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Ver Versão Completa : [Dúvida] CSS



CCV_Gaara
24-08-2009, 02:17 PM
Bom sei que aqui não tem forum de CSS - Counter Strike Source mas tenho uma dúvida as cfgs do 1.6 podem ser usadas no css?

Bom é so isso mesmo.
Vlw Abraços!

CCV_uNpluGeD
24-08-2009, 03:05 PM
puuuuuuuuuutz cara
ai vc me pega =/

o jeito é tenta
pq qlqer coisa é so exclui
da pasta
:/

JuNe
24-08-2009, 10:51 PM
Aqui manim procurei aqui e achei pra voçê isso ve se ajuda

Configuração para css

cl_ejectbrass 0 - Após o disparo não haverá animação com os cartuchos.
cl_interp 0 - As hitboxes ficarem no mesmo lugar que o model.
cl_lagcomp_errorcheck 1 - Procura erros na posição do jogador.
cl_phys_props_enable 0 - Desativa pequenas estruturas e objetos tipo garrafas, que dependem exclusivamente do clientside.
cl_phys_props_max 0 - Determina a distância a que os objetos vão aparecer.
cl_ragdoll_physics_enable 0 - Os Models desaparecem logo após a morte.
cl_show_splashes 0 - Desativa os Salpicos da água, quando se pisa na água.
cl_showfps 1 ou 0 - Mostra/não mostra o seu fps na tela.
cl_smooth 0 - Pode aumentar de 5 a 10 fps.
rate 25000 - Sua configuração da Rate.
cl_cmdrate 101 - Deve ser um valor igual ao máximo de fps que se consegue suportar.
cl_rate 25000 - Depende de sua conexão , quanto maior o valor melhor.
cl_updaterate 101 - O mesmo que o cl_cmdrate.
con_enable 1 - Ativa o console.
fog_enable 0 - Desativa os nevoeiros.
mat_clipz 0 - A qualidade da água piora.
mat_mipmaptextures 1 - Algumas texturas perdem qualidade.
mat_picmip 2 [0 = Alta Qualidade, 1 = Qualidade média, 2 = Baixa Qualidade]
mat_specular 0 - Remove as luzes Especulares.
mp_decals 300 - A quantidade de informação que é armazenada na memória, como por exemplo o numero de balas nas paredes, para uma melhor performance defina como 0.
muzzleflash_light 0 - Desativa a luz do muzzle flash das armas.
r_3dsky 0 - O Céu fica com qualidade baixa.
r_modellodscale 0.1 - Deixa os models simples.
r_propsmaxdist 1000 - Menos objetos à distância. Recomendado "0"
r_decal_cullsize 1 - O mesmo que mat_mipmaptextures.
r_decals 0 - Desativa os decals.
r_drawlights 0 - Desabilita as luzes.
r_drawrain 0 - Desabilita a chuva.
r_dynamic 0 - Desativa os efeitos dinâmicos.
r_lod 5 - Reduz a qualidade do Modelo do Jogador. [5 = Baixa qualidade, -5 = Alta qualidade]
r_rainradius 0 - Visualização de objetos enquanto cai a a chuva.
r_rainsimulate 0 - Mapa sem Chuva.
r_rainsplashpercentage 0 - Desativa os álpicos da chuva quando cai na água.
r_shadows 0 - Desabilita as sombras.

Esses comandos são para melhor realce do sangue, se por como valor 0 não terá efeitos de sangue:

violence_agibs 1
violence_hgibs 1
violence_hblood 1
violence_ablood 1
cl_show_bloodspray 1

Para utilizar a configuração, coloque-a na pasta Steam\steamapps\sua conta\counter-strike source\cstrike\cfg. Toda vez que abrir o Counter Strike Source, digite no console exec cfg1.cfg, caso utilize a primeira configuração ou cfg2.cfg se utilizar a segunda configuração.

Cfg1 - tem efeitos de sangue.
Cfg2 - não tem efeitos de sangue.

Referencia : http://www.cruellklan.com

Espero que isso te ajude ; D abrçss

CCV_uNpluGeD
25-08-2009, 04:41 PM
é isso ae JuNe
contribuindo e ajudando os outros
continua assim
:joia:

@gaara ve se funda pra mim fecha aqui

valeu !