texugO
20-12-2007, 09:23 AM
Olá pessoal. Vi o tópico do June e resolvi dar uma complementada Oks? Não que o dele não esteja bom, está ótimo, mas a coisas que não mencionou.
Bem, começamos com um time perdendo, por exemplo, CT 7 vs TR 2.
Os TR concerteza estão sem dinheiro, o que o Leader do time vai fazer?
A resposta é: eco!
Quando um Leader pede eco, ele está querendo dizer que o time só deverá jogar com a arma primária do seu time (TR = Glock / CT = USP).
Isso serve para que o time guarde dinhero, para que no(s) próximo(s) round(s) possam comprar armas e equipamentos melhores, facilitando o objetivo dos mesmos.
O que é nip?
Quando um Leader pede pra ir nip, ele se refere ao ponto central do mapa, como por exemplo:
Inferno - Meio
Algumas táticas por mapas principais:
dust2:
TR.
Rush b2 - Um sniper na base TR, camperando quem vem dar balão pela base TR, o resto indo sem para para a b2 plantar. Após a bomba ser plantada, o Sniper vai pra lá e campera, junto com os demais que sobraram.
Rush Fundo - Um sniper meio, camperando a porta, o resto vai fundo, após o sniper se sentir seguro, vai para o fundo e campera na rampinha que tem lá.
Varanda - Um sniper campera porta dos fundos, enquanto o resto vai pela varanda, usem bastante granada/flash.
CT.
Separados sem dar caras: A tática mais comum, 2 CT's vão b2 e 3 ficam b1, mas eles não dão as caras, eles esperam os TRs entrarem para uma emboscada.
obS.: NUNCA coloque um Sniper CT no meio. O Sniper no meio é pra camperar quem passa, mas deixa o CT muito vulnerável, pois pode ser atacado de todos os lados, ao contrário do TR, que tem menos perigo por se tratar de uma base. Utilize Sniper sempre no Fundo ou Varanda.
Inferno:
TR.
Nip - All TR pelo meio, algum sniper pode camperar o corredor, etc.
Meio-Falso para b2 - Existe um outro "meio" na inferno, aquele que tem a varandinha, lembram-se? Usa-se esse meio-falso para enganar os CT's, sendo que você pode ir para o lado esquerdo (meio) ou para o lado direito (tapete).
Corredor - Um sniper campera o meio, enquanto os Assaulters vão limpando corredor. É um lugar muito perigoso, ja que é quase sempre difícil invadir a b1 sem ter alguem morto no time, devido a variedade de lugares para se esconder.
_________________
bY: Try'iT . texugO !
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Bem é isso, espero que gostem ^.~
Dúvidas ou sugestões, não exitem em escrever.
Até a próxima.
Bem, começamos com um time perdendo, por exemplo, CT 7 vs TR 2.
Os TR concerteza estão sem dinheiro, o que o Leader do time vai fazer?
A resposta é: eco!
Quando um Leader pede eco, ele está querendo dizer que o time só deverá jogar com a arma primária do seu time (TR = Glock / CT = USP).
Isso serve para que o time guarde dinhero, para que no(s) próximo(s) round(s) possam comprar armas e equipamentos melhores, facilitando o objetivo dos mesmos.
O que é nip?
Quando um Leader pede pra ir nip, ele se refere ao ponto central do mapa, como por exemplo:
Inferno - Meio
Algumas táticas por mapas principais:
dust2:
TR.
Rush b2 - Um sniper na base TR, camperando quem vem dar balão pela base TR, o resto indo sem para para a b2 plantar. Após a bomba ser plantada, o Sniper vai pra lá e campera, junto com os demais que sobraram.
Rush Fundo - Um sniper meio, camperando a porta, o resto vai fundo, após o sniper se sentir seguro, vai para o fundo e campera na rampinha que tem lá.
Varanda - Um sniper campera porta dos fundos, enquanto o resto vai pela varanda, usem bastante granada/flash.
CT.
Separados sem dar caras: A tática mais comum, 2 CT's vão b2 e 3 ficam b1, mas eles não dão as caras, eles esperam os TRs entrarem para uma emboscada.
obS.: NUNCA coloque um Sniper CT no meio. O Sniper no meio é pra camperar quem passa, mas deixa o CT muito vulnerável, pois pode ser atacado de todos os lados, ao contrário do TR, que tem menos perigo por se tratar de uma base. Utilize Sniper sempre no Fundo ou Varanda.
Inferno:
TR.
Nip - All TR pelo meio, algum sniper pode camperar o corredor, etc.
Meio-Falso para b2 - Existe um outro "meio" na inferno, aquele que tem a varandinha, lembram-se? Usa-se esse meio-falso para enganar os CT's, sendo que você pode ir para o lado esquerdo (meio) ou para o lado direito (tapete).
Corredor - Um sniper campera o meio, enquanto os Assaulters vão limpando corredor. É um lugar muito perigoso, ja que é quase sempre difícil invadir a b1 sem ter alguem morto no time, devido a variedade de lugares para se esconder.
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bY: Try'iT . texugO !
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Bem é isso, espero que gostem ^.~
Dúvidas ou sugestões, não exitem em escrever.
Até a próxima.