços for aLL ~~
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