Conectar

Ver Versão Completa : Duvida - Pra que serve a skill de castle de ouster?



CCV_Papercut
20-03-2010, 05:31 PM
Pra que serve a skill do castelo de ouster?

Já aproveitando o tópico, a de vamp tbm, pra que serve?

CCV_ExWYD
20-03-2010, 05:35 PM
Tem dois castelos Paper, qual dos dois?

CCV_Papercut
20-03-2010, 05:41 PM
fala todas...
mas a que eu tenho é essa

http://i41.tinypic.com/2zxrvut.jpg

As de vamp eu só vi uma vez uma que parecia uma coisa verde... mas não sei pra que serve... tava querendo fazer um vamp no legend prq tava jogando em um private que tem skin da 161, e ela é muito loka, mas tenho preguiça d+ de upar...

Onix
20-03-2010, 05:44 PM
Olha eu sei que tem uma de oust que faz que os sly e vamp percam seus buffs e util contra enchant pra tirar os buffs mas a otra nem tenho ideia pra q serve.

CCV_ExWYD
20-03-2010, 06:17 PM
Tem uma que eu sei que tipo cada hit que o char da em você ou qualquer um o damage do hit volta pra ele mesmo.

Essa skill é otima pois se ele acertar 4 ousters o damage do hit dado nas 4 ousters volta pra ele mesmo. ;x

Agora não sei se é a pentanus ou de hexarius. Vou perguntar pro bane depois.

CCV_Papercut
20-03-2010, 06:21 PM
essa que tem na ss é de hex

e as de vamp? pra q serve?

CCV_ExWYD
20-03-2010, 06:37 PM
essa que tem na ss é de hex

e as de vamp? pra q serve?

Uma prende o char, mas ele continua livre para soltar skills. É de tertius essa skill.

Outra recupera o HP. É de quartus essa skill. ^^

Agora só não sei as de slayers. ;x

CCV_Papercut
20-03-2010, 06:49 PM
as de slay eu sei =)
duvidas respondidas, pode trancar

CCV_TITAM
20-03-2010, 06:54 PM
Pentanus = Uma estrela q tira todas as buffs do adversario

Hexserius = Uma caixao q reflete parte do damage q o inimigo da em vc ... sendo ele magico ou fisico.

Vamp nao sei o nome do castelo

Will off life = regenera 450 de HP em pouco tempo
Matinho verde ( nao sei o nome msm -.- ) = prende o kara por 5 segundos

reput

CCV_ExWYD
20-03-2010, 07:09 PM
hhaahahah reput fail titam. ;x

Duvida respondida então closed.

:lock: