CCV_Shino
19-08-2009, 08:33 AM
Informamos que, durante a manutenção de 18/08, algumas correções foram aplicadas em DOFUS. Confira:
Inteligência artificial:
- Otimização: a operação da IA foi otimizada para melhorar as condições de jogo e reduzir o número de cálculos imprecisos.
- Armadilhas: monstros evitam se mover sobre armadilhas de aliados, quando possível.
-Contra-ataque Mágico: monstros administram dano, envenenamento e feitiços em aliados mais efetivamente quando o alvo possui Contra-ataque Mágico.
- Dublê Sram: monstros preferem atacar o Sram em vez do dublê, sempre que possível.
- Imunidade e armadura: monstros não levarão estes efeitos em consideração quando tentarem focar um aliado.
- Contra-ataque: monstros calculam corretamente a diferença entre dano causado e dano recebido quando vão atacar um alvo que possua Contra-ataque.
- Sacrifício: monstros que podem trocar de lugar com seus oponentes e causar dano com o mesmo feitiço (Pikoko do Ar, por exemplo), administram corretamente os alvos sacrificados e finalizam seu turno corretamente.
- Poder Silvestre: monstros que utilizam esse feitiço (Gink, o Trapaceiro e Gink, o Honesto, por exemplo), não usarão mais o mesmo aliado como alvo, quando possível.
- Punição: monstros não tentarão desencantar os efeitos de punições.
- Kimbo: o feitiço que muda o estado da invocação de alguém é agora conjurado com prioridade sobre outros feitiços.
-Desencantamento: monstros com feitiços que desencantam e causam dano (Drakoalaks, por exemplo), agora levam em consideração o dano que causarão, mesmo se não houver efeitos para desencantar o alvo.
Missões:
Papo Furado: Postor Nhin agora dá uma nova receita em caso de perda.
Monstros:
Peki Peki: seu número de pontos de movimento foi reduzido.
Equipe Level Up ;
Inteligência artificial:
- Otimização: a operação da IA foi otimizada para melhorar as condições de jogo e reduzir o número de cálculos imprecisos.
- Armadilhas: monstros evitam se mover sobre armadilhas de aliados, quando possível.
-Contra-ataque Mágico: monstros administram dano, envenenamento e feitiços em aliados mais efetivamente quando o alvo possui Contra-ataque Mágico.
- Dublê Sram: monstros preferem atacar o Sram em vez do dublê, sempre que possível.
- Imunidade e armadura: monstros não levarão estes efeitos em consideração quando tentarem focar um aliado.
- Contra-ataque: monstros calculam corretamente a diferença entre dano causado e dano recebido quando vão atacar um alvo que possua Contra-ataque.
- Sacrifício: monstros que podem trocar de lugar com seus oponentes e causar dano com o mesmo feitiço (Pikoko do Ar, por exemplo), administram corretamente os alvos sacrificados e finalizam seu turno corretamente.
- Poder Silvestre: monstros que utilizam esse feitiço (Gink, o Trapaceiro e Gink, o Honesto, por exemplo), não usarão mais o mesmo aliado como alvo, quando possível.
- Punição: monstros não tentarão desencantar os efeitos de punições.
- Kimbo: o feitiço que muda o estado da invocação de alguém é agora conjurado com prioridade sobre outros feitiços.
-Desencantamento: monstros com feitiços que desencantam e causam dano (Drakoalaks, por exemplo), agora levam em consideração o dano que causarão, mesmo se não houver efeitos para desencantar o alvo.
Missões:
Papo Furado: Postor Nhin agora dá uma nova receita em caso de perda.
Monstros:
Peki Peki: seu número de pontos de movimento foi reduzido.
Equipe Level Up ;