CCV_Maiden
24-10-2010, 01:41 AM
Seguinte, to jogando no Legend server US de ouster, e muita gente na maioria das vezes me chega com a seguinte frase:
"-Maiden por que toda ouster elemental aqui é full int?" ou então dizendo que nunca jogou de ouster e viu uma build com STR no CCV forúm.
Respondendo espero ajudar, e que os novatos leiam o post, a maioria das builds do CCV postadas, são posts mais antigos, de servers que se podia usar RA por exemplo e a INT depois de certo ponto não fazia grandes mudanças, no caso do Legend, do (new)Perfect e do KO(Gamemania), esse "bug" foi reparado, exemplificando:
-Fire: a defesa baixa foi compensada pois agora existem as articles que vão aumentando a defesa do item, outro ponto é que a int aumenta o dano de uma forma esmagadora, uma fire com 600 de int é pra qualquer um sair correndo feito doida, fora que com um bom set de high def, e com hps da sim pra tancar com fire, fora que como nesse server o delay de Fierce Fire é igual ao da Hellfire, acaba sobrando pontos suficientes pra uma fire usar Horizon, o que deixa um pvp com fire ainda mais tenso.
-Water: o dano que antes so mudava ate 240 de int agora é outra coisa, quando uma water chega a 161 usando Frozen Glacier, a int influencia em muito no seu dano, fora que o heal do Nymph Recorvery e do Horizon aumentam também, demora pra matar mob como sempre mas ta guentando bem o cacete depois de muito up com paciência.
-Earth: na minha opinião foi o char que ficou mais overpower em todo game, o dano da earth com "Asteirod Bomber" (não esquencendo de Ground Bless, que da uns all att doido).
Pra quem ainda não sabe as Articles que citei acima são uns itens que você pode dropar, normalmente em tiff1 ou tiff2,(dizem que no guison de asy também, mas até eu mesmo dropar pra mim é lenda), que vão aumentando a classe do item, tendo que ser um item da classe anterior, nessa transformação o item mantem a grade, e as options anteriores, até agora no Legends, as Articles de coat mais altas são as Osiris, com itens com def tão alta defesa para de ser um problema para as elementais.Além disse também tem as Lilith Drops que são itens que podem inserir as opções Defesa, Protection e All Resistence(Moju), em armors e acessórios.
E as builds com str ainda valem a pena?
Bom pra mim valem também, STR aumenta protection e hp, ajuda muito a tancar em mobs e guenta porrada na hora do pvp, as vezes acho que a galera segue muita tendência por que vê um full int dando certo quer fazer igual, mas acho que build devia ser algo mais pessoal, você pensar no melhor que se pode fazer pra seu char e não copiar os otros.
Bom espero ter tirado as dúvidas de alguns players, e depois eu posso postar aqui as builds mais usadas atualmente nas ousters, pra quem ainda não conhece, o que a galera mais tá usando em Fire, Water e Earth, vlw xD.
OBS.: sem preconceito mas pelo amor de Deus, num copiem essas builds gringa doida não, eu vi Earth usando Miga, Magnum Spear e Horizon na mesma Build(vo nem citar o nick, dessas doida mas sem quem são todas kkk) e também vi Combat, LEIAM 2, 3, 4 vezes, COMBAT, usando Ress ¬¬, não foi zoa.
"-Maiden por que toda ouster elemental aqui é full int?" ou então dizendo que nunca jogou de ouster e viu uma build com STR no CCV forúm.
Respondendo espero ajudar, e que os novatos leiam o post, a maioria das builds do CCV postadas, são posts mais antigos, de servers que se podia usar RA por exemplo e a INT depois de certo ponto não fazia grandes mudanças, no caso do Legend, do (new)Perfect e do KO(Gamemania), esse "bug" foi reparado, exemplificando:
-Fire: a defesa baixa foi compensada pois agora existem as articles que vão aumentando a defesa do item, outro ponto é que a int aumenta o dano de uma forma esmagadora, uma fire com 600 de int é pra qualquer um sair correndo feito doida, fora que com um bom set de high def, e com hps da sim pra tancar com fire, fora que como nesse server o delay de Fierce Fire é igual ao da Hellfire, acaba sobrando pontos suficientes pra uma fire usar Horizon, o que deixa um pvp com fire ainda mais tenso.
-Water: o dano que antes so mudava ate 240 de int agora é outra coisa, quando uma water chega a 161 usando Frozen Glacier, a int influencia em muito no seu dano, fora que o heal do Nymph Recorvery e do Horizon aumentam também, demora pra matar mob como sempre mas ta guentando bem o cacete depois de muito up com paciência.
-Earth: na minha opinião foi o char que ficou mais overpower em todo game, o dano da earth com "Asteirod Bomber" (não esquencendo de Ground Bless, que da uns all att doido).
Pra quem ainda não sabe as Articles que citei acima são uns itens que você pode dropar, normalmente em tiff1 ou tiff2,(dizem que no guison de asy também, mas até eu mesmo dropar pra mim é lenda), que vão aumentando a classe do item, tendo que ser um item da classe anterior, nessa transformação o item mantem a grade, e as options anteriores, até agora no Legends, as Articles de coat mais altas são as Osiris, com itens com def tão alta defesa para de ser um problema para as elementais.Além disse também tem as Lilith Drops que são itens que podem inserir as opções Defesa, Protection e All Resistence(Moju), em armors e acessórios.
E as builds com str ainda valem a pena?
Bom pra mim valem também, STR aumenta protection e hp, ajuda muito a tancar em mobs e guenta porrada na hora do pvp, as vezes acho que a galera segue muita tendência por que vê um full int dando certo quer fazer igual, mas acho que build devia ser algo mais pessoal, você pensar no melhor que se pode fazer pra seu char e não copiar os otros.
Bom espero ter tirado as dúvidas de alguns players, e depois eu posso postar aqui as builds mais usadas atualmente nas ousters, pra quem ainda não conhece, o que a galera mais tá usando em Fire, Water e Earth, vlw xD.
OBS.: sem preconceito mas pelo amor de Deus, num copiem essas builds gringa doida não, eu vi Earth usando Miga, Magnum Spear e Horizon na mesma Build(vo nem citar o nick, dessas doida mas sem quem são todas kkk) e também vi Combat, LEIAM 2, 3, 4 vezes, COMBAT, usando Ress ¬¬, não foi zoa.