CCV_Americano
10-03-2010, 01:16 PM
http://colunistas.ig.com.br/obutecodanet/files/2010/03/zelda1.jpg
Um jovem canadense completou recentemente uma misso quase impossvel. Ele dedicou dois anos de sua vida para finalizar um jogo de videogame que ama muito. Detalhe: ele cego.
Tudo comeou quando Jordan Verner resolveu procurar ajuda na internet para conseguir terminar o game The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
http://colunistas.ig.com.br/obutecodanet/files/2010/03/zelda2.jpg
Ao logo dos anos, ele fez amizade com outros jogadores da Amrica do Norte e acabou conhecendo o norte-americano Roy Williams (foto ao lado), que foi fundamental para a concretizao do seu sonho.
Quando eu era mais jovem, um mdico me disse que eu ia ficar cego, o que acabou por no acontecer, mas me assustou. Por isso achei que poderia ajud-lo a supertar suas deficincia. Quando eu era pequeno, jogava este jogo por horas a fio, disse Williams.
Williams explicou ao Wistv que o apoio dos amigos foi muito importante. Alm de usar vendas nos olhos, os jogadores criaram uma forma de entender o que se passa no jogo. Cada vez que fazemos algum movimento, como saltar, rolar e fazer qualquer outra coisa, digitamos no computador o que estamos exatamente fazendo.
Usando um programa de voz, as instrues digitadas pelos amigos de Verner eram convertidas. Cada jogador ficou encarregado de trabalhar uma parte do jogo e copiar cada combinao de movimento.
Para voc ter uma ideia do trabalho dos rapazes, um jogador mediano leva cerca de uma semana para zerar o game, mas o projeto de Verner levou quase 2 anos e mais de 100 mil combinaes de teclas.
Eu me senti muito bem, disse Verner. Senti-me forte. Senti-me como se o cu fosse o limite!
Fonte : Blog OButecodanet
Crditos : ExWyd que me passou a notcia.
Um jovem canadense completou recentemente uma misso quase impossvel. Ele dedicou dois anos de sua vida para finalizar um jogo de videogame que ama muito. Detalhe: ele cego.
Tudo comeou quando Jordan Verner resolveu procurar ajuda na internet para conseguir terminar o game The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
http://colunistas.ig.com.br/obutecodanet/files/2010/03/zelda2.jpg
Ao logo dos anos, ele fez amizade com outros jogadores da Amrica do Norte e acabou conhecendo o norte-americano Roy Williams (foto ao lado), que foi fundamental para a concretizao do seu sonho.
Quando eu era mais jovem, um mdico me disse que eu ia ficar cego, o que acabou por no acontecer, mas me assustou. Por isso achei que poderia ajud-lo a supertar suas deficincia. Quando eu era pequeno, jogava este jogo por horas a fio, disse Williams.
Williams explicou ao Wistv que o apoio dos amigos foi muito importante. Alm de usar vendas nos olhos, os jogadores criaram uma forma de entender o que se passa no jogo. Cada vez que fazemos algum movimento, como saltar, rolar e fazer qualquer outra coisa, digitamos no computador o que estamos exatamente fazendo.
Usando um programa de voz, as instrues digitadas pelos amigos de Verner eram convertidas. Cada jogador ficou encarregado de trabalhar uma parte do jogo e copiar cada combinao de movimento.
Para voc ter uma ideia do trabalho dos rapazes, um jogador mediano leva cerca de uma semana para zerar o game, mas o projeto de Verner levou quase 2 anos e mais de 100 mil combinaes de teclas.
Eu me senti muito bem, disse Verner. Senti-me forte. Senti-me como se o cu fosse o limite!
Fonte : Blog OButecodanet
Crditos : ExWyd que me passou a notcia.