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Ver Versão Completa : Sugestão mapas



CCV_Bane
27-08-2009, 09:54 AM
De vez enquando eu do uma brincada no rev. mas queria deixar uma sugestão aqui sobre os mapas pra tornar o jogo mais competitivo.
Notei que fizeram alterações em alguns mapas isolados deixando eles bom mapa pra up como rodin e etc...
Só que esses tipos de mapas são muito grandes o que acaba interferindo nas disputas territoriais (pk). Ouster e slayer desce em pontos bastante separados e distante no mapa e vamp pode abri portal em qualquer canto. Eu se for quere um bom pk naquele mapa por exemplo tenho que roda ele todo de bat pra encontra nem meia duzia de gato pingado.
O ideal seria pega mapa legais (pra pk) de pequeno ou medio porte que permita acontecer boas batalhas nele. Pois no jogo se vc quiser cresce vc tem que disputar mapa com outros pra up, boa parte da graça do jogo esta ai...

DK2 o foco das batalhas era B5 (um mapa de porte medio, com acesso = pra todas as raças)
No eternity é hellgarden (um mapa pequeno com acesso facil e = pra todas as raças)
Extreme é hilamon e b5 (hila tem acesso facil pra vamp e ouster, porem é um mapa pequeno onde se permiti otimas disputas no pk)

No proximo resete vai ser sem edit é isso?
Então se tira os edits seria bom dar uma reconfigurada nos mapas pois ninguem vai dar conta de entra em um mapa como asylion por exemplo sem ter um bom set edit ;S

Server com XP rating alta precisa ser configurado pra se ter um jogo entre players de high lvl. O que eu quero dizer com isso?
Imagine vc com um char lvl +230. Qual seria a graça do jogo pra um player de lvl alto onde ele ja consegue mata boa parte dos players? A pessoa vai enjuando do char e por fim acaba parando de joga... pois não se tem nada de interessante pra se faze em nivel alto depois de ter finalizado seus objetivos com a build.

CCV_Rugopix
27-08-2009, 09:59 AM
no revo usamos lost tay

é sim um mapa grande, mas varias pessoas vao la e nao fica dificil axar mais gente ^^

Nubia
14-09-2009, 10:43 PM
mais agora quero ver quem vai la sou lvl 166 nao dou comta

CCV_Iupi
15-09-2009, 12:11 AM
Para mim tinha que tirar mapas faceis tipo Rodin, ou então adicionar Keeper, Lich, Skeleto e Crag lá.

Até para estimular um Up com party, fica mais divertido do que solo.

CCV_GabrielM.
15-09-2009, 12:18 AM
Para mim tinha que tirar mapas faceis tipo Rodin, ou então adicionar Keeper, Lich, Skeleto e Crag lá.

Até para estimular um Up com party, fica mais divertido do que solo.

concordo 100%

TheDarkness
15-09-2009, 09:38 AM
Outra coisa assim na minha opinião era almenta o resp em raom b1,b2,b3 ai estimularia + os players a ir para essas areas, em b3 quase n tem resp,b1 e b2 até q tem umas mobzinhas...na minha opiniao...poderia almentar os resp de la tbm =D ajudaria muitos os jogadores do lv 100 ao lv 150...e almentaria a disputa pq la so cola slay,raro axar umas ousters e vamps.