CCV_Morcego
10-03-2009, 06:33 PM
Introdução
Na idade de cavaleiros e castelos. Esta é a era na qual as espadas brilham e os reis são coroados. Pela tua liderança novas povoações nascerão e irão tornar-se aldeias prósperas. Astutamente zela pelo teu reino nos bons e maus momentos e guia-o através de glorias e prosperidade! Descobre o mundo do KingsAge!
Tua povoação
No principio do KingsAge, o teu reino consiste apenas numa pequena povoação rodeada por um punhado de terras de cultivo. Conseguirás evoluir para uma grande cidade e torná-la na capital do teu Império? Estas páginas irão dar-te uma visão geral de como o conseguires.
http://www.kingsage.com.br/img/tour/tour1.jpg
Edifícios
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O castelo é o coração da povoação. Confere aos seus cidadãos segurança em tempos de paz e é também o lugar onde artesãos e construtores trabalham em conjunto para construírem novos edifícios ou aumentarem os já existentes. Quanto maior for o castelo, mais construtores lá poderão trabalhar. Isso também significa que os edifícios podem ser construídos ainda mais rapidamente. Assim que o castelo tiver sido evoluído até ao nível 15, já poderás demolir edifícios.
http://www.kingsage.com.br/img/buildings_big/wood3.png
Sendo preciso uma matéria base para escudos ou armas, a madeira é a matéria-prima necessária para a maioria das tuas povoações. Na serraria, as árvores dos bosques circundantes são processadas e disponibilizadas aos construtores e ferreiros. Quanto mais evoluída for a tua serraria, mais trabalhadores poderás empregar para transformar madeira em bruto.
http://www.kingsage.com.br/img/buildings_big/stone3.png
Na pedreira rochas são esculpidas e transformadas em blocos de pedra. Esses blocos então podem ser usados para construir edifícios ou para a produção de tropas no quartel. Quanto mais expandes a tua pedreira mais pedreiros podes empregar e mais rápido transformarás essas rochas em blocos de pedra.
http://www.kingsage.com.br/img/buildings_big/iron3.png
Mesmo os melhores guerreiros não podem resistir a uma batalha sem uma boa armadura e espadas afiadas. Na mina de minério, é retirado o ferro da terra e processado. Se expandires a tua mina poderás empregar mais trabalhadores que também poderão trabalhar mais rapidamente.
http://www.kingsage.com.br/img/buildings_big/storage3.png
No armazém as matérias-primas estão protegidas do vento e do tempo. Certifica-te que tens sempre espaço suficiente, caso contrário, serão perdidas matérias-primas importantes. Infelizmente os teus produtos não estão seguros contra pilhagens - para tal, precisas de um esconderijo.
http://www.kingsage.com.br/img/buildings_big/hide1.png
Os colonos nem sempre podem defender as suas casas. Essa é a razão pela qual guardam os seus tesouros em locais secretos. Esses esconderijos estão a salvo das mãos dos ladrões e dos olhos dos espiões.
http://www.kingsage.com.br/img/buildings_big/farm3.png
Os frutos do campo são transformados no moinho. A farinha permite-te alimentar a tua povoação para que nenhum cidadão do teu reino tenha fome. Todos os teus trabalhadores e tropas dever ser alimentados. Assim só podes empregar aqueles que conseguires alimentar.
http://www.kingsage.com.br/img/buildings_big/barracks3.png
No quartel entre regras rígidas e tratamentos mais ásperos reina a ordem para ensinar disciplina e táticas de guerra. Guerreiros são aqui treinados para lealmente servirem o seu Rei. Podes também enviá-los para batalha onde permanecerão do teu lado com toda a sua coragem e honra. Quanto mais evoluído for o teu quartel mais avançadas serão as tuas unidades.
http://www.kingsage.com.br/img/buildings_big/wall3.png
Uma forte muralha na cidade mantém o seu aldeões protegidos de lobos famintos, bem como de ataques inimigos. Quando uma aldeia está a ser defendida, o muro reforça (de acordo com seu nível) a força das tropas nativas.
http://www.kingsage.com.br/img/buildings_big/stable3.png
No estábulo, são criados leais animais de carga, que pacientemente transportam cargas pesadas para ti. Quanto maior for o estábulo, mais burros poderão ali ser criados.
http://www.kingsage.com.br/img/buildings_big/market3.png
O mercado é um burburinho e uma azafama colorida. Comerciantes de perto e de longe vêm aqui para fazer negócios. As matérias-primas são compradas aqui ou enviados em longas viagens. Burros de carga, que podes criar no estábulo, estão disponíveis para o transporte. Quanto mais evoluído for o teu mercado, maior será o espaço para o mercado e para os burros que podem ser carregados com mercadorias.
http://www.kingsage.com.br/img/buildings_big/garage3.png
Na cozinha do Alquimista maravilhosas coisas são produzidas. Na tua busca pela Pedra da Sabedoria, também encontrarás, ao lado de misturas sujas e mal cheirosas, coisas bastantes úteis. Quanto maior for o teu laboratório mais prospera a pesquisa será.
http://www.kingsage.com.br/img/buildings_big/snob2.png
Condes são as pessoas leais que tomam a seu cargo os afazeres diários do teu reino em teu nome. Se eles aceitarem novo posto numa nova povoação eles precisam de bastante dinheiro para desenvolver a administração. Podes cunhar Ducados na casa da moeda.
http://www.kingsage.com.br/img/buildings_big/smith3.png
Podes cunhar ducados na Casa da Moeda. Os ducados são necessários para apontar novos Condes. Quanto maior for o teu reino mais ducados são necessários para o Conde administrar o país
http://www.kingsage.com.br/img/buildings_big/statue1.png
No meio da praça da aldeia existe uma magnífica estátua para lembrar aos aldeões e a todos os que passam da tua real grandeza. Ela enche os guerreiros de orgulho e espalha uma aura de poder para além dos muros da povoação. O memorial reforça a fortificação em 50%. Porém, Só pode ser construído quando todos os edifícios forem completamente evoluídos.
SITE OFICIAL (http://www.kingsage.com.br/?kid=a-31119-02219-0902-a07071bd)
Na idade de cavaleiros e castelos. Esta é a era na qual as espadas brilham e os reis são coroados. Pela tua liderança novas povoações nascerão e irão tornar-se aldeias prósperas. Astutamente zela pelo teu reino nos bons e maus momentos e guia-o através de glorias e prosperidade! Descobre o mundo do KingsAge!
Tua povoação
No principio do KingsAge, o teu reino consiste apenas numa pequena povoação rodeada por um punhado de terras de cultivo. Conseguirás evoluir para uma grande cidade e torná-la na capital do teu Império? Estas páginas irão dar-te uma visão geral de como o conseguires.
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Edifícios
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O castelo é o coração da povoação. Confere aos seus cidadãos segurança em tempos de paz e é também o lugar onde artesãos e construtores trabalham em conjunto para construírem novos edifícios ou aumentarem os já existentes. Quanto maior for o castelo, mais construtores lá poderão trabalhar. Isso também significa que os edifícios podem ser construídos ainda mais rapidamente. Assim que o castelo tiver sido evoluído até ao nível 15, já poderás demolir edifícios.
http://www.kingsage.com.br/img/buildings_big/wood3.png
Sendo preciso uma matéria base para escudos ou armas, a madeira é a matéria-prima necessária para a maioria das tuas povoações. Na serraria, as árvores dos bosques circundantes são processadas e disponibilizadas aos construtores e ferreiros. Quanto mais evoluída for a tua serraria, mais trabalhadores poderás empregar para transformar madeira em bruto.
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Na pedreira rochas são esculpidas e transformadas em blocos de pedra. Esses blocos então podem ser usados para construir edifícios ou para a produção de tropas no quartel. Quanto mais expandes a tua pedreira mais pedreiros podes empregar e mais rápido transformarás essas rochas em blocos de pedra.
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Mesmo os melhores guerreiros não podem resistir a uma batalha sem uma boa armadura e espadas afiadas. Na mina de minério, é retirado o ferro da terra e processado. Se expandires a tua mina poderás empregar mais trabalhadores que também poderão trabalhar mais rapidamente.
http://www.kingsage.com.br/img/buildings_big/storage3.png
No armazém as matérias-primas estão protegidas do vento e do tempo. Certifica-te que tens sempre espaço suficiente, caso contrário, serão perdidas matérias-primas importantes. Infelizmente os teus produtos não estão seguros contra pilhagens - para tal, precisas de um esconderijo.
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Os colonos nem sempre podem defender as suas casas. Essa é a razão pela qual guardam os seus tesouros em locais secretos. Esses esconderijos estão a salvo das mãos dos ladrões e dos olhos dos espiões.
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Os frutos do campo são transformados no moinho. A farinha permite-te alimentar a tua povoação para que nenhum cidadão do teu reino tenha fome. Todos os teus trabalhadores e tropas dever ser alimentados. Assim só podes empregar aqueles que conseguires alimentar.
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No quartel entre regras rígidas e tratamentos mais ásperos reina a ordem para ensinar disciplina e táticas de guerra. Guerreiros são aqui treinados para lealmente servirem o seu Rei. Podes também enviá-los para batalha onde permanecerão do teu lado com toda a sua coragem e honra. Quanto mais evoluído for o teu quartel mais avançadas serão as tuas unidades.
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Uma forte muralha na cidade mantém o seu aldeões protegidos de lobos famintos, bem como de ataques inimigos. Quando uma aldeia está a ser defendida, o muro reforça (de acordo com seu nível) a força das tropas nativas.
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No estábulo, são criados leais animais de carga, que pacientemente transportam cargas pesadas para ti. Quanto maior for o estábulo, mais burros poderão ali ser criados.
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O mercado é um burburinho e uma azafama colorida. Comerciantes de perto e de longe vêm aqui para fazer negócios. As matérias-primas são compradas aqui ou enviados em longas viagens. Burros de carga, que podes criar no estábulo, estão disponíveis para o transporte. Quanto mais evoluído for o teu mercado, maior será o espaço para o mercado e para os burros que podem ser carregados com mercadorias.
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Na cozinha do Alquimista maravilhosas coisas são produzidas. Na tua busca pela Pedra da Sabedoria, também encontrarás, ao lado de misturas sujas e mal cheirosas, coisas bastantes úteis. Quanto maior for o teu laboratório mais prospera a pesquisa será.
http://www.kingsage.com.br/img/buildings_big/snob2.png
Condes são as pessoas leais que tomam a seu cargo os afazeres diários do teu reino em teu nome. Se eles aceitarem novo posto numa nova povoação eles precisam de bastante dinheiro para desenvolver a administração. Podes cunhar Ducados na casa da moeda.
http://www.kingsage.com.br/img/buildings_big/smith3.png
Podes cunhar ducados na Casa da Moeda. Os ducados são necessários para apontar novos Condes. Quanto maior for o teu reino mais ducados são necessários para o Conde administrar o país
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No meio da praça da aldeia existe uma magnífica estátua para lembrar aos aldeões e a todos os que passam da tua real grandeza. Ela enche os guerreiros de orgulho e espalha uma aura de poder para além dos muros da povoação. O memorial reforça a fortificação em 50%. Porém, Só pode ser construído quando todos os edifícios forem completamente evoluídos.
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