CCV_BoneSaw
22-01-2011, 07:09 PM
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http://www.playdota.com/img/changelogs/categories/heroes.jpg
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/loa.gifAbaddon
- Aumentado o alcance para conjuração de Aphotic Shield em 50
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/admiral.gifAdmiral
- Reduzido o tempo de recarga de Ghost Ship de 100 para 90
- Modificado o ícone de X Marks The Spot Return, bem como sua hotkey
>> A habilidade de retornar agora assume a posição do icone da skill principal, assim como a sua hotkey.
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/alch.gifAlchemist
- Reduzido sua movimentação em 5
- Reduzido os Pontos de Vida de Chemical Rage de 350/700/1050 para 300/600/900
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/axe.gifAxe
- Reduzido o tempo de recarga de Battle Hunger reduzido de 25/20/15/10 para 20/15/10/5
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bane.gifBane Elemental
- Reduzido a duração de Fiend's Grip aprimorado pelo Scepter de 5 para 6 segundos
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bs.gifBloodseeker
- Modificado Bloodbath para conceder 50% da regeneração normal mesmo se ele não matar o alvo, mas estiver perto do alvo morto
>> Essa mudança não afeta criaturas, somente válido para heróis. Por padrão você recebe regeneração de 10/20/30/40% baseado nos Pontos de Vida do oponente, agora receberá 5/10/15/20% dos Pontos de Vida se o inimigo morto estiver à uma distância de 200
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bh.gifBounty Hunter
- Aumentado o ouro proveniente de Track para o time de 50 para 50/100/150 (Continua sendoReliable Gold)
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bb.gifBristleback
- Modificado a prevenção de dano pelas costas de 10/20/30/40 para 16/24/32/40
- Modificado a prevenção do dano de lado de 5/10/15/20 para 8/12/16/20
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/brood.gifBroodmother
- Reduzido a movimentação base de 315 para 310
- Aumentado o custo de mana de Spawn Spiderlings de 75/90/105/120 para 80/100/120/140
- Aumentado a duração do efeito de Spawn Spiderlings de 0.9 para 2 segundos
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/ck.gifChaos Knight
- Aumentado a duração de Phantasm de 20 para 24
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/chen.gifChen
- Modificado o tempo de recarga de Test of Faith de 30/28/26/24 para 24
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/dk.gifDragon Knight
- Aumentado a regeneração de Dragon Blood de 1/2/3/4 para 2/3/4/5
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sniper.gifDwarven Sniper
- Aumentando o Dano por Segundo de Shrapnel de 10/20/30/40 para 12/24/36/48
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/es.gifEarthshaker
- Modificado o efeito de Enchant Totem para não mais ser desativado ao cancelar a animação de ataque
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/void.gifFaceless Void
- Modificado a duração do Chronosphere de 3/4/5 para 4/4.5/5
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/furion.gifFurion
- Modificaod Sprout para novamente poder ter como alvo o solo
>> Corrigido um problema anterior em que ficava difícil de você usar uma unidade como alvo
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/Wisp_18x18.gifGuardian Wisp
- Modificado o bônus de movimentação de Tether de 20/25/30/35 para 15/20/25/30
- Modificado o tempo de recarga de Spirits de 14 para 20/18/16/14
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/husk.gifHuskar
- Modificaod o custo de Pontos de VidaCusto de Lifebreak de 40/33/25% para 35/30/25%
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/voke.gifInvoker
- Modificado Cold Snap para não ser mais ativado com o seu próprio dano
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/thd.gifJakiro
- Dano do Macropyre aumentado de 75/125/175 para 100/140/180
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/jugg.gifJuggernaut
- Modificaod a regeneração de Healing Ward de 1/2/4/5 para 2/3/4/5%
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/kotl.gifKeeper of the Light
- Modificado Manaleak para atordoar ao invés de causar redução na movimentação do alvo quando sem mana, com duração de: 1.25/1.5/1.75/2.0 segundos.
- Modificado a duração do Manaleak de 5/6/7/8 para 4/5/6/7
- Reduzido o tempo de recarga de Manaleak de 20 para 18
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lesh.gifLeshrac
- Modificado o dano de Diabolic Edict para não mais ser reduzido por itens que bloqueiam dano (Stout, Vanguard, etc)
- Corrigido Pulse Nova que algumas vezes era desligado quando Leshrac era alvo de algumas magias
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lina.gifLina Inverse
- Aumentando o alcance de ataque de 600 para 625
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lycan.gifLycanthrope
- Aumentando o dano e velocidade de ataque de Feral Impulse aumentado de 10/15/20/25% para 15/20/25/30%
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/mag.gifMagnataur
- Reduzido o tempo de recarga de Skewer reduzido de 45 para 35
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/geo.gifMeepo
- Modificaod para poder usar cyclone em seus outros clones
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/morph.gifMorphling
- Modificaod o dano de Adaptive Strike
>> Antigo: Máximo de 0.75/1.5/2.25/3.0x Agilidade
Novo: 20/40/60/80 + máximo de 0.5/1/1.5/2.0x Agilidade
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/na.gifNerubian Assassin
- Rebalanceado Urna Swarm
>> Reduzido a invocação máxima de 2/4/6/8 para 2/3/4/5
Aumentando o Dano por Segundo da infestação de 20 para 40
Aumentando a Área de Efeito da infestação de 275 para 300
Modificado o tempo de recarga de 14/11/8/5 para 26/19/12/5
Modificado o custo de mana de 10 para 40/30/20/10
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/od.gifObsidian Destroyer
- Removido o tempo de recarga de Arcane Orb
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/ogre.gifOgre Magi
- Modificado Ignite
>>
- Aumentado o dano de 10/20/30/40 para 26/32/38/44
- Aumentado a redução de 10/15/20/25% para 20/22/24/26%
- Modificado a duração de 7.5 para 4/5/6/7 segundos
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/pa.gifPhantom Assassin
- Modificado o dano crítico de Coup de Grace de 2/3/4 para 2.5/3.25/4x
- Modificado o mecanismo de Blur alterando completamente seu funcionamento
>>
Blur:
======
Nota: Seu herói não mais ficará sempre translúcido. Agora ele ganhará tranparencia parcial quando o novo efeito secundário está ativado. Mas isso não influencia na chance de evasão que é 20/25/30/35%.
O herói ficará passivamente transparece quando estiver próximo de heróis inimigos, fazendo com que seu modelo desapareça parcialmente e fique escondido no minimapa para os heróis inimigos.
Alcance: 1600
Possui um tempo de 1.5 segundos para que o efeito seja acionado ou removido
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/phoenix.gifPhoenix
- Reduzido a Força Base de 22 para 19
- Aumentando o custo de mana para ativar Sunray de 10 para35
- Modificado a redução de Sunray de 14/20/26/32 para 10/16/22/28%
- Corrigido um erro de Sunray que sempre afetava o primeiro mesmo quando possuía imunidade mágica
- Reduzido a duração da redução de Sunray em você de 2 para 1 segundos
>> Essa é a duração da redução em você após não ser mais afetado pelo dano de Sunray
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/pit.gifPitlord
- Reduzido o tempo de recarga de Dark Rift de 180/160/140 para 130
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/pug.gifPugna
- Reduzido o ganho de Força por nível de 1.45 para 1.2
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/qop.gifQueen of Pain
- Modificado o dano por tempo de Shadow Strike de 15/30/45/60 para 30/40/50/60
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/rhasta.gifRhasta
- Aumentado o dano de Ether Shock de 75/150/225/300 para 80/160/240/320
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sand.gifSand King
- Modificado o custo de mana de Burrowstrike de 140 para 110/120/130/140
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/murloc.gifSlark
- Reduzido o tempo de recarga de Pounce reduzido de 16 para 12
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sb.gifSpirit Breaker
- Aumentado o ganho de Força por nível de 2.5 para 2.8
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tc.gifTauren Chieftain
- Aumentado a movimentação em 5
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/Thrall_18x18.gifThrall
- Aumentado o tempo de recarga de Static Storm de 75 para 85
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tide.gifTidehunter
- Aumentado a Chance de "proc" do Anchor Smash aumentado de 20 para 25%
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tiny.gifTiny
- Aumentando o bônus no dano de Grow de 40/80/120 para 50/100/150
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tuskar.gifTuskarr
- Modificado a duração máximo do rolamento de Snowball para 3 segundos
- Reduzido a movimentação extra por herói quando usando Snowball de 100% para 50%
- Reduzido os Pontos de Vida de Frozen Sigil de 300 para 220/240/260/280
- Removido o dano extra quando da queda de Walrus Punch
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/dirge.gifUndying
- Aumentado a redução de Plague quando na forma de Flesh Golem de 7% para 9%
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/vs.gifVengeful Spirit
- Removido a pequena redução no dano de ataque de Wave of Terror
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/viper.gifViper
- Aumentando o dano, redução e resistência mágica de Corrosive Skin de 5/10/15/20 para 10/15/20/25
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lock.gifWarlock
- Aumentando os Pontos de Vida e dano os infernais de Rain of Chaos aprimorado pelo Aghanim de 50% do original para 75%
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/zeus.gifZeus
- Aumentado a Área de Efeito de Static Field de 900 para 1000
- Modificado o custo de mana de Thundergod's Wrath aprimorado pelo Scepter de 355/460/570 para 400/500/600
http://www.playdota.com/img/changelogs/categories/items.jpg
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/JanggoofEndurance.jpgAncient Janggo of Endurance
- Aumentado os bônus de Atributos e de dano de ataque de 8 para 9
- Aumentado as cargas de 3 para 4
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Ancient_Weaponry/BTNEtherealBlade.gifEthereal Blade
- Modificado o dano de Ether Blast de 2.5x Agilidade para 75 + 2.0x da Agilidade
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/CacheOfTheQuel-Thelan/BTNGem.gifGem of True Sight
- Agora possui um tempo de recarga de estoque de 6 minutos
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Gateway%20Relics/BTNPhaseBoots.gifPhase Boots
- Aumentado o bônus na movimentação de 15% para 16%
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/SmokeofDeceit.jpgSmoke of Deceit
- Reduzido a area de detecção de 900 para 850
- Aumentado o bônus n movimentação de 10% para 15%
- Aumentado a Área de Efeito da ativação inicial de 900 para 1200
http://www.playdota.com/img/changelogs/categories/gameplayandcosmetics.jpg
* Aliados agora são avisados quando você compra Smoke of Deceit
* Modificado o projétil de ataque do Thrall e do Chen (280542)
* Adicionado um novo visual de efeito da aura do Omniknight (393596)
* Modelo do Enigma agora mostra as cores do time (395228)
* Reduzido um pouco o tamanho do modelo da Phoenix
* Adicionado um modo de teste para fazer o roshan surgir (-roshan)
* Adicionado um efeito visual para os aliados de aonde o Ghost Ship vai atingir
* Melhorado a aparência do texto de mana de Dark Ritual para facilitar a leitra
* Finger of Death e Laguna Blade não mais tem como alvo unidades com Imunidade Mágica (uma vez que eles causariam 0 de dano, mas desperdiçam a skill)
* Illusory Orb fará um sinal visual de flash antes de expirar
* Adicionado ao comando -disablehelp o efeito de Disruption
* Algumas reduções no tamanho do mapa (Unexpect3D)
* Agora o efeito visual do Medallion também será mostrado no herói usuário
* Adicionado um ícone para mostrar o efeito de Shallow Grave (251251)
http://www.playdota.com/img/changelogs/categories/bugs.jpg
* Fixed Geomancer clones sometimes getting the wrong initial boots before pickup/drop
* Icarus Dive disarm now gets properly dispelled if you become magic immune while the debuff is on you
* Fixed various inconsistencies with Eredar's spell behaviors and Disruption
* Fixed Spawn Spiderlings failing to affect Ethereal units
* Fixed Bloodseeker model size issues with BKB
* Fixed Switch bugs with Strygwyr's Thirst
* Fixed various tooltips
* Fixed a bug with Illusions working against Supernova
* Fixed Empower status buff icon
* Fixed some rare bugs on Spirit Bear death
* Fixed Io and Harbinger icons moving in tavern
* Fixed Power Treads triggering Last Word
* Fixed enemies being able to see Ice Blast on the minimap when near towers
* Fixed lots of abilities/items having rare bugs during some hero transformation/morphing abilities
* Fixed a visual glitch with a magic immunity icon appearing on your ability list while Nether Striking
* Fixed Plague Wards instantly killing Homing Missile
* Fixed gem overhead visual with shared gem
* Fixed hero vision bugs after quick buybacks
* Fixed rare cases where a courier delivery would fail to give you an item and place it far away from you
* Fixed Requiem of Souls not adding charges to Necromastry
* Fixed Serpent Wards instantly killing The Swarm units
* Fixed a bug with batrider where he would sometimes lose his flying height
* Fixed Medallion triggering and ignoring Linken Sphere
* Fixed some small bugs with Power Cogs that can cause them to die prematurely
* Fixed minor inaccuracies when casting Ghost Ship near map edges
* Fixed a bug with Homing Missle not being able to hit a hero if he is standing near map edges
* Fixed a very rare bug with muted items being created in the center of the map
* Fixed an exploit with item manipulation
* Fixed Orchid triggering and ignoring Linken Sphere
* Fixed Scepter Infernals not being affected by Blackhole
* Fixed Visage's Familiars not being affected by Blackhole
* Fixed enemy Gem and Circle of Power interaction
* Fixed potential buggy interaction of some aoe spells with Kraken Shell
* Fixed interaction between Shrapnel and Power Cogs
* Fixed an exploit with Circle of Power
* Fixed some buffs not being properly removed by Dark Pact
* Fixed an old fatal error exploit possible while using couriers
* Fixed an issue with Gem on couriers
* Fixed a bug with HCL bot game modes
* Fixed some bashes/stuns not being detected properly for Sunray and Relocate purposes
* The following overhead text tags have been fixed to no longer display through fog of war: Meld, Multicast, Walrus Punch, Chaos Bolt and Dark Ritual
* Fixed some visual effects not always being displayed properly for observers
* Fixed Flesh Heap gaining str from suicide (recently reintroduced bug)
* Fixed a bug with Spirit Bear and Bashers
* Fixed an abuse possible with couriers and hand of midas
* Fixed some cases where the flying courier is still able to go into the enemy fountain area
* Fixed a bug that caused Viper Strike to no longer be deniable
* Fixed rune messages not always appearing to both observers
* Fixed HP bar appearing on Spin Web
Fonte: http://dab-dotabrasil.blogspot.com/
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- Aumentado o alcance para conjuração de Aphotic Shield em 50
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/admiral.gifAdmiral
- Reduzido o tempo de recarga de Ghost Ship de 100 para 90
- Modificado o ícone de X Marks The Spot Return, bem como sua hotkey
>> A habilidade de retornar agora assume a posição do icone da skill principal, assim como a sua hotkey.
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/alch.gifAlchemist
- Reduzido sua movimentação em 5
- Reduzido os Pontos de Vida de Chemical Rage de 350/700/1050 para 300/600/900
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/axe.gifAxe
- Reduzido o tempo de recarga de Battle Hunger reduzido de 25/20/15/10 para 20/15/10/5
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bane.gifBane Elemental
- Reduzido a duração de Fiend's Grip aprimorado pelo Scepter de 5 para 6 segundos
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bs.gifBloodseeker
- Modificado Bloodbath para conceder 50% da regeneração normal mesmo se ele não matar o alvo, mas estiver perto do alvo morto
>> Essa mudança não afeta criaturas, somente válido para heróis. Por padrão você recebe regeneração de 10/20/30/40% baseado nos Pontos de Vida do oponente, agora receberá 5/10/15/20% dos Pontos de Vida se o inimigo morto estiver à uma distância de 200
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bh.gifBounty Hunter
- Aumentado o ouro proveniente de Track para o time de 50 para 50/100/150 (Continua sendoReliable Gold)
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bb.gifBristleback
- Modificado a prevenção de dano pelas costas de 10/20/30/40 para 16/24/32/40
- Modificado a prevenção do dano de lado de 5/10/15/20 para 8/12/16/20
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/brood.gifBroodmother
- Reduzido a movimentação base de 315 para 310
- Aumentado o custo de mana de Spawn Spiderlings de 75/90/105/120 para 80/100/120/140
- Aumentado a duração do efeito de Spawn Spiderlings de 0.9 para 2 segundos
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/ck.gifChaos Knight
- Aumentado a duração de Phantasm de 20 para 24
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/chen.gifChen
- Modificado o tempo de recarga de Test of Faith de 30/28/26/24 para 24
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/dk.gifDragon Knight
- Aumentado a regeneração de Dragon Blood de 1/2/3/4 para 2/3/4/5
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sniper.gifDwarven Sniper
- Aumentando o Dano por Segundo de Shrapnel de 10/20/30/40 para 12/24/36/48
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/es.gifEarthshaker
- Modificado o efeito de Enchant Totem para não mais ser desativado ao cancelar a animação de ataque
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/void.gifFaceless Void
- Modificado a duração do Chronosphere de 3/4/5 para 4/4.5/5
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/furion.gifFurion
- Modificaod Sprout para novamente poder ter como alvo o solo
>> Corrigido um problema anterior em que ficava difícil de você usar uma unidade como alvo
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/Wisp_18x18.gifGuardian Wisp
- Modificado o bônus de movimentação de Tether de 20/25/30/35 para 15/20/25/30
- Modificado o tempo de recarga de Spirits de 14 para 20/18/16/14
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/husk.gifHuskar
- Modificaod o custo de Pontos de VidaCusto de Lifebreak de 40/33/25% para 35/30/25%
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/voke.gifInvoker
- Modificado Cold Snap para não ser mais ativado com o seu próprio dano
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/thd.gifJakiro
- Dano do Macropyre aumentado de 75/125/175 para 100/140/180
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/jugg.gifJuggernaut
- Modificaod a regeneração de Healing Ward de 1/2/4/5 para 2/3/4/5%
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/kotl.gifKeeper of the Light
- Modificado Manaleak para atordoar ao invés de causar redução na movimentação do alvo quando sem mana, com duração de: 1.25/1.5/1.75/2.0 segundos.
- Modificado a duração do Manaleak de 5/6/7/8 para 4/5/6/7
- Reduzido o tempo de recarga de Manaleak de 20 para 18
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lesh.gifLeshrac
- Modificado o dano de Diabolic Edict para não mais ser reduzido por itens que bloqueiam dano (Stout, Vanguard, etc)
- Corrigido Pulse Nova que algumas vezes era desligado quando Leshrac era alvo de algumas magias
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lina.gifLina Inverse
- Aumentando o alcance de ataque de 600 para 625
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lycan.gifLycanthrope
- Aumentando o dano e velocidade de ataque de Feral Impulse aumentado de 10/15/20/25% para 15/20/25/30%
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/mag.gifMagnataur
- Reduzido o tempo de recarga de Skewer reduzido de 45 para 35
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/geo.gifMeepo
- Modificaod para poder usar cyclone em seus outros clones
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/morph.gifMorphling
- Modificaod o dano de Adaptive Strike
>> Antigo: Máximo de 0.75/1.5/2.25/3.0x Agilidade
Novo: 20/40/60/80 + máximo de 0.5/1/1.5/2.0x Agilidade
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/na.gifNerubian Assassin
- Rebalanceado Urna Swarm
>> Reduzido a invocação máxima de 2/4/6/8 para 2/3/4/5
Aumentando o Dano por Segundo da infestação de 20 para 40
Aumentando a Área de Efeito da infestação de 275 para 300
Modificado o tempo de recarga de 14/11/8/5 para 26/19/12/5
Modificado o custo de mana de 10 para 40/30/20/10
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/od.gifObsidian Destroyer
- Removido o tempo de recarga de Arcane Orb
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/ogre.gifOgre Magi
- Modificado Ignite
>>
- Aumentado o dano de 10/20/30/40 para 26/32/38/44
- Aumentado a redução de 10/15/20/25% para 20/22/24/26%
- Modificado a duração de 7.5 para 4/5/6/7 segundos
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/pa.gifPhantom Assassin
- Modificado o dano crítico de Coup de Grace de 2/3/4 para 2.5/3.25/4x
- Modificado o mecanismo de Blur alterando completamente seu funcionamento
>>
Blur:
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Nota: Seu herói não mais ficará sempre translúcido. Agora ele ganhará tranparencia parcial quando o novo efeito secundário está ativado. Mas isso não influencia na chance de evasão que é 20/25/30/35%.
O herói ficará passivamente transparece quando estiver próximo de heróis inimigos, fazendo com que seu modelo desapareça parcialmente e fique escondido no minimapa para os heróis inimigos.
Alcance: 1600
Possui um tempo de 1.5 segundos para que o efeito seja acionado ou removido
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/phoenix.gifPhoenix
- Reduzido a Força Base de 22 para 19
- Aumentando o custo de mana para ativar Sunray de 10 para35
- Modificado a redução de Sunray de 14/20/26/32 para 10/16/22/28%
- Corrigido um erro de Sunray que sempre afetava o primeiro mesmo quando possuía imunidade mágica
- Reduzido a duração da redução de Sunray em você de 2 para 1 segundos
>> Essa é a duração da redução em você após não ser mais afetado pelo dano de Sunray
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/pit.gifPitlord
- Reduzido o tempo de recarga de Dark Rift de 180/160/140 para 130
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/pug.gifPugna
- Reduzido o ganho de Força por nível de 1.45 para 1.2
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/qop.gifQueen of Pain
- Modificado o dano por tempo de Shadow Strike de 15/30/45/60 para 30/40/50/60
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/rhasta.gifRhasta
- Aumentado o dano de Ether Shock de 75/150/225/300 para 80/160/240/320
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sand.gifSand King
- Modificado o custo de mana de Burrowstrike de 140 para 110/120/130/140
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/murloc.gifSlark
- Reduzido o tempo de recarga de Pounce reduzido de 16 para 12
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sb.gifSpirit Breaker
- Aumentado o ganho de Força por nível de 2.5 para 2.8
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tc.gifTauren Chieftain
- Aumentado a movimentação em 5
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/Thrall_18x18.gifThrall
- Aumentado o tempo de recarga de Static Storm de 75 para 85
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tide.gifTidehunter
- Aumentado a Chance de "proc" do Anchor Smash aumentado de 20 para 25%
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tiny.gifTiny
- Aumentando o bônus no dano de Grow de 40/80/120 para 50/100/150
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tuskar.gifTuskarr
- Modificado a duração máximo do rolamento de Snowball para 3 segundos
- Reduzido a movimentação extra por herói quando usando Snowball de 100% para 50%
- Reduzido os Pontos de Vida de Frozen Sigil de 300 para 220/240/260/280
- Removido o dano extra quando da queda de Walrus Punch
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/dirge.gifUndying
- Aumentado a redução de Plague quando na forma de Flesh Golem de 7% para 9%
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/vs.gifVengeful Spirit
- Removido a pequena redução no dano de ataque de Wave of Terror
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/viper.gifViper
- Aumentando o dano, redução e resistência mágica de Corrosive Skin de 5/10/15/20 para 10/15/20/25
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lock.gifWarlock
- Aumentando os Pontos de Vida e dano os infernais de Rain of Chaos aprimorado pelo Aghanim de 50% do original para 75%
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/zeus.gifZeus
- Aumentado a Área de Efeito de Static Field de 900 para 1000
- Modificado o custo de mana de Thundergod's Wrath aprimorado pelo Scepter de 355/460/570 para 400/500/600
http://www.playdota.com/img/changelogs/categories/items.jpg
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/JanggoofEndurance.jpgAncient Janggo of Endurance
- Aumentado os bônus de Atributos e de dano de ataque de 8 para 9
- Aumentado as cargas de 3 para 4
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Ancient_Weaponry/BTNEtherealBlade.gifEthereal Blade
- Modificado o dano de Ether Blast de 2.5x Agilidade para 75 + 2.0x da Agilidade
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/CacheOfTheQuel-Thelan/BTNGem.gifGem of True Sight
- Agora possui um tempo de recarga de estoque de 6 minutos
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Gateway%20Relics/BTNPhaseBoots.gifPhase Boots
- Aumentado o bônus na movimentação de 15% para 16%
http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/SmokeofDeceit.jpgSmoke of Deceit
- Reduzido a area de detecção de 900 para 850
- Aumentado o bônus n movimentação de 10% para 15%
- Aumentado a Área de Efeito da ativação inicial de 900 para 1200
http://www.playdota.com/img/changelogs/categories/gameplayandcosmetics.jpg
* Aliados agora são avisados quando você compra Smoke of Deceit
* Modificado o projétil de ataque do Thrall e do Chen (280542)
* Adicionado um novo visual de efeito da aura do Omniknight (393596)
* Modelo do Enigma agora mostra as cores do time (395228)
* Reduzido um pouco o tamanho do modelo da Phoenix
* Adicionado um modo de teste para fazer o roshan surgir (-roshan)
* Adicionado um efeito visual para os aliados de aonde o Ghost Ship vai atingir
* Melhorado a aparência do texto de mana de Dark Ritual para facilitar a leitra
* Finger of Death e Laguna Blade não mais tem como alvo unidades com Imunidade Mágica (uma vez que eles causariam 0 de dano, mas desperdiçam a skill)
* Illusory Orb fará um sinal visual de flash antes de expirar
* Adicionado ao comando -disablehelp o efeito de Disruption
* Algumas reduções no tamanho do mapa (Unexpect3D)
* Agora o efeito visual do Medallion também será mostrado no herói usuário
* Adicionado um ícone para mostrar o efeito de Shallow Grave (251251)
http://www.playdota.com/img/changelogs/categories/bugs.jpg
* Fixed Geomancer clones sometimes getting the wrong initial boots before pickup/drop
* Icarus Dive disarm now gets properly dispelled if you become magic immune while the debuff is on you
* Fixed various inconsistencies with Eredar's spell behaviors and Disruption
* Fixed Spawn Spiderlings failing to affect Ethereal units
* Fixed Bloodseeker model size issues with BKB
* Fixed Switch bugs with Strygwyr's Thirst
* Fixed various tooltips
* Fixed a bug with Illusions working against Supernova
* Fixed Empower status buff icon
* Fixed some rare bugs on Spirit Bear death
* Fixed Io and Harbinger icons moving in tavern
* Fixed Power Treads triggering Last Word
* Fixed enemies being able to see Ice Blast on the minimap when near towers
* Fixed lots of abilities/items having rare bugs during some hero transformation/morphing abilities
* Fixed a visual glitch with a magic immunity icon appearing on your ability list while Nether Striking
* Fixed Plague Wards instantly killing Homing Missile
* Fixed gem overhead visual with shared gem
* Fixed hero vision bugs after quick buybacks
* Fixed rare cases where a courier delivery would fail to give you an item and place it far away from you
* Fixed Requiem of Souls not adding charges to Necromastry
* Fixed Serpent Wards instantly killing The Swarm units
* Fixed a bug with batrider where he would sometimes lose his flying height
* Fixed Medallion triggering and ignoring Linken Sphere
* Fixed some small bugs with Power Cogs that can cause them to die prematurely
* Fixed minor inaccuracies when casting Ghost Ship near map edges
* Fixed a bug with Homing Missle not being able to hit a hero if he is standing near map edges
* Fixed a very rare bug with muted items being created in the center of the map
* Fixed an exploit with item manipulation
* Fixed Orchid triggering and ignoring Linken Sphere
* Fixed Scepter Infernals not being affected by Blackhole
* Fixed Visage's Familiars not being affected by Blackhole
* Fixed enemy Gem and Circle of Power interaction
* Fixed potential buggy interaction of some aoe spells with Kraken Shell
* Fixed interaction between Shrapnel and Power Cogs
* Fixed an exploit with Circle of Power
* Fixed some buffs not being properly removed by Dark Pact
* Fixed an old fatal error exploit possible while using couriers
* Fixed an issue with Gem on couriers
* Fixed a bug with HCL bot game modes
* Fixed some bashes/stuns not being detected properly for Sunray and Relocate purposes
* The following overhead text tags have been fixed to no longer display through fog of war: Meld, Multicast, Walrus Punch, Chaos Bolt and Dark Ritual
* Fixed some visual effects not always being displayed properly for observers
* Fixed Flesh Heap gaining str from suicide (recently reintroduced bug)
* Fixed a bug with Spirit Bear and Bashers
* Fixed an abuse possible with couriers and hand of midas
* Fixed some cases where the flying courier is still able to go into the enemy fountain area
* Fixed a bug that caused Viper Strike to no longer be deniable
* Fixed rune messages not always appearing to both observers
* Fixed HP bar appearing on Spin Web
Fonte: http://dab-dotabrasil.blogspot.com/