HunterVP
17-06-2009, 05:56 PM
Galera, jogando bastante tempo de water, fui percebendo determinados detalhes que muitos talvez n conheçam e resolvi compartilhar com vcs esses detalhes
- o dano da ice lance e maior qdo um char ta congelado (afetado pelo ice field ou frozen armor ) esse dano não e algo realmente significante, no teste que eu fiz o dano aumentou me + 25 de damage, e o teste foi feito com vampiro.
- a skill Ice lance ela produz 3 tipos diferentes de dano, sendo que poucas vezes e visto o dano menor, porem qdo vc testa pode-se perceber claramente que determinadas vezes o dano chega a ser ridiculo, porem na maioria das vezes sai o damage maior, pra nossa sorte!!!
- a skill 150 de water, ela tem um efeito cumulativo, vc joga ela e durante 10 seg ela causara dano naquela area...o damage ocorre a cada 2,5 seg aproximadamente e sendo o delay da skill de uns 4 seg...ou seja, vc pod tacar a skill pela terceira vez e ainda causara o dano acumulado da primeira vez q vc mandou...muito bom pra matar vamp em darkness!!!
- o critical damage, mesmo n informando, ele aumenta a chance de acordo com a INT do char, meus criticos aumentaram significantemente qdo pulei de 400 de INt pra 480 de INT, porem, a diferenca nas outras skill não chega a ser tao boa assim, principalmente as skills de cura.
- acabando com mitos, a skill 170 de water ela n paraliza, ela n diminui def nem prot etc, o efeito dela e o seguinte, qdo um char recebe a skill 170 de water, ele recebe um dano pequeno durante alguns segundos e um dano maior qdo a skill explode...porem durante o tempo em que o char estiver com essa skill, os danos das skill de water nele serao aumentados alem da chance de critico tbm, ou seja, se vc mandar a skill 170, usa ice lance a vontade que o dano alem de maior, vc tera uma chance maior de soltar um critico!!! falta o teste pra ver se esse efeito serve so pras skill de water ou qualquer skill ( dano magico ).
bom, todos os testes foram feitos no Dark Eden Eternity, e todos contra um vamp, não sei se isso vale pra outros servers, mas se alguem souber, post aki please!!!
- o dano da ice lance e maior qdo um char ta congelado (afetado pelo ice field ou frozen armor ) esse dano não e algo realmente significante, no teste que eu fiz o dano aumentou me + 25 de damage, e o teste foi feito com vampiro.
- a skill Ice lance ela produz 3 tipos diferentes de dano, sendo que poucas vezes e visto o dano menor, porem qdo vc testa pode-se perceber claramente que determinadas vezes o dano chega a ser ridiculo, porem na maioria das vezes sai o damage maior, pra nossa sorte!!!
- a skill 150 de water, ela tem um efeito cumulativo, vc joga ela e durante 10 seg ela causara dano naquela area...o damage ocorre a cada 2,5 seg aproximadamente e sendo o delay da skill de uns 4 seg...ou seja, vc pod tacar a skill pela terceira vez e ainda causara o dano acumulado da primeira vez q vc mandou...muito bom pra matar vamp em darkness!!!
- o critical damage, mesmo n informando, ele aumenta a chance de acordo com a INT do char, meus criticos aumentaram significantemente qdo pulei de 400 de INt pra 480 de INT, porem, a diferenca nas outras skill não chega a ser tao boa assim, principalmente as skills de cura.
- acabando com mitos, a skill 170 de water ela n paraliza, ela n diminui def nem prot etc, o efeito dela e o seguinte, qdo um char recebe a skill 170 de water, ele recebe um dano pequeno durante alguns segundos e um dano maior qdo a skill explode...porem durante o tempo em que o char estiver com essa skill, os danos das skill de water nele serao aumentados alem da chance de critico tbm, ou seja, se vc mandar a skill 170, usa ice lance a vontade que o dano alem de maior, vc tera uma chance maior de soltar um critico!!! falta o teste pra ver se esse efeito serve so pras skill de water ou qualquer skill ( dano magico ).
bom, todos os testes foram feitos no Dark Eden Eternity, e todos contra um vamp, não sei se isso vale pra outros servers, mas se alguem souber, post aki please!!!