dderek
09-07-2009, 02:56 PM
Galera não sei se isso ajuda mas...
os arquivos do DE estão em formatos camuflados... por isso é tão dificil de edita-los
bom... fazendo algumas pesquisas... descobri algo interessante...
no DE global os arquivos de informação do servidor estão comprimidos em um arquivo chamado darkeden.dpk
os arquivos no extreme e no eternity estão dentro de uma pasta chamada info... até ai tudo ok
os arquivos de imagens estão em formato spk
os arquivos de texto estão em formato rpk...
bom para poder editar arquivos de texto é preciso descomprimir os arquivos de dentro dos rpk renomeando os arquivos para formato do winrar
até ai tudo blz tb...
pesquisando com um amigo de olhos puxados vimos algumas particularidades... os arquivos .spk na verdade tb estão camuflados... o formato certo é SPR, pensem bem esse formato é o de "sprites" é um formato padrão... mas não é qq leitor de sprites que le... tem que ser algo bem especifico... mas o que eu vim hj aki não foi necessariamente falar dos arquivos SPK e sim de outro arquivo que me chamou atenção
o arquivo DPK do darkeden global...
galera.... só existe um formato de arquivo capaz de fazer uma interpretação de dados traduzindo em assemble e depois recopilando para formato de dados compreensiveis.....(traduz!)
só existe um tipo de arquivo que é capaz de cmoprimir s arquivos e interpretalos comprimidos que é o formato .DAT
logo... para os bons entendedores de programação... não creio que será mt complexo criar uma ferramenta para descomprimir os arquivos .dat(não decompilação)... bom fica ai a dica... hehehe flw
os arquivos do DE estão em formatos camuflados... por isso é tão dificil de edita-los
bom... fazendo algumas pesquisas... descobri algo interessante...
no DE global os arquivos de informação do servidor estão comprimidos em um arquivo chamado darkeden.dpk
os arquivos no extreme e no eternity estão dentro de uma pasta chamada info... até ai tudo ok
os arquivos de imagens estão em formato spk
os arquivos de texto estão em formato rpk...
bom para poder editar arquivos de texto é preciso descomprimir os arquivos de dentro dos rpk renomeando os arquivos para formato do winrar
até ai tudo blz tb...
pesquisando com um amigo de olhos puxados vimos algumas particularidades... os arquivos .spk na verdade tb estão camuflados... o formato certo é SPR, pensem bem esse formato é o de "sprites" é um formato padrão... mas não é qq leitor de sprites que le... tem que ser algo bem especifico... mas o que eu vim hj aki não foi necessariamente falar dos arquivos SPK e sim de outro arquivo que me chamou atenção
o arquivo DPK do darkeden global...
galera.... só existe um formato de arquivo capaz de fazer uma interpretação de dados traduzindo em assemble e depois recopilando para formato de dados compreensiveis.....(traduz!)
só existe um tipo de arquivo que é capaz de cmoprimir s arquivos e interpretalos comprimidos que é o formato .DAT
logo... para os bons entendedores de programação... não creio que será mt complexo criar uma ferramenta para descomprimir os arquivos .dat(não decompilação)... bom fica ai a dica... hehehe flw