Ver Versão Completa : categorias d damage e damage
marcusvfdias
23-09-2010, 10:08 AM
Alguns amigos me falaram q o damage provindo nas skills por atributos vem em categorias, por ex: no caso d 1 ouster elemental o damage das skill aumenta a kd 80 d int em vez d aujmentar gradualmente d ponto em ponto ... isso é verdade ? O option Damage afeta Magias ? Podem me explicar se Damage afeta todas as skills d ouster combat ? Vlws ^^
CCV_XNinoX
23-09-2010, 11:21 AM
Não kra.
A op dmg, dos itens pretinhos, é só para dmg fisico.
O dark eden tem uma falha bem critica na minha opnião que é não ter um "marcador" para dmg magico, def magica e resistances.
Ia ficar bem plagiado do diablo, mas realmente é uma coisa que faz falta.
Reza a lenda que o break point do dmg magico nas ousters é de 80 em 80 mesmo, mas eu nunca analisei isso a fundo para saber...
(Alias DE é o unico jogo mmo em que eu não fiz isso... no Rag eu sabia tudo sobre tudo dos atts... O_o)
Agora, skills de combat são diretamente afetadas pelos pontos de STR e DEX que tu tem mesmo... isso é fato, e grande parte delas tem isso até na descrição... ^^
CCV_Freak
23-09-2010, 12:08 PM
na verdade nas databases dos servers de darkeden até existe uma option certa para isso
que se chama magical damage (já q a damage convencional é física)
mas só que ninguem libera esse item para dropar no jogo
talvez por se considerar uma option meia roubada...
ae eles só colocam a magical damage nas ZAP's
intão o bom é fazer set de int msm e pegar as ZAP's (acho q é a blue)
e tbm tem o critical hit q é uma boa opt para water's e earth's (não tenho certeza influencia algo no dano mas é uma otima opt)
CCV_XNinoX
23-09-2010, 04:17 PM
Sim, eu sei, eu já vi esta optiom na DB do dark eden tambem...
No DE japones tem uma injection para pet com dmg magic.
Mas foi o que eu falei, eu acho que no DE tinha que ter um mostrador... ficava mais facil para saber o dano de char de int e tals...
Ainda com o lance das resistances... eu achava legal mostar tipo diablo...
Mas o lance é que no DE nunca teve esta preocupação...
Mas para melhorar o dano das skills magicas mesmo é zap e itens de INT.
HunterVP
23-09-2010, 04:33 PM
- As skills de ousters elementais melhoram a cada 80 de INT.
- A skill teleporte reduz seu delay em 1 seg a cada 120 de INT ou 60 de dex.
- A rare skill Mist of Souls melhora em 1 seg a cada 150 de INT.
- Rare skills melhoram o dano em 10% para cada classe ( Horus class, Set class, Ma'at class etc)
Ampliando um pouco mais o assunto, no caso das waters, as skills que melhoram consideravelmente de acordo com a INT são:
- Nymph recovery - cura +25 a cada 80 de INT.
- Frozen armor - protege contra dano físico e melhora bastante com muita INT.
- Ice Lance - melhora o dano consideravelmente com muita INT.
- Water Barrier - protege contra ataques ranged ( longa distância ) independente de ser mágico ou físico.
As demais skills não se alteram com INT.
Espero ter ajudado! ^^
CCV_XNinoX
23-09-2010, 05:17 PM
Massa... ouster eu sou bem leigo no assunto... gosto pacas, mas só sei brincar com combat.
CCV_Tarok
23-09-2010, 07:40 PM
Interessante isso Ice, não tinha nem idéia das rares skills baseadas em classe 0o
Water sempre foi minha ouster preferida, só não fiz no legend porque parei de jogar DE um pouco ^^
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