CCV_bTTyeD
20-11-2009, 09:04 PM
Vou ensinar agora como se edita mapas do GTA San Andreas para Game Modes e Filter Scripts de Servidores SA-MP.
1º O programa usado é o MTA Editor, um editor de mapa que vem junto com o MTA Race, baixe ele clicando aqui (http://sampmod.blogspot.com/2009/03/mtasa-race-client.html).
2º Depois de ter instalado o Multi Theft Auto, entre e no menu principal vá na opção "file:///C:/DOCUME%7E1/WILTON%7E1/CONFIG%7E1/Temp/moz-screenshot.pngMap Editor".
3º Agora entre em "New Race" para começar a editar um novo mapa.
4º Escolha o nome do arquivo.
5º Vá em "Add Element" e depois em "Create Objects".
6º Agora escolha a opção "Browse..." que vai te mostrar uma lista de todos os objectos do GTA San Andreas, separados pro grupos.
7º Escolha os objectos então clique com o mouse no mapa para fixa-lo lá, aqui os comandos para mover os objectos:
Home: Ergue o objecto.
End: Abaixa o objecto.
Setas Direccionais: Movem o objecto.
Ctrl: Mantendo apertado e usando as setas direccionais ele move e gira o objecto.
Shift: Mantendo apertado e usando as setas direccionais ele move o objecto com mais velocidade.
8º Depois de editar seu mapa, salve-o e saia do "Map Editor".
9º Agora vamos converter o mapa para código pawn (padrão do sa-mp), você vai precisar de um programa conversor o "Advanced Converter", clique aqui (http://sampmod.blogspot.com/2009/03/advanced-converter.html) para fazer o download.
10º Execute o "Advanced Converter", e clique no botão "Importar Mapa", e importe o mapa que você crio e salvo (C:\Arquivos de programas\MTA San Andreas\mods\map_editor\maps).
11º Em "Sintaxe" deixe a opção "Código Pawn" e marque a caixinha "Converter somente objetos".
12º Clique em "Converter", agora copie o código que apareceu e coloque no seu Game Mode ou Filter Script, lembrando que o limite de objectos do SA-MP Server é de 150 - 250.
Obs....Esse é o basico em
1º O programa usado é o MTA Editor, um editor de mapa que vem junto com o MTA Race, baixe ele clicando aqui (http://sampmod.blogspot.com/2009/03/mtasa-race-client.html).
2º Depois de ter instalado o Multi Theft Auto, entre e no menu principal vá na opção "file:///C:/DOCUME%7E1/WILTON%7E1/CONFIG%7E1/Temp/moz-screenshot.pngMap Editor".
3º Agora entre em "New Race" para começar a editar um novo mapa.
4º Escolha o nome do arquivo.
5º Vá em "Add Element" e depois em "Create Objects".
6º Agora escolha a opção "Browse..." que vai te mostrar uma lista de todos os objectos do GTA San Andreas, separados pro grupos.
7º Escolha os objectos então clique com o mouse no mapa para fixa-lo lá, aqui os comandos para mover os objectos:
Home: Ergue o objecto.
End: Abaixa o objecto.
Setas Direccionais: Movem o objecto.
Ctrl: Mantendo apertado e usando as setas direccionais ele move e gira o objecto.
Shift: Mantendo apertado e usando as setas direccionais ele move o objecto com mais velocidade.
8º Depois de editar seu mapa, salve-o e saia do "Map Editor".
9º Agora vamos converter o mapa para código pawn (padrão do sa-mp), você vai precisar de um programa conversor o "Advanced Converter", clique aqui (http://sampmod.blogspot.com/2009/03/advanced-converter.html) para fazer o download.
10º Execute o "Advanced Converter", e clique no botão "Importar Mapa", e importe o mapa que você crio e salvo (C:\Arquivos de programas\MTA San Andreas\mods\map_editor\maps).
11º Em "Sintaxe" deixe a opção "Código Pawn" e marque a caixinha "Converter somente objetos".
12º Clique em "Converter", agora copie o código que apareceu e coloque no seu Game Mode ou Filter Script, lembrando que o limite de objectos do SA-MP Server é de 150 - 250.
Obs....Esse é o basico em