CCV_CyberF0X
12-01-2009, 02:47 PM
Resident Evil: Code Veronica
Plataformas: Dreamcast, PlayStation 2 e GameCube
Continuação direta de RE2, permitia jogar com dois personagens diferentes assim como a maioria dos capítulos pregressos, sendo obrigado a controlar na primeira parte Claire Redfield para depois comandar Chris Redfield. Mantinha a fórmula clássica da série, porém sem os cenários pré-renderizados. Assim como Dino Crisis (jogo survival horror para PSone), os gráficos eram gerados em tempo real.
O tal de Code Veronica desvenda alguns segredos da Umbrella Corporation, como a origem insólita dos irmãos gêmeos Alfred e Alexia Ashford, que injeta em si mesmo o vírus T-Veronica, transformando-se em uma imensa libélula. As versões para PS2 e GC foram batizadas de Code Veronica X, pois traziam nove minutos de cenas em CG inéditas e tênue melhoria gráfica.
Plataformas: Dreamcast, PlayStation 2 e GameCube
Continuação direta de RE2, permitia jogar com dois personagens diferentes assim como a maioria dos capítulos pregressos, sendo obrigado a controlar na primeira parte Claire Redfield para depois comandar Chris Redfield. Mantinha a fórmula clássica da série, porém sem os cenários pré-renderizados. Assim como Dino Crisis (jogo survival horror para PSone), os gráficos eram gerados em tempo real.
O tal de Code Veronica desvenda alguns segredos da Umbrella Corporation, como a origem insólita dos irmãos gêmeos Alfred e Alexia Ashford, que injeta em si mesmo o vírus T-Veronica, transformando-se em uma imensa libélula. As versões para PS2 e GC foram batizadas de Code Veronica X, pois traziam nove minutos de cenas em CG inéditas e tênue melhoria gráfica.