CCV_Maiden
27-02-2010, 07:17 PM
Bom galera, no legends virou moda montar combat STR pra mobar e fazer drop já que quem tem elemental chora pq num guenta 2 tapa, quando é fire, quando é earth mil anos pra killar e quando eh water nem guenta tapa direito nem killa... Mob é tenso pra elemental mesmo... Indo ao assunto, eu testei no Blood Origins uma build STR, e confirmei com dados de alguns combats STR e uma nobin level 20 mermo q eu criei no Legends só pra passar a informação correta vamo lá segundo meus testes xeguei a seguinte conclusão de uma build de Combat STR:
Prós:
É um char bem equilibrado, e pra mobar é ownagem total, alguns problemas maiores em pvps com algumas classes, que possuam to hit alto e dmg. HP, alto, Prot Alta e Def Razoavel, DMG MONSTRO, To Hit Equilibrado também.
Contras:
A skill pvp tem um To Hit baixo mas um dano muito alto, e o maior problema dela é que o range dela é poquissimo, outra desvantagem, é que não da pra usar Wallop.
Vamos lá a build em si:
Stats:
260 DEX - esse é o nescessário pra retirar o delay do teleport, já que não se pode usar wallop eu recomendo que se upe DEX, além de aumentar a DEF(quem quiser garantir mais DEF upa mais DEX até uns 300)
STR(todo o resto) - quanto mais STR mais prot, HP e DMG, taca sem medo é own total em mob, e como eu disse da trabalho em pvp pra algumas classes.
Skills(quantidade de pontos*):
Florish(1) - primeira skill de combat obrigatória.
Dinvine Spirits - é nescssario pra ir pra as skills do lado direito como vai sobrar muito ponto você pode por o que restar nela, mas só use se tiver Energy Burst.
Sharp Round(1) - você vai usar ela durente algum tempo pra upar, vai começar a perceber To Hit baixo e DMG alto.
Blunting(30) - debuff que abaixa def do adiversário(já cheguei a tirar 100 pontos de def de um gunner, isso também foi testado no Legends)
Block Head(opicional 1) - quem quiser usar essa skill fica livre pra upar mas ela so vai funfa com Back Stab ou Flourish(lembrando que destruction spear não será upada). Previne contra ataques inimigos, quem recebe não ataca.
Fire of Soul Stone(1) - é preciso upar pra pegar teleport, da hits com fogo.
Teleport(30) - só perde o delay com 260 de DEX, única skill de locomoção
Sand of Soul Stone(opicional 1) - mais uma passiva opicional lembrando que só vai funciona no critical hit com Back Stab ou Florish. Cria um redomoinho de areia que da dano em area.
Gamma Chop(1) - não sei ainda como funciona ao certo, mas causa alguns danos enquanto o chakram faz um movimento de vai e volta, também pode ser usada pra upar.
Water Shield(1) - ela tem a chance de defender 100% do dano como se fosse um critical, mas pra defesa, pra mim é a melhor pra combat STR, já que não precisa de ataque critical pra ser usada.
Hide Sight(30) - aumenta o To Hit.
Fatal Snick(30) - o To Hit e o Range não é alto mas acredite o dano é monstro. (o range é algo aproximado a Hands Of Nizzie de Water.)
Charging Attack(1 ou 30) - de qualquer forma tem que passar por ela, dependendo de como vai montar sua build pode ou não upar ela. Ela paraliza o inimigo por alguns segundos (ficar parado na frente de uma combat str definitivamente não é bom pra classe alguma)
Distance Blitz(1 ou 30) - com str alta o dano dela também é bom, uma boa dica é usar ela combada com Hail, pode ficar a seu critério não upar ela, e usar somente Hail e combada com Halo.
Fatal Snick Mastery(30) - aumenta o dmg da fatal snick.
Sharp Hail(30) - skill conhecida de combats DEX, chuva de chakrans do céu. Detalhe o dano é ainda maior, porém o delay.
Evade(30) - Buff de Def.
Back Stab(opicional 30) - skill de ataque mais nescessária pra uso de passives que utilizem critical.
Ice of Soul Stone(1) - só pra pegar Sharp Chakram.
Sharp Chakram(30) - aumenta o To Hit.
Shift Break(opicional 1) - serve pra dar ataque em area, dano alto só bom pra upar noob e também pra limpar Darkness.
Halo(skill 150) - a diferença dela vai ser que vai acertar menos que a de uma combat DEX, mas o dano é mais alto.
Grade Skills:
Yesod - Homing Eye, bonus em to hit.
Hod - Stone Maul, aumenta dano das skills de combat. Isso pode ser substituido por Swift Arm, que aumenta atack speed.
Netreth - Anti Curse Skin, aumenta a curse resist.
Tiphreth - Life Absorb, aumenta HP Steal.
Geburah - Pixi's Eyes, mais 5% de to hit.
Chesed - pra combat não fazem nada.
Pet:
To Hit, usa to hit haha.
Set:
Cada um sabe como monta o seu né?! Mas dou dicas, de opções.
To hit, Atack Speed, HP Steal, All Resistance, Ep Steal (um pouquinho só).
Bom espero ter ajudado, daqui a pouso posto uns SS, por aqui(esperando o Blood Origins abrir hehe)
Quem quiser comentar algo ou tiver alguma dica a mais fala aê vlw.
Prós:
É um char bem equilibrado, e pra mobar é ownagem total, alguns problemas maiores em pvps com algumas classes, que possuam to hit alto e dmg. HP, alto, Prot Alta e Def Razoavel, DMG MONSTRO, To Hit Equilibrado também.
Contras:
A skill pvp tem um To Hit baixo mas um dano muito alto, e o maior problema dela é que o range dela é poquissimo, outra desvantagem, é que não da pra usar Wallop.
Vamos lá a build em si:
Stats:
260 DEX - esse é o nescessário pra retirar o delay do teleport, já que não se pode usar wallop eu recomendo que se upe DEX, além de aumentar a DEF(quem quiser garantir mais DEF upa mais DEX até uns 300)
STR(todo o resto) - quanto mais STR mais prot, HP e DMG, taca sem medo é own total em mob, e como eu disse da trabalho em pvp pra algumas classes.
Skills(quantidade de pontos*):
Florish(1) - primeira skill de combat obrigatória.
Dinvine Spirits - é nescssario pra ir pra as skills do lado direito como vai sobrar muito ponto você pode por o que restar nela, mas só use se tiver Energy Burst.
Sharp Round(1) - você vai usar ela durente algum tempo pra upar, vai começar a perceber To Hit baixo e DMG alto.
Blunting(30) - debuff que abaixa def do adiversário(já cheguei a tirar 100 pontos de def de um gunner, isso também foi testado no Legends)
Block Head(opicional 1) - quem quiser usar essa skill fica livre pra upar mas ela so vai funfa com Back Stab ou Flourish(lembrando que destruction spear não será upada). Previne contra ataques inimigos, quem recebe não ataca.
Fire of Soul Stone(1) - é preciso upar pra pegar teleport, da hits com fogo.
Teleport(30) - só perde o delay com 260 de DEX, única skill de locomoção
Sand of Soul Stone(opicional 1) - mais uma passiva opicional lembrando que só vai funciona no critical hit com Back Stab ou Florish. Cria um redomoinho de areia que da dano em area.
Gamma Chop(1) - não sei ainda como funciona ao certo, mas causa alguns danos enquanto o chakram faz um movimento de vai e volta, também pode ser usada pra upar.
Water Shield(1) - ela tem a chance de defender 100% do dano como se fosse um critical, mas pra defesa, pra mim é a melhor pra combat STR, já que não precisa de ataque critical pra ser usada.
Hide Sight(30) - aumenta o To Hit.
Fatal Snick(30) - o To Hit e o Range não é alto mas acredite o dano é monstro. (o range é algo aproximado a Hands Of Nizzie de Water.)
Charging Attack(1 ou 30) - de qualquer forma tem que passar por ela, dependendo de como vai montar sua build pode ou não upar ela. Ela paraliza o inimigo por alguns segundos (ficar parado na frente de uma combat str definitivamente não é bom pra classe alguma)
Distance Blitz(1 ou 30) - com str alta o dano dela também é bom, uma boa dica é usar ela combada com Hail, pode ficar a seu critério não upar ela, e usar somente Hail e combada com Halo.
Fatal Snick Mastery(30) - aumenta o dmg da fatal snick.
Sharp Hail(30) - skill conhecida de combats DEX, chuva de chakrans do céu. Detalhe o dano é ainda maior, porém o delay.
Evade(30) - Buff de Def.
Back Stab(opicional 30) - skill de ataque mais nescessária pra uso de passives que utilizem critical.
Ice of Soul Stone(1) - só pra pegar Sharp Chakram.
Sharp Chakram(30) - aumenta o To Hit.
Shift Break(opicional 1) - serve pra dar ataque em area, dano alto só bom pra upar noob e também pra limpar Darkness.
Halo(skill 150) - a diferença dela vai ser que vai acertar menos que a de uma combat DEX, mas o dano é mais alto.
Grade Skills:
Yesod - Homing Eye, bonus em to hit.
Hod - Stone Maul, aumenta dano das skills de combat. Isso pode ser substituido por Swift Arm, que aumenta atack speed.
Netreth - Anti Curse Skin, aumenta a curse resist.
Tiphreth - Life Absorb, aumenta HP Steal.
Geburah - Pixi's Eyes, mais 5% de to hit.
Chesed - pra combat não fazem nada.
Pet:
To Hit, usa to hit haha.
Set:
Cada um sabe como monta o seu né?! Mas dou dicas, de opções.
To hit, Atack Speed, HP Steal, All Resistance, Ep Steal (um pouquinho só).
Bom espero ter ajudado, daqui a pouso posto uns SS, por aqui(esperando o Blood Origins abrir hehe)
Quem quiser comentar algo ou tiver alguma dica a mais fala aê vlw.