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Ver Versão Completa : Bug no autologin.



CCV_Havoc
11-12-2009, 09:02 AM
Pessoal desculpa se é assunto já batido, mas achei isto aqui no site do rev6.

Fala sobre logar mais rápido e tal, q o autologin da joymax é uma farsa etc etc e ensina a consertar isso para logar mais rápido.

sugiro a usarem um google translator daqui pra baixo...

Please note, this isn't an exploit but a Bug for whoever doesn't have a premium item.

There is 4 login server DNS:
gwgt1.joymax.com -> 121.128.133.28
gwgt2.joymax.com -> 121.128.133.30
gwgt3.joymax.com -> 121.128.133.28
gwgt4.joymax.com -> 121.128.133.29

sro_client.exe randomly select one of those 4 dns server.
Please note this is random, but since there is 2 dns pointing to the same ip
Odds are more people will connect to the '121.128.133.28' login server.

Making such a server to be avoided at all cost since on a perfect odds
121.128.133.28 -> 25% -> 50%
121.128.133.28 -> 25% -> 50%
121.128.133.29 -> 25%
121.128.133.30 -> 25%

Meaning the lineup of the server .28 will be twice as long as .29 and .30
Also, since last time, a lot of people are hugging the .30 server since it is gwgt4.joymax.com
If user hasn't realised, recently the .29 server lineup has been the shortest one.
But than again, those are just odds.

Please also be advised that the "...Requesting user confirmation" message should appear each 20 seconds.
If the message doesn't appear, this mean your sro_client.exe is bugged.
http://www.rev6.com/AutoLoginBug.jpg

For more information on how such a bug can occur,
so Joymax can fix the issue please read the following document:
http://www.rev6.com/AutoLoginBug.txt

------------------------------------------------------

Requesting Joymax to fix the pk2 file
/media/DIVISIONINFO.TXT
Please remove the extra dns so the amount of DNS equal the amount of ip.
This way each lineup will have an identical distribution.

Also read the http://www.rev6.com/AutoLoginBug.txt
Those bug prevent newer player from joining Silkroad
Since it prevent them to login 50% of the time and than they switch game.

Link completo:

http://www.rev6.com/AutoLoginBug.txt

CCV__Coreh
11-12-2009, 09:38 AM
kem traduzir, posta aí...


deu preguiça :s

CCV_Havoc
11-12-2009, 09:52 AM
warrior poe nos teus favoritos aih ;) http://translate.google.com.br/


Observe, isso não é uma façanha, mas um bug para quem não tem um item premium.

Há 4 servidor DNS login:
gwgt1.joymax.com -> 121.128.133.28
gwgt2.joymax.com -> 121.128.133.30
gwgt3.joymax.com -> 121.128.133.28
gwgt4.joymax.com -> 121.128.133.29

sro_client.exe selecionar aleatoriamente um desses servidor DNS 4.
Por favor note que este é aleatório, mas desde há 2 dns apontando para o mesmo IP
As probabilidades são mais pessoas vão se conectar ao servidor '121 .128.133.28 'login.

Fazendo um servidor deste tipo a ser evitado a todo custo uma vez que em uma chance perfeita
121.128.133.28 -> 25% -> 50%
121.128.133.28 -> 25% -> 50%
121.128.133.29 -> 25%
121.128.133.30 -> 25%

Significado da programação do servidor ,28 será o dobro do tempo ,29 e .30
Além disso, desde a última vez, um monte de pessoas estão abraçando o servidor ,30 pois é gwgt4.joymax.com
Se o usuário não tenha realizado, recentemente, a linha de servidores ,29 foi a mais curta.
Mas do que mais uma vez, essas são apenas probabilidades.

Esteja ciente também de que a "... usuário solicitando a confirmação de mensagem" deve aparecer a cada 20 segundos.
Se a mensagem não aparecer, isso significa que seu sro_client.exe está grampeada.
http://www.rev6.com/AutoLoginBug.jpg

Para obter mais informações sobre a forma como um erro pode ocorrer,
assim JoyMax pode corrigir o problema, leia o seguinte documento:
http://www.rev6.com/AutoLoginBug.txt

-------------------------------------------------- ----

Solicitando JoyMax para corrigir o arquivo pk2
/ media / DIVISIONINFO.TXT
Por favor, remova o DNS extra para a quantidade de DNS igual a quantidade de ip.
Desta maneira, cada programação terá uma distribuição idêntica.

Leia também a http://www.rev6.com/AutoLoginBug.txt
Esses erros impedem jogador mais novo de juntar Silkroad
Desde que impedi-los de login 50% do tempo e do que mudar de jogo.

CCV_BasketE
11-12-2009, 12:09 PM
ja vi isso ha algum tempo sick....
então, faço isso no meu arquivo 'C:\windows\system32\drivers\etc\hosts'

abre com o bloco de notas:


# Copyright (c) 1993-1999 Microsoft Corp.
#
# Este é um arquivo HOSTS de exemplo usado pelo Microsoft TCP/IP para Windows.
#
# Este arquivo contém os mapeamentos de endereços IP para nomes de host. Cada
# entrada deve ser mantida em uma linha individual. O endereço IP deve
# ser colocado na primeira coluna, seguido do nome de host correspondente.
# O endereço IP e o nome do host devem ser separados por pelo menos um
# espaço.
#
# Adicionalmente, comentários (como estes) podem ser inseridos em linhas
# individuais ou após o nome de computador indicado por um símbolo '#'.
#
# Por exemplo:
#
# 102.54.94.97 rino.acme.com # servidor de origem
# 38.25.63.10 x.acme.com # host cliente x
127.0.0.1 localhost
121.128.133.29 gwgt1.joymax.com
121.128.133.29 gwgt2.joymax.com
121.128.133.29 gwgt3.joymax.com
121.128.133.29 gwgt4.joymax.com

sendo assim, meu silk so tenta logar no 29.... mas mesmo assim é umas 8h pra conseguir =/
não sei se é garantido, mas ja me falaram que sim..... nao sei se pode tirar a linha "127.0.0.1 localhost" mas vou tentar.
toamara que ajude nos, pobres mortais sem premium =]

CCV_Everest
11-12-2009, 10:17 PM
de boa isso ai n ajuda em nada n adianta temta traffic semre vai ter....

empresa de merda so complica =/