CCV_betoib
17-08-2009, 10:37 PM
Level requerido: ?? (Entrei level 95 uma vez)
Level sugerido:
Healer 110
Blader/Sword 95
Gunner 90
Enchanter 100
Pré-planejamento: Usar set com maior defesa e com maior moju possível (ou acid resist) para chegar no pipe.
Planejamento ou preparos: Matar Pipe dentro de Illusion Tower 2F, há 2 lugares onde eles nascem.
O pipe é um bixo com Muito HP, ele só ataca quem o ataca, e não se locomove. Fica voando, logo se tiver yellow poison ou a magia que ele atira SEMPRE, fica impossível velo, mas ainda é possível ataca-lo com magias com dano em area.
Ao mata-lo você ganha um buff de 5 horas que só perde se o tempo acabar, ou entrando na porta de gilles.
Ao conceguir matar o pipe (qualquer level 80 faz isso) retorne ao 1F morrendo mesmo. Ao retornar de bike ao 1F, em vez de ir para cima (em direção a 2F) vá para baixo, e no final do caminho haverá uma fonte.. neste local, na parede embaixo há uma porta que nesses horários citados acima permanece aberta por 20 minutos.
20 minutos é o tempo suficiente para passar os obstáculos lançados por gilles. O segredo é ir sempre pelo canto, colado mesmo, que sempre cai menos gelo lá, se me perguntarem eu explico direito porque.
No primeiro mapa, toda vez que há uma curva, nesse canto da curva não caem magias podendo recuperar o HP lá. Passando o primeiro mapa o segundo é muito mais facil, só que no final dele tem 3 portais, um leva à sala de gilles, os outros 2 levam para o começo do mapa (mesma coisa quando morre).
Dentro da sala do gilles vocês descobrem por osmose, é facil só cuidado, e fique perto de slayer healer q vc vai entender... (ele vai ficar longe p/ proteção e vc n vai morre pq estava no lugar errado na hora errada).
Premios:
Ao ser teleportado pela segunda vez, terá de enfrentar gilles. Apartir do momento que foi para lá, todo jogador ganha um Bead, que pode ser vendido no NPC por 1 0 0 , 0 0 0.
Mas esse bead é o mais precioso de todas as lairs, SEMPRE vale apena troca-lo em Knight Guild 3F em Eslania. Se não vir um item bom, virá algo que vale mais que 100k (99 % das vezes, se vc receber algo q vale menos q 100k ve se o seu amigo tbm, seu azarado!)
já recebi 9/4 ring damage +3 (1 5 , 0 0 0 no npc, mas 4 5 , 0 0 0 , 0 0 0 pra pessoa :D)
10/5 Bracelet blood +10 (nem sei quanto mas mais de 100k huahuahua)
Uma pessoa de todas receberá um Pendant q pode ser vendido por uns 450k, mas pode vir tournament nele, nem venda! Nem q venha um item de 100k :p
Ao matar gilles uma pessoa receberá um Gilles de Rais Zap core de uma cor.
Green: Magical Protection +1 (uns 45kk) +2 (uns 100kk) +3 (350kk) +4(1200kk) +5 (ngn vende)
Blue: Physical Protection +1(50kk) +2(150kk) +3(350kk) +4 (lol)
Red: Magical Damage +1 50kk +2 100kk +3 400kk
Black: Physical Damage +1 550kk +2 pra cima ninguem vende, se não for usar dê para o seu amigo confiável, se vc n tem eu sou um ;).
Raridade dos Zaps: Black>Red>Blue>Green
depois de tanto ler sobre zaps....... o que eles fazem?
os 4 juntos dão All atributes +3 e Moju +9
Mais os dmg e protection de cada zap.
um zap sozinho faz nada, só se vc colocar um Cake.
A propósito... 4 zaps podem ser +8 Damage, +8 STR, +8 DEX, +8 INT, o que preferir... só que os cakes estão estintos, um black cake (damage+2) é 250kk, e o preço está aumentando.
Os Zaps podem vir pra qualquer sobrevivente da lair por isso compensa ir. O maior problema é na hora de pegar o Pipe, as medusas e os ash balrogs (dragões marrons), são muito fortes.
Healer tem denial magic sendo o maior problema os balrogs
Enchanter tem aura shield fazendo q ele tenha capacidades extras, sendo q ampul de MP recupera + rapido q HP...
Sworder e Blader tem sharp/air shield, reduzindo dmg do dragão, mas ainda precisando de moju e full holy potion pra não morrer.
Gunner tem defesa sendo as medusas mto perigosas ainda...
Dica: É facinho aprender na prática, vá as primeiras 1000 vezes junto de alguem.
Depois de 1000 vezes duvido estar antes do level 130 xD, eu lvl 113 fiz umas 15 aheuahea (exagerado :D).
:lmao::canables: se tiver mais alguma duvida e so postar ^^
-------------------------
se alguem souber de algo pra complementar posta ai ^^:joia:
Level sugerido:
Healer 110
Blader/Sword 95
Gunner 90
Enchanter 100
Pré-planejamento: Usar set com maior defesa e com maior moju possível (ou acid resist) para chegar no pipe.
Planejamento ou preparos: Matar Pipe dentro de Illusion Tower 2F, há 2 lugares onde eles nascem.
O pipe é um bixo com Muito HP, ele só ataca quem o ataca, e não se locomove. Fica voando, logo se tiver yellow poison ou a magia que ele atira SEMPRE, fica impossível velo, mas ainda é possível ataca-lo com magias com dano em area.
Ao mata-lo você ganha um buff de 5 horas que só perde se o tempo acabar, ou entrando na porta de gilles.
Ao conceguir matar o pipe (qualquer level 80 faz isso) retorne ao 1F morrendo mesmo. Ao retornar de bike ao 1F, em vez de ir para cima (em direção a 2F) vá para baixo, e no final do caminho haverá uma fonte.. neste local, na parede embaixo há uma porta que nesses horários citados acima permanece aberta por 20 minutos.
20 minutos é o tempo suficiente para passar os obstáculos lançados por gilles. O segredo é ir sempre pelo canto, colado mesmo, que sempre cai menos gelo lá, se me perguntarem eu explico direito porque.
No primeiro mapa, toda vez que há uma curva, nesse canto da curva não caem magias podendo recuperar o HP lá. Passando o primeiro mapa o segundo é muito mais facil, só que no final dele tem 3 portais, um leva à sala de gilles, os outros 2 levam para o começo do mapa (mesma coisa quando morre).
Dentro da sala do gilles vocês descobrem por osmose, é facil só cuidado, e fique perto de slayer healer q vc vai entender... (ele vai ficar longe p/ proteção e vc n vai morre pq estava no lugar errado na hora errada).
Premios:
Ao ser teleportado pela segunda vez, terá de enfrentar gilles. Apartir do momento que foi para lá, todo jogador ganha um Bead, que pode ser vendido no NPC por 1 0 0 , 0 0 0.
Mas esse bead é o mais precioso de todas as lairs, SEMPRE vale apena troca-lo em Knight Guild 3F em Eslania. Se não vir um item bom, virá algo que vale mais que 100k (99 % das vezes, se vc receber algo q vale menos q 100k ve se o seu amigo tbm, seu azarado!)
já recebi 9/4 ring damage +3 (1 5 , 0 0 0 no npc, mas 4 5 , 0 0 0 , 0 0 0 pra pessoa :D)
10/5 Bracelet blood +10 (nem sei quanto mas mais de 100k huahuahua)
Uma pessoa de todas receberá um Pendant q pode ser vendido por uns 450k, mas pode vir tournament nele, nem venda! Nem q venha um item de 100k :p
Ao matar gilles uma pessoa receberá um Gilles de Rais Zap core de uma cor.
Green: Magical Protection +1 (uns 45kk) +2 (uns 100kk) +3 (350kk) +4(1200kk) +5 (ngn vende)
Blue: Physical Protection +1(50kk) +2(150kk) +3(350kk) +4 (lol)
Red: Magical Damage +1 50kk +2 100kk +3 400kk
Black: Physical Damage +1 550kk +2 pra cima ninguem vende, se não for usar dê para o seu amigo confiável, se vc n tem eu sou um ;).
Raridade dos Zaps: Black>Red>Blue>Green
depois de tanto ler sobre zaps....... o que eles fazem?
os 4 juntos dão All atributes +3 e Moju +9
Mais os dmg e protection de cada zap.
um zap sozinho faz nada, só se vc colocar um Cake.
A propósito... 4 zaps podem ser +8 Damage, +8 STR, +8 DEX, +8 INT, o que preferir... só que os cakes estão estintos, um black cake (damage+2) é 250kk, e o preço está aumentando.
Os Zaps podem vir pra qualquer sobrevivente da lair por isso compensa ir. O maior problema é na hora de pegar o Pipe, as medusas e os ash balrogs (dragões marrons), são muito fortes.
Healer tem denial magic sendo o maior problema os balrogs
Enchanter tem aura shield fazendo q ele tenha capacidades extras, sendo q ampul de MP recupera + rapido q HP...
Sworder e Blader tem sharp/air shield, reduzindo dmg do dragão, mas ainda precisando de moju e full holy potion pra não morrer.
Gunner tem defesa sendo as medusas mto perigosas ainda...
Dica: É facinho aprender na prática, vá as primeiras 1000 vezes junto de alguem.
Depois de 1000 vezes duvido estar antes do level 130 xD, eu lvl 113 fiz umas 15 aheuahea (exagerado :D).
:lmao::canables: se tiver mais alguma duvida e so postar ^^
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se alguem souber de algo pra complementar posta ai ^^:joia: