CCV_Frenzy
10-11-2009, 11:39 PM
1 - Comece com uma nova imagem, 250x250 pixels. Selecione um cinza escuro como a cor principal. Criar uma nova camada, e com a caneta ou pincel, desenhe um fio em forma de linha sobre ele, 15 pixels de espessura. Renomeie a camada como Wire.
http://img7.imageshack.us/img7/8060/20428299.gif
2 - Faça uma cópia do Wire, arrastando-o para o botão nova camada (http://img8.imageshack.us/img8/2815/newvw.gif) Dê um duplo clique na nova camada para renomeá-lo Cut Wire.
Esconde a camada original Wire, clicando no ícone do olho (http://img18.imageshack.us/img18/74/eyeb.gif), na janela de Camadas. Usaremos essa camada mais tarde.
Agora, pegue a ferramenta Eraser (borracha), defina o tamanho do pincel para 5 pixels, e cortar a linha.
http://img195.imageshack.us/img195/6054/65577168.gif
3 - Precione a tecla Ctrl e clique sobre a camada de Wire escondida na janela de Camadas. Em seguida, vá para a janela Channels e clique no botão Salvar seleção como canal (http://img16.imageshack.us/img16/7841/sel2.gif).
Selecione o novo canal na janela Channels, clique duas vezes sobre ele para renomeá-lo como Wire Bevel.
http://img198.imageshack.us/img198/4043/86375716.gif
4 - Gaussian Blur a seleção de 9 pixels, em seguida, por 6 pixels, em seguida, por 3 pixels, e, finalmente, 1 pixel.
AutoLevels Ctrl + Shift + L, a seleção.
Então, vá à janela Layers, mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique na camada Cut Wire para selecionar. Retorne à janela Channels, clique no Wire Bevel, pressione D para repor cores, inverter a seleção Ctrl + Shift + I e, finalmente, limpar a seleção Del. Desmarque Ctrl + D.
http://img16.imageshack.us/img16/680/49243352.gif
5 - Volte para a janela de Camadas e selecione a camada Cut Wire.
Filter> Render> Lighting Effects ...
http://img190.imageshack.us/img190/5356/98999704.gif
Criar uma luz branca direcional, e apontá-lo para baixo, a partir do topo. Em seguida, crie uma luz azul direcional, brilhando para cima, de baixo.
Definir as propriedades para:
Gloss: 100 (Shiny) Gloss: 100 (brilhante)
Material: -100 (Plastic) Material: -100 (de plástico)
Exposure: 39 Exposição: 39
Ambience: -21 Ambience: -21
Defina o Texture Channel para Wire Bevel, ea altura para 15.
Agora, ajustar o posicionamento e orientação das luzes para obter o efeito desejado.
http://img97.imageshack.us/img97/1088/31003042.gif
6 - Agora, clique sobre a camada de Wire escondido para expô-lo. Clique nele novamente segurando a tecla Ctrl pressionada, para criar a seleção.
Para tornar a linha de 1 pixel mais fino, inverta a seleção Ctrl + Shift + I, vá Select> Modify> Expandir ... 1 pixel, and clear the selection Del , and Deselect Ctrl+D . 1 pixel, e desmarque a seleção Del e desmarque Ctrl + D.
Filter> Render> Lighting Effects ...
E definir o canal de textura para Wire Transparência.
Pressione OK, adicione um dropshadow, e você está acabado!
http://img62.imageshack.us/img62/332/62597655.jpg
Fonte:http://phong.com/tutorials/wire
traduzido By Google.com
http://img7.imageshack.us/img7/8060/20428299.gif
2 - Faça uma cópia do Wire, arrastando-o para o botão nova camada (http://img8.imageshack.us/img8/2815/newvw.gif) Dê um duplo clique na nova camada para renomeá-lo Cut Wire.
Esconde a camada original Wire, clicando no ícone do olho (http://img18.imageshack.us/img18/74/eyeb.gif), na janela de Camadas. Usaremos essa camada mais tarde.
Agora, pegue a ferramenta Eraser (borracha), defina o tamanho do pincel para 5 pixels, e cortar a linha.
http://img195.imageshack.us/img195/6054/65577168.gif
3 - Precione a tecla Ctrl e clique sobre a camada de Wire escondida na janela de Camadas. Em seguida, vá para a janela Channels e clique no botão Salvar seleção como canal (http://img16.imageshack.us/img16/7841/sel2.gif).
Selecione o novo canal na janela Channels, clique duas vezes sobre ele para renomeá-lo como Wire Bevel.
http://img198.imageshack.us/img198/4043/86375716.gif
4 - Gaussian Blur a seleção de 9 pixels, em seguida, por 6 pixels, em seguida, por 3 pixels, e, finalmente, 1 pixel.
AutoLevels Ctrl + Shift + L, a seleção.
Então, vá à janela Layers, mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique na camada Cut Wire para selecionar. Retorne à janela Channels, clique no Wire Bevel, pressione D para repor cores, inverter a seleção Ctrl + Shift + I e, finalmente, limpar a seleção Del. Desmarque Ctrl + D.
http://img16.imageshack.us/img16/680/49243352.gif
5 - Volte para a janela de Camadas e selecione a camada Cut Wire.
Filter> Render> Lighting Effects ...
http://img190.imageshack.us/img190/5356/98999704.gif
Criar uma luz branca direcional, e apontá-lo para baixo, a partir do topo. Em seguida, crie uma luz azul direcional, brilhando para cima, de baixo.
Definir as propriedades para:
Gloss: 100 (Shiny) Gloss: 100 (brilhante)
Material: -100 (Plastic) Material: -100 (de plástico)
Exposure: 39 Exposição: 39
Ambience: -21 Ambience: -21
Defina o Texture Channel para Wire Bevel, ea altura para 15.
Agora, ajustar o posicionamento e orientação das luzes para obter o efeito desejado.
http://img97.imageshack.us/img97/1088/31003042.gif
6 - Agora, clique sobre a camada de Wire escondido para expô-lo. Clique nele novamente segurando a tecla Ctrl pressionada, para criar a seleção.
Para tornar a linha de 1 pixel mais fino, inverta a seleção Ctrl + Shift + I, vá Select> Modify> Expandir ... 1 pixel, and clear the selection Del , and Deselect Ctrl+D . 1 pixel, e desmarque a seleção Del e desmarque Ctrl + D.
Filter> Render> Lighting Effects ...
E definir o canal de textura para Wire Transparência.
Pressione OK, adicione um dropshadow, e você está acabado!
http://img62.imageshack.us/img62/332/62597655.jpg
Fonte:http://phong.com/tutorials/wire
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